PvP
Struktúrált PvP két elsődleges módra lesz felosztva: versenysorozatok[tournament] és az inkább casual játékosoknak un. pick up játék ahol egy kevésbé szervezett csapatban játszhatunk de persze itt is mehetünk barátainkal, guildünkkel hogyha úgy tartja kedvünk.
Versenysorozatok nagyobb szervezettséget igényel ami 5vs5-ben történik, de a pályák ugyanazok mint a fentebb említett pick-up meccseknél ezzel segítve azt, hogy előre tudjon mindenki gyakorolni és ne érje meglepetés hogyha esetleg részt akar venni a tournament-eken. Ezek többféle időközönként lesznek elérhetők más jutalmazási szinttel, hogy a kevésbé tapasztalt csapatok is jól érezhessék magukat míg a hardcore játékosoknak külön tournament lesz.
Íme a tournamentek fajtái:
Pickup Tournament: Egyenes kieséses versenysorozat ahol a játék 8 csapatra vár mielőtt elkezdődik. Miután elindult 3 fordulón mennek keresztül és a győztes minősítő[qualifier] pontot kap.
Havonta induló tournament: Minden hónapban megrendezésre kerül, ahhoz hogy csatlakozni tudj el kell érni egy bizonyos számú pontot amit előzőleg szereztél
Éves tournament: Ezeknek a nagyszabású versenysorozatoknak résztvevői a fentebb említettek győzteseiből fognak állni. Azok, akik megnyerik büszkén állíthatják majd magukról, hogy az év legjobb PvP játékosai.
Végezetül a játékosok által készített tournamentek: Ezeket teljes mértékben a játékosok döntik el, hogy milyen legyen ezzel utat nyitva az egyéni versenyek rendezésének , és a Gw2 igazi e-sportá válásának.
Működésük
A pickup játékok hasonlóan fognak működni mint az FPS játékokban megszokott rendszer, hogy látod a szervereket, mennyien vannak rajta,milyen pálya fut éppen stb. Elérhető csapat létszám az 5vs5 és a 10vs10, de ha úgy tartja kedvünk akár 1vs1-et is lehet játszani.
Az a karakter aki belép a strukturált PvPbe megkapja az elérhető legnagyobb szintet és minden képességet, fegyvert anélkül, hogy meg kellene szereznie azokat. A játékosok statisztikája követve lesz és ezt felhasználva lesz besorolva a játékos.
Néhány játékelem megváltozik, például ha downed állapotba kerülsz akkor ugyanúgy tudsz tovább harcolni, de az ellenségnek lehetősége lesz kivégezni téged ha a közeledbe jön.
Több térkép is lesz ebből még csak egyről rántották le a leplet és az a Battle of Kyhlo, amit jelenleg csak Conquest játékmódban ismerünk.
Érdekességek:
-Kyhlo egy erőd volt Ascalonban, a legendás Ascalon’s Chosen guild otthona később a Guild Wars idejében a Zealots of Shiverspeak ostrom alá vette és a csatában megölték Devona apját.
-Guild Wars korai bétájában egy outpost volt Ascalonban de később átnevezték Ascalon City-vé

World versus World
World versus World [ismert még wvw , world pvp, és casual pvp-ként is] egy játékos játékos elleni játékmód ahol 3 szerver vagy világ játszik egymás ellen. A meccsek egy találomra kiválasztott óriási pályán fog játszódni ami lehetővé teszi hogy játékosok százai csatlakozzanak a harcokhoz szintjétől függetlenül.
World PvP-t casual játékosoknak találták ki, hogy kikapcsolódást nyújtson a struktúrált PvP és a PvE között. Az az ötlet, hogy a játékosok bármilyen szinten vagy PvP tapasztalattal nem csak részt vegyenek benne , hanem hatással is legyenek azzal hogy-hogyan játszanak.
Helyszín és elérése.
A World PvP a Mist-ben[lap alján magyarázat] játszódik. Ez elérhető lesz a karakterek számára szinte már azonnal a karakter készítés után de azok a játékosok akik becsatlakoznak a jelenlegi képességeikkel és felszerelésükkel lesznek bent, megnövelt maximum szinttel.
Jelenlegi számokat nézve nincsen megszabva, hogy mennyi a maximum létszám amíg még lehet csatlakozni a World PvPre. Tervek szerint több száz játékos lesz mindegyik térfélen a World PvP csatákban. Jelenleg, csak azok a karakterek vannak kizárva egy bizonyos ideig a World PvPből akik éppen Worldöt váltottak egyébként az csatlakozik és lép ki aki csak akar.
Mechanikája a World PvPnek
Minden második héten 3 világ fogja összemérni erejét. A 3 szerencsés úgy dől el, hogy igyekeznek a legjobban kiegyenlíteni az esélyeket ezáltal nem fogják mélyvízbe dobni az újabb világokat. A világok a ranglistán egyre feljebb kerülnek minden egyes elért győzelem után. A harc alatt nincs semmilyen közvetlen módja annak, hogy kommunikáljanak egymással.
Egy harcmező lesz induláskor ami még 3 pályára fog szétválni. Mind a 3 világnak lesz egy semleges pályája ahol termelni fogja az erőforrásait és területeit védeni fogja az ellenséges támadásokkal szemben, várakban erődökben vagy kisebb részeken mint például bányákban, szélmalmokban, kereskedő táborokban,falukban stb. Ezek a pontok jó célt fognak szolgálni arra, hogy mindenki megtalálja azt amiben részt akar venni, például a nagyobb guildek védhetik a várakat a többi jelentkezővel , vagy kisebb baráti körök meg a többi kulcsfontosságú területeket vagy akár elzárhatják az ellenség ellátásait, gyengíthetik a védelmüket vagy elfoglalhatják azokat a pontokat amik megállítják az ostromlók erősítését.
A pályán természetesen lesznek védő céllal NPC-k is akik segítenek de elsősorban a játékosok fogják jelenteni a legnagyobb fenyegetést az ellenséges erők számára.
Amikor egy új menet elkezdődik, a játékosok bármikor becsatlakozhatnak a kezdő térképükről és elfoglalhatnak pontokat rajta. Nyersanyagokat a bányákból és favágó telepekről lehet majd szerezni ami a falak újraépítéséhez, ostromgépek és általánosságban minden ami erődök védelméhez kell. Amikor tovább haladnak a középső térképre azok a játékosok akik csatlakoznak a világuk portáljánál fog éledni. Innen tovább haladhatnak majd az ottani területek elfoglalására miközben leszámolnak a másik két világ hódítóival akik az ellenséges kezdő térképét akarják megszállni. Amikor a játékosok a középső térképen foglalnak vagy vesztenek területeket azok kihatnak a maguk mögött hagyott kezdő területükre is. A két hét leteltével a meccs lezáródik és a világ rangja frissítődik végül új kezdődik.
Jutalmak
Globális és egyéni jutalmazás van a World vs Worldben
Világra kiható jutalmazás
Területek és foglalási pontok a pályán belül előnyökhöz juttatja a világban játszókat, például gyorsabb élet regeneráció, megnövelt drop rate[szörnyek több dolgot dobnak] vagy tapasztalati pont egy megadott ideig.
Egyéni jutalmazás
Játékosok tapasztalati pontot szereznek ezáltal szinteztetve karakterüket, beleértve a ranger peteket. A World PvPben ha megölsz egy játékost fegyvereket, páncélzatot és egyéb finomságot dobhatnak ezáltal nem kell elhagynod a területet azért, hogy felszerelést szerezz.
The Mist
A The Mists a legősibb dolog a világon, pontosabban egy űr a világok és tartományok közt hol a világok lényei találkoznak.A The Mists a Lord Odran által nyitott portálokon keresztül lesz elérhető.Továbbá ez csatlakoztatja össze az összes világot és
köti össze a multiverzumot, beleértve a múltat,a jelent, a jövőt és az összes dolog forrását.A The Mists közepén húzódik meg a Rift amelynek szintén a közepén található meg a Hall of Heroes.
A The Mists egy kezdetleges valóság mely a világok közt helyezkedik el és valójában ezek a valóság építő kövei. Itt tartózkodnak a különböző túlvilágiak és több isten és erősebb lényeg hazája is ide köthető.A The Mists az őt körülvevő világoktól rezonál aprócska saját valóságot teremtve,szigeteket melyek megmutatják világuk multját.
A The Mists egy Csatatértként(battleground) fog szolgálni a World Pvpben.
-Forrás jelentős része a Guild Wars 2 wikipédiáról származik, ez alapján lett megírva a cikk, a Mistről szóló szöveget Rixxon fordította ismét köszönöm neki.











nem lesz a conquesten, és WvsW-ön kivül más játékmod, mert akkor csak szétfarigcsálnák a közösséget,de ezt már le is irták pár cikkben anetesek tudtomal. GW-ben amugy volt idöszak amikor 8 féle aréna volt, hát nem segitett tul sokat a játéknak.
Originally Posted by Regina Buenaobra
Just to clarify: Conquest is not the only PvP game type. We have other formats that we are not ready to talk about, so for gamescom we are focusing our information releases on formats that we are ready to talk about. We’ll talk more about other PvP game types in the future. :)
Secondly, as I mentioned in another thread and on our social networks, the World vs. World format is still in the game. Again, for this set of information releases at gamescom/PAX, we’re focusing on stuff we’re ready to talk about in public. We’ll have more about that in the future when we’re ready to share more information about it. :)
Én mondjuk arra lennék kíváncsi, hogy szobákat a játékosok hozhatnak létre, vagy lesz sok adott szoba, vagy esetleg bérelni kell Anet-től?
Azt írták ugye, hogy a PvP játékokba a világ bármely pontjáról csatlakozhatsz, nem csak a saját szerveredéhez! Kilistázza a szobákat! Akkor a távolság miatt beleszól e a ping a reakcióidődbe? Mert ugye sok a mozgás, reflexek kellenek stb. és ha mondjuk egy amerikai szerveren tolod, akkor csökkennek az esélyeid. Vagy kitiltanak mert lagger vagy! :D
Az éves versenyek is ilyen “világ szinten” fognak zajlani vagy régiókra lesz felosztva?
Több kérdés hirtelen nem jut eszembe! :)
Igen, játékosok is hozhatnak létre szobákat tetszés szerinti beállításokkal, pl indíthatsz 1v1 szobát is, ez helyettesíti a scrimmage (illetve duel) módot.
Hát olyan GW1-es, guild lord csapkodós, zászlót bevivős morale boostért mód gondolom lesz, mert miért ne, egyszer már bevált. Többiről fogalmam sincs, mondanám, hogy CTF, de annál azért csak eredetibbek. :P Vagy lehet CTF de valamivel majd megspékelik kicsit, hogy változatosabb legyen.
Nagyon remélem elfelejtik a Guild Lord csapkodos formátumot, mert eléggé gagyi volt GW 1-ben, még ugy is hogy 5 évig toltam azt. :D Ez a conquest mod viszont nagyon tetszik, nemhiszem hogy kéne még pluszba mellé 1-2 játékmodnál többet berakni mert csak szétforgácsolná a játékosbázist.
bocsesz ha már valaki elküldte de itt van egy friss pvp videó
Valami fellendülést kérek a commentek terén emberek :) Dobjon fel valaki egy ötletet és vitassuk meg vagy bármi. :)
Miért nem kék az ég?
Meteorológusok szerint Ascalon környékén erős légszennyezés van ezért fekete. :P
Amúgy… én azt nem értem, ugye a MIsts-ben lesznek a pvp csaták. Szóval a Mists-en keresztül visszautazunk az időbe, a Kyhlo-i csatához, ahol végülis a ZoS küzdött az A’sC-vel (Zealots of Shiverpeak és Ascalon’s Chosen). Vagy ez a jelenben játszódik? De az nem lehet, mert elvileg Kyhlo=Ascalon, szóval most ott szellemek vannak. Vagy rosszul tudom?
Már gw1ben is volt egy Hall of Heroes ami tele van UW s szörnyekkel, meg egy olyan ahol megy a 8v8v8 csata. Ha jól tudom a Mists et Balthazár hozta létre , és igy szerintem kedve szerint manipulálta a teret és idöt, ugyanakkor a pvpnek semmi köze nem lesz a régmúlt frakcióihoz .
Amúgy szerintem ez jó kérdés lett volna a Q&A hez^^