<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Variance Guild Wars 2 info blog</title>
	<atom:link href="http://gw2.variance.hu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gw2.variance.hu</link>
	<description>Beta Weekend 2: Június 8-10 - Választott szerver: Fort Ranik  - Tippelt megjelenési dátum:  Június-Augusztus</description>
	<lastBuildDate>Thu, 31 May 2012 05:24:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='gw2.variance.hu' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://1.gravatar.com/blavatar/12224c9094aecc4abfd606bc958ccc27?s=96&#038;d=http%3A%2F%2Fs2.wp.com%2Fi%2Fbuttonw-com.png</url>
		<title>Variance Guild Wars 2 info blog</title>
		<link>http://gw2.variance.hu</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://gw2.variance.hu/osd.xml" title="Variance Guild Wars 2 info blog" />
	<atom:link rel='hub' href='http://gw2.variance.hu/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Guild Wars 2 BWE2 kulcsok</title>
		<link>http://gw2.variance.hu/2012/05/30/guild-wars-2-bwe2-kulcsok/</link>
		<comments>http://gw2.variance.hu/2012/05/30/guild-wars-2-bwe2-kulcsok/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 18:18:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nathriel01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Általános cikkek]]></category>
		<category><![CDATA[Béta teszt és megjelenés információk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gw2.variance.hu/?p=11867</guid>
		<description><![CDATA[Ahogy az Arenanet mondta, a jövőheti bétára partneroldalaknak is adnak kulcsokat, amiket ők aztán kioszthatnak az olvasóiknak/hallgatóiknak. Ebben a posztban fogjuk gyűjteni azokat az oldalakat, amelyek ilyen lehetőséget kínálnak. Mi is nézelődünk, de ha ti találtok meg valamit először, dobjatok egy linket ez alá a poszt alá. Gamebreaker.tv &#8211; A Gamebreaker 20 kulcsot kapott (ez [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11867&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/charr-header-3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11870" title="Charr-Header-3" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/charr-header-3.jpg?w=600&h=198" alt="" width="600" height="198" /></a></p>
<p>Ahogy az Arenanet mondta, a jövőheti bétára partneroldalaknak is adnak kulcsokat, amiket ők aztán kioszthatnak az olvasóiknak/hallgatóiknak. Ebben a posztban fogjuk gyűjteni azokat az oldalakat, amelyek ilyen lehetőséget kínálnak. Mi is nézelődünk, de ha ti találtok meg valamit először, dobjatok egy linket ez alá a poszt alá.<span id="more-11867"></span></p>
<p><strong>Gamebreaker.tv</strong> &#8211; A Gamebreaker 20 kulcsot kapott (ez közben 500-ra emelkedett), amit szétoszthat. Mindössze annyit kell tenni, hogy a legutóbbi<a href="http://www.gamebreaker.tv/video-game-shows/guild-wars-video/guildcast-guild-wars-show/beta-for-the-win/" target="_blank"> GuildCast (25.)</a> műsor alá, írni kell egy hozzászólást, teljesen mindegy milyet. A hozzászólok között fogják kisorsolni a kulcsokat.</p>
<p><strong>Kill Ten Rats</strong> &#8211; Itt is 20 kulcs kerül kiosztásra, azonban egy kicsit gondolkodni is kell ebben az esetben. A <a href="http://www.killtenrats.com/2012/05/30/gw2-guild-wars-2-beta-key-contest/" target="_blank">poszt</a> alá a következő kérdésre kell megadni a választ: <em>Miért kelt át a sylvari az úton?</em> A komment elküldésénél érvényes email címet kell használni. A sorsolás június 2-án lesz.</p>
<p><strong>Guild Wars 2 Guru</strong> &#8211; Szintén 20 kulcs. Tervezz meg egy környezeti fegyvert! Adj neki nevet, alkoss neki három képességet, és írd le, hogy hol lenne megtalálható Tyria-ban. Nevezni péntekig lehet, a kijelölt <a href="http://www.guildwars2guru.com/news/599-guild-wars-2-beta-key-contest/" target="_blank">témában</a>.</p>
<br />Kategória:<a href='http://gw2.variance.hu/category/altalanos-cikkek/'>Általános cikkek</a>, <a href='http://gw2.variance.hu/category/beta-teszt-es-megjelenes-informaciok/'>Béta teszt és megjelenés információk</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guildwars2hu.wordpress.com/11867/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guildwars2hu.wordpress.com/11867/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guildwars2hu.wordpress.com/11867/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guildwars2hu.wordpress.com/11867/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guildwars2hu.wordpress.com/11867/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guildwars2hu.wordpress.com/11867/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guildwars2hu.wordpress.com/11867/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guildwars2hu.wordpress.com/11867/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guildwars2hu.wordpress.com/11867/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guildwars2hu.wordpress.com/11867/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guildwars2hu.wordpress.com/11867/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guildwars2hu.wordpress.com/11867/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guildwars2hu.wordpress.com/11867/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guildwars2hu.wordpress.com/11867/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11867&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gw2.variance.hu/2012/05/30/guild-wars-2-bwe2-kulcsok/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>16</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/837815e48b507cfc3dc923527a20373f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nathriel01</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/charr-header-3.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Charr-Header-3</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Titkos WvW ugrálós rejtvény (SPOILER)</title>
		<link>http://gw2.variance.hu/2012/05/30/titkos-wvw-ugralos-rejtveny-spoiler/</link>
		<comments>http://gw2.variance.hu/2012/05/30/titkos-wvw-ugralos-rejtveny-spoiler/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 07:31:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Endrosz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videók a játékról]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gw2.variance.hu/?p=11807</guid>
		<description><![CDATA[Ezt a linket a Facebook-csoportunk oldalára dobta be két hete Dobi, tegnap pedig egy ugyanerről készült másik videót ZachElf. Köszi a kincskeresést! Kapcsolódik az előző cikkhez, ahol Eric Flannum a WvW-be épített PvE részeket ecsetelte, ez is az. A videóban egy tényleg nagyon eldugott helyen, egy vízesés mögött,  egy &#8220;halálugrás&#8221; után megtalálható ugrálós feladvány megoldását [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11807&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ezt a linket a <a href="https://www.facebook.com/groups/124439867574775/" target="_blank">Facebook-csoportunk oldalára</a> dobta be két hete Dobi, tegnap pedig egy ugyanerről készült másik videót ZachElf. Köszi a kincskeresést! Kapcsolódik az előző cikkhez, ahol Eric Flannum a WvW-be épített PvE részeket ecsetelte, ez is az.</p>
<p>A videóban egy tényleg nagyon eldugott helyen, egy vízesés mögött,  egy &#8220;halálugrás&#8221; után megtalálható ugrálós feladvány megoldását láthatjátok. Két kulcsot kell megszerezni, és azok nyitják a kincseskamra (Vault) hatalmas ajtaját, ami mögött az ajtóhoz illő méretű kincsesláda terpeszkedik.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://gw2.variance.hu/2012/05/30/titkos-wvw-ugralos-rejtveny-spoiler/"><img src="http://img.youtube.com/vi/81mwQ4i_AwE/2.jpg" alt="" /></a></span>
<br />Kategória:<a href='http://gw2.variance.hu/category/videok-a-jatekrol/'>Videók a játékról</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guildwars2hu.wordpress.com/11807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guildwars2hu.wordpress.com/11807/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guildwars2hu.wordpress.com/11807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guildwars2hu.wordpress.com/11807/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guildwars2hu.wordpress.com/11807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guildwars2hu.wordpress.com/11807/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guildwars2hu.wordpress.com/11807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guildwars2hu.wordpress.com/11807/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guildwars2hu.wordpress.com/11807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guildwars2hu.wordpress.com/11807/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guildwars2hu.wordpress.com/11807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guildwars2hu.wordpress.com/11807/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guildwars2hu.wordpress.com/11807/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guildwars2hu.wordpress.com/11807/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11807&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gw2.variance.hu/2012/05/30/titkos-wvw-ugralos-rejtveny-spoiler/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/3a33d661bfcffee55003d461b2f153f7?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Endrosz</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Variance guildek: szavazás</title>
		<link>http://gw2.variance.hu/2012/05/30/variance-guildek-szavazas/</link>
		<comments>http://gw2.variance.hu/2012/05/30/variance-guildek-szavazas/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 07:30:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zhorak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Variance guild]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gw2.variance.hu/?p=11799</guid>
		<description><![CDATA[Ez a poszt csak a két GW1-es Variance Guildnek tagjainak szól. Endrosszal, a Variance guildek alapítóatyjával [követelem a GH sziklafalán a faragott képmásomat - E] arra jutottunk, hogy a néhány hónapja létrehozott Variance guildek sorsáról megkérdezünk titeket. Mindkét guildben csak páran lézengenek, talán jobb lenne együtt, nem? És ha együtt, akkor melyik oldalon? Úgy döntöttünk, [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11799&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Ez a poszt csak a két GW1-es Variance Guildnek tagjainak szól. Endrosszal, a Variance guildek alapítóatyjával [követelem a GH sziklafalán a faragott képmásomat - E] arra jutottunk, hogy a néhány hónapja létrehozott Variance guildek sorsáról megkérdezünk titeket. Mindkét guildben csak páran lézengenek, talán jobb lenne együtt, nem? És ha együtt, akkor melyik oldalon? Úgy döntöttünk, hogy megkérdezünk titeket. Persze, nem tudjuk ellenőrizni, hogy csak a tagok szavazzanak, ezért arra kérünk mindenki mást, hogy ignorálja ezt a posztot. Ja, és egy fontos dolog, amit összevonásnál nem szabad kihagyni:</p>
<p style="text-align:justify;">HALDOKLIK A GUILD WARS!!!1111!!!</p>
<p style="text-align:justify;">&#8230;tényleg haldoklik, hiszen csak az a kevés új tartalom kerül be, amit az 5 fős Live Team készít, de mindezt egyszeri vásárlás áráért kapják azok, akik még mindig játszanak, vagy leporolják és nosztalgiáznak egy kicsit. Csak hogy legyen egy GW2-es említés is, hiszen ugyanilyen jól járnak azok, akik most megveszik a második részt, ár/érték arányban szinte verhetetlen. :)</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-11799"></span></p>
<p style="text-align:justify;"><a name="pd_a_6270794"></a>
<div class="PDS_Poll" id="PDI_container6270794" data-settings="{&quot;url&quot;:&quot;http:\/\/static.polldaddy.com\/p\/6270794.js&quot;}" style="display:inline-block;"></div>
<div id="PD_superContainer"></div>
<noscript><a href="http://polldaddy.com/poll/6270794">Take Our Poll</a></noscript></p>
<p style="text-align:justify;">A szavazataitok alapján dől el a két guild sorsa, megfontoltan döntsetek. Remélem, azok a tagok is olvassák, akik már nem olyan aktívak, mint hajdanán, illetve remélhetőleg új tagokat is szerzünk a Variance köteléknek.</p>
<p style="text-align:justify;">Megragadom az alkalmat, hogy leírjam a guild deklarált céljait, melyeket hosszú távon biztosítunk játékosaink számára. Már mindenki látja azt a bizonyos fényt az alagút végén, következik a végső hajrá, és ha be akarjátok fejezni a Hall of Monumets-t még a Guild Wars 2 megjelenése előtt velünk könnyen és hamar elérhetitek. [Én személy szerint 3 embernek segítettem nem keveset a 30 HoM-pont felé vezető rögös ösvényen az elmúlt három hónapban,  szóval mission accomplished. - E]</p>
<p style="text-align:justify;">Deklarált célok:</p>
<ol style="text-align:justify;">
<li><strong>Társaságot</strong> nyújtani magányos HoM-töltőknek és kiürült vagy “alvó” guildekben lézengő, még játszani vágyó veteránoknak.</li>
<li><strong>Segítséget nyújtani</strong> nehéz missionök, vanquishek, dungeonök teljesítésében,</li>
<li>Túrákat szervezni <strong>az elit zónákba</strong>, hogy mindenki megkaphassa a vágyott szobrocskáit.</li>
<li><strong>Kérdésekre válaszolni</strong>, eligazítani. Kezdetben mindenki n00bnak születik.</li>
<li>Ésszel <strong>adományokat osztani.</strong></li>
</ol>
<p><a style="text-align:justify;" href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/03/gw1_vk_hall1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9466" title="gw1_vk_hall" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/03/gw1_vk_hall1.jpg?w=600" alt=""   /></a><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/03/gw1_vl_hall.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9463" title="gw1_vl_hall" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/03/gw1_vl_hall.jpg?w=600" alt=""   /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Felvétel</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Ugyanezek lesznek a tisztek az új guildben, ha összeolvad a kettő.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Variance Kurzick:</strong> Reito Tsumetai, Guardian Celestine, Tharok The Warrior, Eduardo Chavez Jr</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Variance Luxon:</strong> Destroyer Ubi, Saul Osman, Friend Of The Elves, Vilag Jaro</p>
<br />Kategória:<a href='http://gw2.variance.hu/category/blog/'>Blog</a>, <a href='http://gw2.variance.hu/category/variance-guild/'>Variance guild</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guildwars2hu.wordpress.com/11799/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guildwars2hu.wordpress.com/11799/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guildwars2hu.wordpress.com/11799/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guildwars2hu.wordpress.com/11799/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guildwars2hu.wordpress.com/11799/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guildwars2hu.wordpress.com/11799/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guildwars2hu.wordpress.com/11799/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guildwars2hu.wordpress.com/11799/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guildwars2hu.wordpress.com/11799/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guildwars2hu.wordpress.com/11799/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guildwars2hu.wordpress.com/11799/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guildwars2hu.wordpress.com/11799/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guildwars2hu.wordpress.com/11799/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guildwars2hu.wordpress.com/11799/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11799&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gw2.variance.hu/2012/05/30/variance-guildek-szavazas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d21065de1615594f00cd4eff0304c149?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">zhorak</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/03/gw1_vk_hall1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">gw1_vk_hall</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/03/gw1_vl_hall.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">gw1_vl_hall</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Eric Flannum interjú @ MMO Reviews</title>
		<link>http://gw2.variance.hu/2012/05/30/eric-flannum-interju-mmo-reviews/</link>
		<comments>http://gw2.variance.hu/2012/05/30/eric-flannum-interju-mmo-reviews/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 22:01:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nathriel01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guild Wars 2 játékmenet]]></category>
		<category><![CDATA[Interjúk a GW2-vel kapcsolatban]]></category>
		<category><![CDATA[PvP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gw2.variance.hu/?p=11787</guid>
		<description><![CDATA[MMOR: Tudjuk, hogy vannak események és bossok a WvW zónában, lehet nyersanyagokat és recepteket gyűjteni az ellenfelek és különböző lények megölésével és természetesen vannak ostromok, foglalások és egyéb PvP dolgok. Mik a terveitek a WvW tartalommal kapcsolatban hosszútávon? Eric: Az egyik legmenőbb dolog, amit nemrég adtunk a WvW-hez az egy állandó [persistent] mini-dungeon, amelybe a [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11787&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/thief_header.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11794" title="Thief_header" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/thief_header.jpg?w=600&h=198" alt="" width="600" height="198" /></a></p>
<p><strong>MMOR:</strong> <em>Tudjuk, hogy vannak események és bossok a WvW zónában, lehet nyersanyagokat és recepteket gyűjteni az ellenfelek és különböző lények megölésével és természetesen vannak ostromok, foglalások és egyéb PvP dolgok. Mik a terveitek a WvW tartalommal kapcsolatban hosszútávon?</em></p>
<p><strong>Eric:</strong> Az egyik legmenőbb dolog, amit nemrég adtunk a WvW-hez az egy állandó [persistent] mini-dungeon, amelybe a középső térkép három várából lehet eljutni. Ezt a területet többjátékos PvP elképzelésekkel készítettük el, a játékosok képesek csapdákat aktiválni a mini-dungeon-ben, hogy elpusztítsák az ellenséges játékosokat. Természetesen a terület végén van egy láda tele jutalommal (<em>ez kb olyan lehet, mint a Darkness Falls a Dark Age of Camelot-ban &#8211; N.</em>).</p>
<p>Van néhány nagyon izgalmas ötletünk WvW-hez a megjelenés utánra is, de természetesen addig nem akarunk beszélni a megjelenés utáni terveinkről, amíg meg nem jelent a játék és nem volt egy kis időnk, hogy dolgozzunk rajtuk.<span id="more-11787"></span></p>
<p><strong>MMOR:</strong> <em>Lesznek PvP bajnokságok vagy más, menetrendszerű versenyek?</em></p>
<p><strong>Eric:</strong> Teljes mértékben támogatni fogjuk a bajnokságokat a versenyszerű PvP-ben. Több bajnokság-típusunk is lesz, az automatikustól a versenyszerűbb, menetrendszerű bajnokságokig.</p>
<p>Arról még folyik a vita, hogy szeretnénk-e támogatni bárminemű WvW bajnokságot a megjelenés után. Ha a játékosok nagyon szeretnének ilyet, akkor természetesen meg fogjuk fontolni.</p>
<p><strong>MMOR:</strong> <em>Lesznek ciklusok, például, hogy minden hónapban két új szomszédot kapsz és ekkor indulnak újra a térképek is?</em></p>
<p><strong>Eric:</strong> WvW-ben úgy tervezzük, hogy két hetente rakjuk össze a szervereket. Hogy mely szerverek harcolnak egymás ellen, az a helyezésüktől függ. Természetesen lehetséges ezzel a rendszerrel, hogy két vagy több szerver ugyanúgy párosul össze, miután a helyezésük kiszámításra került. A WvW térképek minden második héten újraindulnak.</p>
<p><strong>MMOR:</strong> <em>Rátérve a PvP-re, a jelenlegi térképeket jól egyensúlyozottnak találtuk és érdekes tulajdonságaik vannak, mint a PvE bossok és a hadigépek, így több módon is lehet rajtuk játszani és pontot szerezni a csapatunknak. Mennyi új térképet terveztek készíteni megjelenés előtt?</em></p>
<p><strong>Eric:</strong> Úgy tervezzük, hogy 4 térkép lesz megjelenéskor a versenyszerű PvP-hez. Eddig kettőt mutattunk meg és közel állunk a másik kettő befejezéséhez is.</p>
<p><strong>MMOR:</strong> <em>Milyen új módokon lehet majd rajtuk pontokat szerezni?</em></p>
<p><strong>Eric:</strong> Mivel a két utolsó térkép még fejlesztés alatt áll, ezért egyelőre nem beszélhetünk arról, hogy hogyan működnek.</p>
<p><strong>MMOR:</strong> <em>Lesz valamilyen teljesen új játékstílus a klasszikus deathmatch, capture the flag és domination-ön kívül?</em></p>
<p><strong>Eric:</strong> Minden térképünkön vannak foglalópontok és úgy lehet rajtuk nyerni, hogy magasabb pontszámot érünk el, mint az ellenséges csapat. A másodlagos pontszerzési mechanika gyakran tartalmaz egyéb tényezőket, mint például NPC-k megölését.</p>
<p>Tervezzük, hogy megjelenés után még több térképet készítünk és lehetséges, hogy ezeken lesznek újfajta fő mechanizmusok, de ezt természetesen nem fogjuk tudni egészen addig, amíg megjelenés után nem lesz időnk megtervezni őket.</p>
<p><strong>MMOR:</strong> <em>Tervezitek megváltoztatni a sorbaállási rendszert, hogy az előre elkészített csapatok előre elkészítettekkel, a véletlenszerű [pick up] csapatok véletlenszerűekkel játszhassanak?</em></p>
<p><strong>Eric:</strong> Ahogy korábban említettem, lesz automatikus bajnokság, ami úgy hisszük ki fogja elégíteni azok igényeit, akik szervezett 5 fős csapatban akarnak játszani más 5 fős csapatok ellen.</p>
<p>Az alapvető PvP  rendszerünk már megkönnyíti a véletlenszerű csoportok egymás elleni harcát, és most azon dolgozunk, hogy olyan dolgokat adjunk hozzá a játékhoz, amelyek segítségével az egy csapatban lévő játékosok egyszerűbben tudnak csatlakozni ugyanahhoz a játékhoz.</p>
<p><strong>MMOR:</strong> <em>Rátérve a PvE-re, rengeteg időt el lehet tölteni egy területen csak azzal, hogy achievement-eket teljesítünk, eseményekben veszünk részt, amelyek idővel vagy más esemény hatására változnak, így előfordulhat, hogy magasabb szintet érünk el, mint amekkorára az a terület be van lőve. Terveztek valamit, amivel a tartalom a karakter szintjéhez igazodik?</em></p>
<p><strong>Eric:</strong> Ennek épp az ellenkezőjét tesszük, a karakter szintjét igazítjuk a játszott tartalomhoz. PvE-ben ez lefelé működik, így a játékosok annyi időt tölthetnek az egyes területeken, amennyit csak akarnak.</p>
<p><strong>MMOR:</strong> <em>Jobban teszik a játékosok, ha amilyen hamar csak lehet átmennek egy másik területre, hogy gyorsabban fejlődjenek, vagy az alacsonyabb szintű  események teljesítéséért is jár tapasztalati pont?</em></p>
<p><strong>Eric:</strong> Ha ugyanazon a területen maradnak, akkor is jelentős mennyiségű tapasztalati pontot kapnak, ez a pont mennyiség egyre csökken, minél magasabbak a területhez képest, de sosem válik triviálissá.</p>
<p>Próbáltuk a Guild Wars 2-t olyan játéknak elkészíteni, ahol nem a szintek megszerzése a cél, és nem a legmagasabb szint elérésénél kezdődik a játék. Rengeteg dolog van a játékban, melyek elősegítik ezt az elképzelést, így reméljük, hogy a játékosok le tudnak lassítani kicsit, hogy élvezzék az utazást.</p>
<p><strong>MMOR:</strong> <em>Kapunk valamit akkor, ha minden achievement-et és eseményt teljesítünk egy adott területen? Esetleg egy titulus vagy valamilyen kozmetikai jutalmat?</em></p>
<p><strong>Eric:</strong> Bizonyos achievement-ek teljesítésért jár titulus. Ezenkívül vannak napi és havi achievement-ek, amelyekért tapasztalati pont jár. Amennyiben a játékosok képesek elég napi vagy havi achievement-et teljesíteni az adott periódusban, akkor plusz jutalmat kapnak, amely aranyat, tapasztalati pontot és loot-ot tartalmaz.</p>
<p>Ezenkívül van egy sor dolog, amiket a játékosok felfedezhetnek a különböző térképeken, felfedezésükkel &#8220;befejezik a térképet&#8221;. Ha &#8220;befejezel&#8221; egy adott térképet, azért aranyat, tapasztalati pontot és loot-ot kapsz.</p>
<p><strong>MMOR:</strong> <em>Végül térjünk rá a játék mechanikákra. Minden kaszttal játszottunk és úgy vettük észre, hogy rengeteg általános képesség típus van a játékban, irányítás, területi sebzés, elkerülés/kivédés, amelyek kiegyensúlyozzák a PvP-t (persze függnek a választástól, de ott vannak). Azonban észrevettük, hogy egyes kasztok több képességhez férnek hozzá egy-egy harc alatt mint mások. Vannak olyan tervek, hogy még megjelenés előtt változtattok ezen?</em></p>
<p><strong>Eric:</strong> Nincsen konkrét tervünk arra vonatkozóan, hogy az alapvető mechanikákon megjelenés előtt változtatunk, de reagálni fogunk a játékosok visszajelzéseire, és azokra az adatokra, amiket a belső tesztelés során kapunk, tehát a visszajelzésektől függően képesek lehetünk változtatni dolgokon.</p>
<p><strong>MMOR:</strong> <em>Ha félbehagysz egy eseményt (például 10 farkast megölsz abból a 20-ból, amik egy farmot támadnak) és mondjuk egy hónap múlva visszamész, tárolni fogja a játék a teljesítményedet, hogy aztán már csak a felét kelljen megcsinálnod? Amennyiben nem, van erre valamilyen időlimit?</em></p>
<p><strong>Eric:</strong> Ha kilépsz a játékból, vagy megszakad a kapcsolatod, miközben egy eseményt csinálsz, akkor megkapod a jutalmat érte, ha még az esemény vége előtt visszalépsz a játékba.</p>
<p><strong>MMOR:</strong> <em>Szeretnél még valamit hozzátenni?</em></p>
<p><strong>Eric:</strong> Szeretném megköszönni minden rajongónknak azt a türelmet és támogatást, amelyet az elmúlt öt évben mutattak felénk. Hosszú utazás volt és a rajongóink támogatása volt az egyik olyan dolog, ami miatt megérte.</p>
<p><em>Eredeti cikk: <a href="http://www.mmoreviews.com/exclusive-interview-with-eric-flannum-the-lead-game-designer-of-guild-wars-2/" target="_blank">Exclusive interview with Eric Flannum &#8211; MMO Reviews</a></em></p>
<br />Kategória:<a href='http://gw2.variance.hu/category/guild-wars-2-jatekmenet/'>Guild Wars 2 játékmenet</a>, <a href='http://gw2.variance.hu/category/interjuk-a-gw2-vel-kapcsolatban/'>Interjúk a GW2-vel kapcsolatban</a>, <a href='http://gw2.variance.hu/category/pvp/'>PvP</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guildwars2hu.wordpress.com/11787/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guildwars2hu.wordpress.com/11787/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guildwars2hu.wordpress.com/11787/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guildwars2hu.wordpress.com/11787/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guildwars2hu.wordpress.com/11787/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guildwars2hu.wordpress.com/11787/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guildwars2hu.wordpress.com/11787/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guildwars2hu.wordpress.com/11787/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guildwars2hu.wordpress.com/11787/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guildwars2hu.wordpress.com/11787/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guildwars2hu.wordpress.com/11787/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guildwars2hu.wordpress.com/11787/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guildwars2hu.wordpress.com/11787/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guildwars2hu.wordpress.com/11787/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11787&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gw2.variance.hu/2012/05/30/eric-flannum-interju-mmo-reviews/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/837815e48b507cfc3dc923527a20373f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nathriel01</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/thief_header.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Thief_header</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>A következő Guild Wars 2 Beta Weekend Bejelentése!</title>
		<link>http://gw2.variance.hu/2012/05/29/a-kovetkezo-guild-wars-beta-weekend-bejelentese/</link>
		<comments>http://gw2.variance.hu/2012/05/29/a-kovetkezo-guild-wars-beta-weekend-bejelentese/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 08:01:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zhorak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Béta teszt és megjelenés információk]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gw2.variance.hu/?p=11777</guid>
		<description><![CDATA[Tyria hősei! A nevem Chris Whiteside és én vagyok a Guild Wars 2 vezető producere. Általában a bányában dolgozom és biztosra megyek, hogy a lehető legjobb MMO-t készítsük, de most feljöttem a felszínre, hogy megosszak veletek néhány izgalmas hírt: Beta Weekend Event 2 Június nyolcadikán, pénteken veszi kezdetét PDT 12:00-kor (este 9) és egészen június tizedikéig, vasárnapig [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11777&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/bwe2_header.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11780" title="BWE2_header" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/bwe2_header.jpg?w=600&h=198" alt="" width="600" height="198" /></a>Tyria hősei!</p>
<p style="text-align:justify;">A nevem Chris Whiteside és én vagyok a Guild Wars 2 vezető producere. Általában a bányában dolgozom és biztosra megyek, hogy a lehető legjobb MMO-t készítsük, de most feljöttem a felszínre, hogy megosszak veletek néhány izgalmas hírt:</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Beta Weekend Event 2</strong> <strong>Június nyolcadikán, pénteken</strong> veszi kezdetét <strong>PDT 12:00-kor (este 9)</strong> és egészen <strong>június tizedikéig, vasárnapig tart PDT 11:59-ig (reggel 9).</strong></p>
<p style="text-align:justify;">És ha ez nem lenne elég, hogy izgalomban törjetek ki, itt van még néhány információ.<span id="more-11777"></span></p>
<p style="text-align:justify;">A létező béta karaktereitek nem kerültek törlésre, így ott folytathatjátok, ahol abbahagytátok! Ez azt jelenti, hogy a 35-ös vagy magasabb szintű karakterek próbára tehetik erejüket az Ascalon Catacombs felfedező módjában!</p>
<p style="text-align:justify;">Ezen hírek mellett, egy hatalmas köszönömmel tartozom mindenkinek, akik részt vettek a béta eseményeinket. A részvétel és a lelkesedés, amit láttunk, túlmutatott a várakozásainkon, és nagyon hálásak vagyunk, itt a studióban. A BWE és a fejlesztés során tanúsított támogatásotok hozzájárult, hogy készen álljunk az indulásra, és egy hatalmas lépést tettünk együtt a Guild Wars 2 fejlődésében. Ti, a közösségünk, nélkülözhetetlen elemei vagytok a fejlesztésnek, a Guild Wars 2 nélkületek egyszerűen nem lenne az, ami.</p>
<p style="text-align:justify;">Mi nagyon komolyan vesszük a béta eseményeket a fejlesztési stratégiánkban, és ezért még fontosabbá válik a részvételetek. Az ArenaNetnél a &#8220;béta esemény&#8221; pontosan ezt jelenti &#8211; egy fejlesztésorientált esemény, amiben teszteljük a rendszerünket, új és érdekes hibákat fedezünk fel és sarkalatos visszajelzéseket kapunk a tesztereinktől, azzal kapcsolatban, hogy miben haladunk jó úton és miben nem.</p>
<p style="text-align:justify;">Figyelmesen hallgattuk a visszajelzéseket az első BWE-ről, és óriási lépéseket tettünk előre, rengeteg dolgot oldottunk meg, aminek felfedezésében ti segítettetek. Ebbe beletartozik a csapatok (party) mozgatása az overflow szerverekre, chat funkcionalitás, gyorsbillentyű-beállítás, szerver stabilitás, teljesítmény és még több, melyekről később rántjuk le a leplet.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2012/05/Norn-Guardian.jpg"><img title="Norn Guardian Shiverpeaks Sunset" src="http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2012/05/Norn-Guardian-600x308.jpg" alt="" width="600" height="308" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Természetesen, nem tagadhatjuk le egy ilyen szókimondó és nyílt közösség előnyeit. És nem csak a fejlesztés időszakára gondolok; hanem arra is, hogy a játékosaink terjesztik, hogy a Guild Wars 2 több, mint egy játék, ez egy változó, online világ, amit a játékosok irányítanak és változtatnak. A közösségünk és a cégünk nem éri be a kiválónál kevesebbel, az online világok jövőjében pedig a  legfontosabbnak az úttörő megközelítést tartjuk.</p>
<p style="text-align:justify;">Mindezt elmondva, mi az egyetlen dolog, amit már várunk a második BWE-től? Dióhéjban, egy lehetőséget, hogy játszhassunk veletek: megosszuk a világot, amit együtt építettünk, felfedezzük azt, ami nagyszerű és ami jobb is lehet, és meghatározzunk egy újonnan születő világot, amit mindannyian évekig élvezünk.</p>
<p style="text-align:justify;">Azoknak, akik még nem vásárolták elő a Guild Wars 2-t, még mindig van esélyük, hogy játsszanak a bétán. Már tárgyalunk a partnereinkkel, hogy kulcsokat adhassunk ki a BWE2-re, ezért kövessetek minket <a href="https://twitter.com/#!/GuildWars2">Twitter</a>-en és <a href="http://www.facebook.com/GuildWars2">Facebook</a>-on, hogy a legújabb híreket olvashassátok.</p>
<p style="text-align:justify;">Köszönjük a támogatást, a gondoskodást és a lelkesedést &#8211; nélkületek nem sikerült volna!</p>
<p style="text-align:justify;">Találkozunk a játékban,</p>
<p style="text-align:justify;">Chris Whiteside</p>
<p style="text-align:justify;">(a.k.a. Snowcrash)</p>
<p style="text-align:justify;"><em>Forrás:</em> <a href="http://www.arena.net/blog/announcing-the-next-guild-wars-2-beta-weekend" target="_blank">Announcing the Next Guild Wars 2 Beta Weekend</a></p>
<br />Kategória:<a href='http://gw2.variance.hu/category/beta-teszt-es-megjelenes-informaciok/'>Béta teszt és megjelenés információk</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guildwars2hu.wordpress.com/11777/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guildwars2hu.wordpress.com/11777/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guildwars2hu.wordpress.com/11777/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guildwars2hu.wordpress.com/11777/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guildwars2hu.wordpress.com/11777/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guildwars2hu.wordpress.com/11777/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guildwars2hu.wordpress.com/11777/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guildwars2hu.wordpress.com/11777/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guildwars2hu.wordpress.com/11777/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guildwars2hu.wordpress.com/11777/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guildwars2hu.wordpress.com/11777/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guildwars2hu.wordpress.com/11777/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guildwars2hu.wordpress.com/11777/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guildwars2hu.wordpress.com/11777/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11777&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gw2.variance.hu/2012/05/29/a-kovetkezo-guild-wars-beta-weekend-bejelentese/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>155</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d21065de1615594f00cd4eff0304c149?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">zhorak</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/bwe2_header.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">BWE2_header</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2012/05/Norn-Guardian-600x308.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Norn Guardian Shiverpeaks Sunset</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Világok csatája útikalauz</title>
		<link>http://gw2.variance.hu/2012/05/27/vilagok-csataja-utikalauz/</link>
		<comments>http://gw2.variance.hu/2012/05/27/vilagok-csataja-utikalauz/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 May 2012 14:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zhorak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Általános cikkek]]></category>
		<category><![CDATA[Guild Wars 2 játékmenet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gw2.variance.hu/?p=11697</guid>
		<description><![CDATA[Már nagyon régóta tervezek egy WvWvW (továbbiakban WvW) cikket írni a blogra, és most ennek is eljött az ideje. Mielőtt elindult volna a BWE1 rengeteg cikket, wiki bejegyzést és hivatalos blogbejegyzést olvastam el a témában, hogy erőskezű hódítóként vethessem bele magam a világba &#8211; ám csalódnom kellett: az első kanyarban ott hagytam a fogamat. Úgy [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11697&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;"><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/02/wvw_header.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-8180" title="WvW_header" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/02/wvw_header.jpg?w=600&h=198" alt="" width="600" height="198" /></a>Már nagyon régóta tervezek egy <em>WvWvW</em> (továbbiakban WvW) cikket írni a blogra, és most ennek is eljött az ideje. Mielőtt elindult volna a BWE1 rengeteg cikket, wiki bejegyzést és hivatalos blogbejegyzést olvastam el a témában, hogy erőskezű hódítóként vethessem bele magam a világba &#8211; ám csalódnom kellett: az első kanyarban ott hagytam a fogamat. Úgy gondolom, hogy sokan vannak, akik velem együtt ott voltak az első BWE-n, de nem volt elég idejük elmélyedni a WvW rejtelmeiben, vagy egyáltalán nem is jutottak be a bétára. Ezt a cikket azok számára írtam, akik csak tapogatóznak ebben a világban, vagy velem együtt a hódítók rögös útját akarják járni.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-11697"></span></p>
<h2 style="text-align:justify;">Hatalmi játszmák</h2>
<p style="text-align:justify;">Biztos vannak olyanok is, akiknek nem volt lehetőségük kipróbálni még a Guild Wars 2-t, számukra a WvW csak egy újabb flancos név lehet, amivel az ArenaNet igyekszik megnyerni a közönséget. Na, de kezdjünk is bele, hogy megmutassam: ez több, mint egy &#8220;flancos név&#8221;. Az ArenaNet csapata már rengeteg alkalommal hangoztatta, amint kijuttok a Tutorial Area-ból, máris lehetőségetek van csatlakozni a szerverek közötti háborúba. A Hero panel megnyitásával (H gomb) kiválasztjátok a PvP fület és a &#8220;Be in the Mists&#8221; feliratra kattintva azonnal egy központi területre kerültök, ahonnan már csak egy kapu áll közétek és az Eternal Battlegrounds közé. Ez a terület egyfajta ütközőpont, ahol a három szerver találkozik egymással. A béták során hamar fényderült arra, az Eternal Battlegrounds befogadóképessége véges, így egy szép sorban állás (queue) alakult ki. Azonban ez kiküszöbölhető azzal, ha a másik asura kapuhoz mentek, ami Lion&#8217;s Archba nyílik, onnan pedig három kapu nyílik a határvidékekre (Borderlands). Mindhárom szervernek meg van a sajátja: Red, Green és Blue. Ha nem a saját határvidékedre léptek be, akkor sem fogtok a másik szerver csapatába tartozni, hanem  haramiaként járjátok a vidéket.</p>
<p style="text-align:justify;">Más open world pvp játékokban már megtapasztalhattátok, hogy az erősebb hal mindig megeszi a kisebbet. Azonban a Guild Wars 2 rendszerében a kishalaknak is lesz esélyük a nagyokkal szemben, ugyanis a rendszer 80-as szintre emeli az alacsony játékosokat, így nagyobb eséllyel szállhattok szembe az erősebb ellenfelekkel. Igaz a játék felemeli az életerőtöket, ám csak az addig megszerzett képességek és felszerelés áll a rendelkezésetekre, azonban itt is lehetőség van a fejlődésre. Itt is lesznek dinamikus események és a legújabb leak szerint már skill challenge-ek is, tehát minden szempontból fejleszthető a karakter csak WvW-zéssel (XP/karma jár a foglalásokért, amelyek dinamikus eseményként szerepelnek, XP/loot az ölésekért).<a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/800px-noncb.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11701" title="800px-Noncb" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/800px-noncb.jpg?w=600&h=422" alt="" width="600" height="422" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Amint megérkezünk a WvW területre, az &#8220;M&#8221; betű lenyomásával előhívhatjátok a térképet és elétek tárul a négy hatalmas területből álló csatatér. A készítők mindent megtettek, hogy a magamfajta sztratégoszok is kiélhessék titkos vágyaikat. Minden hadban álló világnak van egy otthona, a határvidék (Borderland), ez mindenkinek azonos, középen pedig az Eternal Battlegrounds található. Elszórtak a térképen több kisebb-nagyobb telepet, melyeknek elfoglalása és megtartása az elsődleges feladat. Minden 5. perc után a szervered birtokában lévő táborok, tornyok és várak aranyában pontokat kapunk. Az a világ lesz a győztes, aki az utolsó számításnál a legmagasabb pontszámmal rendelkezik. Ezután a játék a pontok függvényében rangsorolja a szervereket. A győzteseket egy szinttel &#8220;feljebb engedi&#8221;, a legkevesebb ponttal rendelkezőket pedig eggyel &#8220;lejjebb engedi&#8221;, a második helyezett pedig a szintjén marad, így minden világ egyenrangú ellenfelek ellen küzd. Végezetül az azonos rangú szerverek kerülnek össze és kezdődik ismét elölről.<a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/nc3a9vtelen.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-11714" title="Névtelen" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/nc3a9vtelen.png?w=600" alt=""   /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Egy táblázatban összefoglaltam, hogy mely foglalópontokból hány található az egyes területeken. Ahogy már említettem, az a szerver győzedelmeskedik, amelyik a lehető legtöbb pontot gyűjti össze két hét alatt. Az erődökért 25, a tornyokért 10 és a kis táborokért 5 pont jár minden ötödik percben, vagyis 145 pontot lehet összegyűjteni csak a saját borderlandünk birtoklásával. De nektek többre van szükségetek, ugyanis nem csak a győzelem miatt fontos a pontgyűjtés, hanem a bónuszok miatt is. Bizonyos pontértékeken túl a játék bónuszokat biztosít a szerverünk számára, aminek nem csak a WvW világra, hanem a PvE-re is nagy hatással van.</p>
<p>Az elérhető jutalmak pedig a következők:</p>
<ul>
<li><strong>Iparos (Artisan)</strong>: Nagyobb eséllyel lesz kritikus sikerű a crafting.</li>
<li><strong>Energikus (Energetic)</strong>: Gyorsabban kapunk állóképességet (endurance, ez kell a kitéréshez)</li>
<li><strong>Kincsvadász (Scavenger)</strong>: Bónusz arany minden leölt ellenfél után.</li>
<li><strong>Egészség (Robust)</strong>: Megnövelt maximum életerő.</li>
<li><strong>Gyűjtögető (Gatherer)</strong>: Esély további nyersanyag kigyűjtésére.</li>
<li><strong>Védelmező (Defender)</strong>: Megnövelt védelem szörnyek ellen.</li>
<li><strong>Bölcsesség (Wisdom)</strong>: Bónusz tapasztalati pont megölt ellenfelek után.</li>
<li><strong>Orvos (Medic)</strong>: A gyógyítás mértéke növekedik meg</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/03/584px-wvwbonus.png"><img class="aligncenter  wp-image-9424" title="584px-WvWbonus" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/03/584px-wvwbonus.png?w=455&h=468" alt="" width="455" height="468" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Ám van még egy célunk: minden határvidéken található egy úgynevezett &#8220;Orb of Power&#8221;, ami kezdéskor az induló pontokon található (Ha LA-ból mész a saját területedre, ide teleportál a játék automatikusan), amit egy erős NPC védelmez. Ha megkaparintjátok ezt az tárgyat az ellenséges határvidékről, azonnal el kell vinned a legközelebbi erődbe és el kell helyezni az erre alkalmas oltáron. Így még több előnyhöz kerültök, ugyanis 5%-kal megnöveli a társaitok életerejét.</p>
<h2 style="text-align:justify;">Egységben az erő!</h2>
<p style="text-align:justify;">Eddig arról beszéltem, hogy mindenáron nyerni kell, mert rengeteg előnyhöz jut az a szerver, amelyik több ponttal rendelkezik. Kitárgyaltuk azt is, hogy milyen módszerrel lehet plusz ponthoz jutni, illetve az egyes objektumok mennyit érnek, ám arról nem esett még szó, hogy ezt még is, hogy lehet elérni? A cikk hátralévő részében az osztagokról (squad), a készletezésről és a fejlesztésről lesz szó.</p>
<p style="text-align:justify;">Ahhoz, hogy egy osztag győzedelmeskedjen, legyen akár szó egy öt főből álló felderítő csapatról, vagy egy harminc főt számláló seregből, egy vezérre van szükség, aki gyorsan tud reagálni a megfelelő helyzetben. Ágyúkkal és ostromgépekkel közelítenek meg egy közeli erődöt? Az ellenséges csapat lecsapott a készletszállítókra (supply caravan)? Nemrégiben elfoglaltak egy tornyot, közel a bázisodhoz? Ahhoz, hogy megfelelően lehessen koordinálni a csapatot, az ArenaNet bevezette az osztagokat (squad), ami egy egyirányú kommunikációs csatorna, vagyis csak az osztag vezetője tud utasításokat adni a tagoknak. Ennek óriási hátránya, hogy a &#8220;beosztottak&#8221; nem tudnak jelezni a főnöknek, ha valamelyik ponton probléma ütött fel, de legalább nem lesz tele oda nem illő információkkal. Az osztagparancsnoknak (squad leader) több lehetősége is van jelöléseket megadni a térképen, amit az osztag tagjai mind a térképen, mind az iránytűn látnak. Ezek olyan parancsokat jelölnek, mint &#8220;támadás&#8221;, &#8220;védekezés&#8221;, &#8220;gyülekezést&#8221; és &#8220;vigyétek a készletet&#8221;.<a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/04/wvwgroup.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-10033" title="WvWGroup" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/04/wvwgroup.jpg?w=600&h=375" alt="" width="600" height="375" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Ha te magad akarsz csatlakozni egy osztaghoz, elég egyszerűen az egyik tagjára rákattintanod, mintha csapatmeghívót küldenél neki és már bent is vagy, nem szükséges az osztagvezető engedélye. És ugyanilyen egyszerűen ki is léphetsz. Ha elég rátermett vagy ahhoz, hogy saját csapatot vezess, menj a fővárosodba vagy a saját szervered kezdőpontjára (ide teleportál a játék, ha LA-ből a saját határvidékedre lépsz) és beszélj a Master Strategist kereskedővel. Egy tekintélyes mennyiségű aranyért cserébe ad neked egy kézikönyvet, amit ha használsz, parancsnoki jogokat kapsz. Ez egy örökös jog, tehát a kézikönyvet csak egyszer kell megvenni minden karakterrel. A súlyos arany költség mellett azért döntöttek, hogy elvegyék azok kedvét, akik nem vennék komolyan a parancsnokságot. A magas költség miatt feltételezheted azt is, hogy a parancsnokok már jól ismerik a játékot. Az arany sokkal jobb korlátozó eszköz mint a karakter szintje, hiszen ha egy tapasztalt játékos új karaktert kezd, meg lesz a pénze a kézikönyvre.</p>
<h2 style="text-align:justify;">A háború eszközei</h2>
<p style="text-align:justify;">Ahogy egy valódi háborúban, úgy itt is különböző szerkezeteket, ostromgépeket kell építeni a sikeres várfoglaláshoz és várvédéshez. A Guild Wars 2-ben bárki tud ostromgépeket építeni, nincs szükség semmilyen különleges képességre, csupán néhány készletre, egy tervrajzra és egy kis segítségre a bajtársainktól.</p>
<p style="text-align:justify;">De miket is építhetünk?</p>
<ul>
<li style="text-align:justify;"><strong>Hajítógépek (Trebuchets) — </strong>Ha eddig reménytelennek is tűnt egy-egy torony vagy kastély bevétele, most megérkezett a segítség! Méghozzá óriási, lángoló lövedékek formájában. Ez a nagy hatótávolságú halált hozó eszköz a legfontosabb célpontja az ellenség ellentámadásainak, úgyhogy nem árt védelmet állítani mellé!<strong></strong></li>
<li style="text-align:justify;"><strong>„Nyilazókocsi” (Arrow Carts)</strong> — Ezek a szerkezetek egy kisebb területet árasztanak el nyílvesszőkkel, könnyű módja a hús-vér ellenfelek kiiktatásának, ám falak ellen hatástalan.<strong></strong></li>
<li style="text-align:justify;"><strong>Katapultok (Catapults)</strong> — Egy jó választás a falak és kapuk ledöntésére, és mivel nagyobb területen sebeznek, így akár ellenfelek nagyobb csoportjai ellen is hatásos.<strong></strong></li>
<li style="text-align:justify;"><strong>Dárdavető (Ballista)</strong> — Óriási nyílvesszőket lőnek ki, melyek felnyársalják a célpontot, és nagy mennyiségű sebzést visznek be mind játékosoknak, mind épületeknek.<strong></strong></li>
<li style="text-align:justify;"><strong>Ostromgólemek (Siege Golems)</strong> — Le kell dönteni egy kaput? Barátom, neked egy ostrom gólemre lesz szükséged. Úgy bizony! A WvW-ben megépítheted a saját asura gólemedet. Mivel sok erőforrás kell a mozgatásához, így nem a gyorsaságáról híres. Emellett távolsági támadások területén sem jeleskednek, ám ha elérnek egy falat, vagy kaput, akkor bizony a célpont nagy bajban lesz.</li>
</ul>
<p><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/pvp-vs-siege-golem-suit-600x337.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11752" title="pvp-vs-siege-golem-suit-600x337" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/pvp-vs-siege-golem-suit-600x337.jpg?w=600&h=337" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Azonban az erődök és tornyok fejlesztésére is van lehetőség, melynek két fő kategóriája: strukturális és személyzeti fejlesztések. Mindkettő készleteket igényel, ám a mennyiség függ a típusától.</p>
<ul style="text-align:justify;">
<li><strong>Strukturális fejlesztések:</strong> erősíti a védelmet, nehezebbé téve a lerombolásukat. Kifizeted a szükséges költséget, a munkások összegyűjtik a szükséges készletmennyiséget, és megépítik.<strong></strong></li>
<li><strong>Személyzeti fejlesztések:</strong> az NPC-ket érinti, növeli az őrség létszámát, vagy a katonák szintjét az objektumon belül. Kifizeted, s pár percen belül érvényes is lesz a fejlesztés.</li>
</ul>
<p style="text-align:justify;">Ez mind szép és jó, de honnan a fenéből szerezzek készleteket, kérdezhetitek most páran? Erőforrás-lelőhelyek, például bányák és malmok elfoglalásával és megtartásával. Onnan pedig dolyakok szállítják az erődökbe.  Ti magatok is szállíthattok készletet, ha rákattintotok a megfelelő helyre, azonban a játékosok maximum tízet tudnak maguknál tartani egyszerre.</p>
<p style="text-align:justify;">A WvW-ben nem csak Tyria öt &#8220;fő faja&#8221; képviselteti magát, hanem a kisebbek is, mint például ogrék, hárpiák és még sorolhatnám. Ők is részt vesznek a csatákban, de ehhez meg kell őket nyernünk az ügyünknek. Például a környező hárpiákat hylek invázió fenyegeti, ezért segítünk nekik visszaszorítani a békákat, amiért cserébe a hárpiák segítenek. Például nem engednek ellenséges játékosokat a környező raktár közelébe vagy portyázásba kezdenek. Mindez egy dinamikus esemény következtében, vagyis következménye van annak, hogy a hylekeket visszaszorítottad. Az is lehet, hogy néhány óra múlva egy újabb inváziót indítanak és győznek, így elveszíted a hárpiákat. Sőt, az is előfordulhat, hogy a hylekek között az ellenséges szerver tagjai is ott lesznek!</p>
<h2 style="text-align:justify;">Taktikák</h2>
<p style="text-align:justify;">Mikor nekiültem ennek a cikknek, úgy gondoltam, hogy ütőképes taktikákat fogok megosztani veletek, de a cím ellenére inkább tanácsokat nyújtok.</p>
<p style="text-align:justify;">Egy&#8230;</p>
<ul>
<li style="text-align:justify;">&#8230; nagyobb csoport tagjaként erődök elfoglalása a feladatot, melyeket erős NPCk és a Keep Lord védenek, szívós falakkal és kapukkal megerősítve. És amikor ellenséges játékosok is csatlakoznak hozzájuk, a harc sokkal izgalmasabbá válik. Amikor legyőzitek a Keep Lordot, a csapataitoknak egy kis ideig meg kell tartaniuk az erődöt, mielőtt a szervereteké lesz. Amint megszerzed a várat, az összes kapu és fal újjáépül.</li>
<li style="text-align:justify;">&#8230; közepes méretű csapat tagjaként rengeteg, elszórt tornyot és kisebb erődítményt foglalhatsz el, melyekben sokkal alacsonyabb a védők száma és a falak is gyengébbek.</li>
<li style="text-align:justify;">&#8230; kis csoport tagjaként a raktárak, táborok és erőforrások elfoglalásával segíthetsz a legtöbbet, mert sokkal kevésbé védettek, mint az erődök és a tornyok, mert semmi sem áll közétek.</li>
</ul>
<p>Remélem sikerült újat mondanom, de legalább felfrissíteni a <del>tanultakat</del> hallottakat és a következő béta hétvégén újult erővel vágtok neki a Mists meghódításának!</p>
<br />Kategória:<a href='http://gw2.variance.hu/category/altalanos-cikkek/'>Általános cikkek</a>, <a href='http://gw2.variance.hu/category/guild-wars-2-jatekmenet/'>Guild Wars 2 játékmenet</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guildwars2hu.wordpress.com/11697/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guildwars2hu.wordpress.com/11697/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guildwars2hu.wordpress.com/11697/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guildwars2hu.wordpress.com/11697/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guildwars2hu.wordpress.com/11697/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guildwars2hu.wordpress.com/11697/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guildwars2hu.wordpress.com/11697/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guildwars2hu.wordpress.com/11697/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guildwars2hu.wordpress.com/11697/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guildwars2hu.wordpress.com/11697/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guildwars2hu.wordpress.com/11697/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guildwars2hu.wordpress.com/11697/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guildwars2hu.wordpress.com/11697/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guildwars2hu.wordpress.com/11697/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11697&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gw2.variance.hu/2012/05/27/vilagok-csataja-utikalauz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d21065de1615594f00cd4eff0304c149?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">zhorak</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/02/wvw_header.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">WvW_header</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/800px-noncb.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">800px-Noncb</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/nc3a9vtelen.png" medium="image">
			<media:title type="html">Névtelen</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/03/584px-wvwbonus.png" medium="image">
			<media:title type="html">584px-WvWbonus</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/04/wvwgroup.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">WvWGroup</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/pvp-vs-siege-golem-suit-600x337.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">pvp-vs-siege-golem-suit-600x337</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>A két, eddig nem látott PvP térkép</title>
		<link>http://gw2.variance.hu/2012/05/27/a-ket-eddig-nem-latott-pvp-terkep/</link>
		<comments>http://gw2.variance.hu/2012/05/27/a-ket-eddig-nem-latott-pvp-terkep/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 May 2012 09:35:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nathriel01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Képek, Artworkok, Screenshotok]]></category>
		<category><![CDATA[PvP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gw2.variance.hu/?p=11763</guid>
		<description><![CDATA[A neten felbukkant két kép az eddig nem látott PvP térképekről, amikről szó volt egy korábbi szivárgós cikkben. A képek kattintással nagyíthatóak. &#160; &#160; Kategória:Képek, Artworkok, Screenshotok, PvP<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11763&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A neten felbukkant két kép az eddig nem látott PvP térképekről, amikről szó volt egy korábbi <a href="http://gw2.variance.hu/2012/05/21/szivargasok-pletykak-es-hasonlok/" target="_blank">szivárgós cikkben</a>. A képek kattintással nagyíthatóak.</p>
<p><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/fvwyh.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-11764" title="fvWYH" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/fvwyh.png?w=245&h=300" alt="" width="245" height="300" /></a><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/gumlr.png"><img class="alignright size-medium wp-image-11766" title="GuMlR" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/gumlr.png?w=300&h=300" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<br />Kategória:<a href='http://gw2.variance.hu/category/kepek-artworkok-screenshotok/'>Képek, Artworkok, Screenshotok</a>, <a href='http://gw2.variance.hu/category/pvp/'>PvP</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guildwars2hu.wordpress.com/11763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guildwars2hu.wordpress.com/11763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guildwars2hu.wordpress.com/11763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guildwars2hu.wordpress.com/11763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guildwars2hu.wordpress.com/11763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guildwars2hu.wordpress.com/11763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guildwars2hu.wordpress.com/11763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guildwars2hu.wordpress.com/11763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guildwars2hu.wordpress.com/11763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guildwars2hu.wordpress.com/11763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guildwars2hu.wordpress.com/11763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guildwars2hu.wordpress.com/11763/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guildwars2hu.wordpress.com/11763/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guildwars2hu.wordpress.com/11763/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11763&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gw2.variance.hu/2012/05/27/a-ket-eddig-nem-latott-pvp-terkep/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/837815e48b507cfc3dc923527a20373f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nathriel01</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/fvwyh.png?w=245" medium="image">
			<media:title type="html">fvWYH</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/gumlr.png?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">GuMlR</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Verspályázat eredményhirdetés</title>
		<link>http://gw2.variance.hu/2012/05/25/verspalyazat-eredmenyhirdetes/</link>
		<comments>http://gw2.variance.hu/2012/05/25/verspalyazat-eredmenyhirdetes/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 May 2012 15:38:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Endrosz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Fun posztok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gw2.variance.hu/?p=11739</guid>
		<description><![CDATA[Az összesen 18 beérkezett vers messze felülmúlta a várakozásaimat. Köszönöm mindenkinek, aki rászánta az időt, fáradságot! Az első helyezett Necrofeel tarolt, jócskán megelőzte az utána következőt, majdnem két teljes tizeddel. Második helyezett Vulcanius, harmadik  helyezett Leon, negyedik K. Richárd, a többiek már jobban le vannak maradva. Valahogy a G betűs versek nem kerültek előre, pedig [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11739&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Az összesen 18 beérkezett vers messze felülmúlta a várakozásaimat. Köszönöm mindenkinek, aki rászánta az időt, fáradságot!</p>
<p>Az első helyezett <em>Necrofeel</em> tarolt, jócskán megelőzte az utána következőt, majdnem két teljes tizeddel. Második helyezett Vulcanius, harmadik  helyezett Leon, negyedik K. Richárd, a többiek már jobban le vannak maradva. Valahogy a G betűs versek nem kerültek előre, pedig voltak ott is jók, például amit én írtam versenyen kívül GvG címmel. :P Ha emlékeztek, azt írtam tanácsnak, hogy érdemes kötött formában írni, mert mégiscsak vers, számít a lüktetése; a győztesek szépen formába öntött produkciókkal nyertek, rímek meg miegyéb. Na meg a romantika, azzal mindig be lehet futni&#8230; :)</p>
<p>Gratulálunk Necrofeelnek! Fűbenalvó, szokás szerint, majd felveszi a kapcsolatot vele, hogy postázza a nyereményt, egy Guild Wars 2-es pólót. A teljes versgyűjtemény <a href="http://gw2hunforum.solitus.hu/forum/viewtopic.php?f=23&amp;t=303">a fórumon tekinthető meg</a>. Az átlagokat két tizedesjegyre kerekítettem.</p>
<p><em>Necrofeel: Warrior vagyok (4,19)</em></p>
<p><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/gw2_side_warrior.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-11744" title="gw2_side_warrior" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/gw2_side_warrior.jpg?w=200&h=300" alt="" width="200" height="300" /></a></p>
<p>Warrior vagyok… vad vagyok.<br />
Véres, villámló vasmarok.<br />
Vitathatatlan, vészes veterán,<br />
Veretlenül vegetáló valóság.</p>
<p>Vallomásom: &#8211; vesztes vagyok!<br />
Vad valómtól viszolygok.<br />
Vicc végtelen versenyem,<br />
Vakságom vezet, véletlen.</p>
<p>Varázslónő! Válj vigaszommá,<br />
Vágyaim viszonzójává!<br />
Vérontásomnak vess véget,<br />
Velem válts végzetet!</p>
<p>Varázsa viszont valakié,<br />
Vonzalmam, veszett vélemény.<br />
Vérontásomra vállat von,<br />
Végzetem vérgőzös vígalom.</p>
<p>Warrior vagyok&#8230; vad vagyok<br />
Veszetten villogó vasmarok.<br />
Veretlen vesztes vágyódás:<br />
Veled válni varázslattá.</p>
<p><span id="more-11739"></span></p>
<p><em>Vulcanius: Cím nélkül (4)</em></p>
<p>Világot várunk, végtelen változót!<br />
Völgyet, vaksötétben vészjóslón világítót.<br />
Vízpartot, vizes vénlányokkal virradót.<br />
Vidéket, viszálykodó városokkal villongót.<br />
Vízesést, viharvert várfalról visszhangzót.<br />
Virágot, veszedelmes vájatban virágzót.</p>
<p>Vadlovat, viharban villámmal villódzót.<br />
Vadászt, visító vadkacsákra vadászót.<br />
Vitézt, vörösbort virgoncan vedelőt.<br />
Vadakat, várukat vállvetve védőt.<br />
Vámpírt, vérfürdőben verőérre vetődőt.<br />
Vándort, végzete végén vonaglót.</p>
<p>Verset, Variance versenyre várót!</p>
<p><em>Leon: WvW (3,88)</em></p>
<p>Vándor vagyok, varázslatok világában.<br />
Vér vagyok, vad vágtató vénában.<br />
Vágytól, vadul verdeső vörösbegy,<br />
Viharverte világom, vérkönnyek verme.</p>
<p>Valaha véltem, velem van világom,<br />
Vadul védtem váram, védtelen városom.<br />
Végtelen világban vadul vágtató veszedelem ,<br />
Velem van Vörös Villám, vakító vörösbegyem.</p>
<p>Voltam vágytól verdeső vörösbegy válladon,<br />
Váltam vad véres visszhangá, változom.<br />
Végtelen vihar, vértengerek,<br />
Veszetten vágtató, vérszomjas veszedelem.</p>
<p>Varázslatos világom végre válaszolj!<br />
Vándorod vagyok, várom válaszod.<br />
Várlak végre, világom virága,<br />
Válj viharos végzetemmé, vágyam variábilis világa.</p>
<p><em>K. Richárd: Vallom (3, 81)</em></p>
<p>Vasárnapon Vágyakoztam Vélt Világom Vadonát:<br />
Vészes Vadat Vassal Verni,<br />
Vén Varázslót Vezérelni,<br />
Védelmezni Vagyonát!</p>
<p>Vásott Vasam Verejtékkel Vezérelte Végzetem:<br />
Vektort Vésett, Vonalazott,<br />
Vörös Varázst Villogtatott,<br />
Valótlanul, Végtelen!</p>
<p>Vágyam Vezérlő Végcélja Vázolva:<br />
Végső Verzió, Válj Valóra!</p>
<br />Kategória:<a href='http://gw2.variance.hu/category/blog/'>Blog</a>, <a href='http://gw2.variance.hu/category/fun-posztok/'>Fun posztok</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guildwars2hu.wordpress.com/11739/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guildwars2hu.wordpress.com/11739/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guildwars2hu.wordpress.com/11739/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guildwars2hu.wordpress.com/11739/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guildwars2hu.wordpress.com/11739/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guildwars2hu.wordpress.com/11739/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guildwars2hu.wordpress.com/11739/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guildwars2hu.wordpress.com/11739/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guildwars2hu.wordpress.com/11739/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guildwars2hu.wordpress.com/11739/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guildwars2hu.wordpress.com/11739/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guildwars2hu.wordpress.com/11739/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guildwars2hu.wordpress.com/11739/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guildwars2hu.wordpress.com/11739/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11739&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gw2.variance.hu/2012/05/25/verspalyazat-eredmenyhirdetes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/3a33d661bfcffee55003d461b2f153f7?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Endrosz</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/gw2_side_warrior.jpg?w=200" medium="image">
			<media:title type="html">gw2_side_warrior</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Mi rejlik a névben? Annie VanderMeer Mitsoda a tyriai névadásokról</title>
		<link>http://gw2.variance.hu/2012/05/25/mi-rejlik-a-nevben-annie-vandermeer-mitsoda-a-tyriai-nevadasokrol/</link>
		<comments>http://gw2.variance.hu/2012/05/25/mi-rejlik-a-nevben-annie-vandermeer-mitsoda-a-tyriai-nevadasokrol/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 May 2012 13:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nathriel01</dc:creator>
				<category><![CDATA[Általános cikkek]]></category>
		<category><![CDATA[Lore - történetek a GW világából]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gw2.variance.hu/?p=11677</guid>
		<description><![CDATA[Tiszteletem, olvasók! Annie VanderMeer Mitsoda vagyok, tartalom tervező az Arenanet-nél, és szeretnélek titeket kicsit bevezetni  a Guild Wars 2-ben található dolgok elnevezésének folyamatába. Tyria világában rengeteg lény, helyszín, és tárgy kapott helyet és bár ennek a rengeteg különböző dolognak a neveivel megbirkózni ijesztő feladat, az Arenanet kifejlesztett egy remek rendszert ezek kezelésére. A Guild Wars [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11677&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/charr-interior-header.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11704" title="charr-interior-header" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/charr-interior-header.jpg?w=600&h=198" alt="" width="600" height="198" /></a></p>
<p>Tiszteletem, olvasók! Annie VanderMeer Mitsoda vagyok, tartalom tervező az Arenanet-nél, és szeretnélek titeket kicsit bevezetni  a Guild Wars 2-ben található dolgok elnevezésének folyamatába. Tyria világában rengeteg lény, helyszín, és tárgy kapott helyet és bár ennek a rengeteg különböző dolognak a neveivel megbirkózni ijesztő feladat, az Arenanet kifejlesztett egy remek rendszert ezek kezelésére.<span id="more-11677"></span></p>
<p>A Guild Wars 2-ben található nevek sokféle forrásból erednek &#8211; a valódi világ történelme, felállított elnevezési rendszerek, hangutánzó szavak, külső média, pimasz utalások Colin Johanson-ra és &#8211; természetesen &#8211; billentyű nyomkodás. (Persze az utolsót nem véglegesnek szánjuk.) Minden név, legyen az szörnyé, karakteré vagy tárgyé helykitöltőként [placeholder] kezdi életét és át kell esnie azon, amit mi szeretünk &#8220;józansági vizsgálatnak&#8221; nevezni. Ez egy biztonsági átjáró, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy a betűzés és a kiejtés helyénvaló, az utóbbi különösen fontos ha a nevet egy szinkronszínész is megszólaltatja.  Mivel a Guild Wars 2-ben sokkal több szinkronhangot használunk mint az eredeti játékokban, ezért ennek az átjárónak a fontossága nagy mértékben megnőtt és az átengedés szabálya az lett, hogy minden nevet vagy kifejezést hangosan ki kell mondani párszor, mielőtt elfogadnánk. &#8220;Xanthoaediax&#8221; imádni való névnek tűnik, de rémálom lenne kiejteni.</p>
<p>Röviden szeretnék egy másik dologra, a &#8220;negyedik fal&#8221; (<em>a filmes díszleteknek általában hiányzik egy faluk, mivel azt amúgy sem látjuk a képernyőn, ez a negyedik fal, ezen keresztül nézzük mi a filmet &#8211; N.</em>) neveknél és helyzeteknél való alkalmazására is kitérni.</p>
<p>Ne értsetek félre, imádjuk a trükkös pop-kulturális  utalásokat, de ezek kockázatosak lehetnek: az utalások bebuknak, ha túl kevesen értik a viccet vagy valami olyan dologról szólnak, ami teljesen idegen a játék világától, vagy az utalás tiszavirág életű. (Nézzetek szembe a ténnyel: a Nyan Cat sem lesz örökké aktuális.) Ha a vicc túlságosan zavaros vagy nagyon nyilvánvaló, akkor vagy kivágjuk vagy keresünk rá valami módot, hogy fejlesszük. Tyria világa már most is burjánzik a történetektől és többnyire szeretjük a saját történetünket felfedezni, külső utalások beerőltetése helyett.</p>
<p>Ezután elküldjük a nevet a történetmestereinkhez, a legendás Ree Soesbee-hez és Jeff Grubb-hoz. Ree és Jeff minden nap keményen dolgoznak azon, hogy fenntartsák a Guild Wars univerzum egységességének érzetét, és mindent megtettek azért, hogy ennek az univerzumnak az alapjai érthetőek és elérhetőek legyenek. Az Arenanet-nek van egy belső wiki-je, ahol oldalak szólnak az öt játszható fajról &#8211; ahogy a világ sok más, kevésébe népes fajáról is.  Ezek az oldalak részletezik a kultúrájukat, az elnevezési megállapodásokat, és egy hatalmas lista is található itt, ajánlott karakternevekkel.  Ennek a rengeteg információnak a segítségével a tervezők biztos képet kaphatnak egy kultúráról és így gyorsabban tudnak jó neveket alkotni. Amikor megalkotok egy karakternevet, átfuttatom a józansági vizsgálaton, majd felveszem a kapcsolatot Ree-vel, hogy a beleegyezését kérjem. Amennyiben rábólint, már megy is befelé a játékba.</p>
<p><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/charr-chatting.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-11705" title="Charr-chatting" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/charr-chatting.jpg?w=600&h=398" alt="" width="600" height="398" /></a></p>
<p>A játék leglenyűgözőbb történeti elemének azt tartom, ahogy a charr nevek fejlődtek. Az eredeti Guild Wars-ban a charrok brutális, vad fanatikusok voltak és a neveik tükrözték is ezt, morgásokat és üvöltéseket visszhangoztak &#8211; &#8220;Maim Deathrain&#8221; &#8220;Slaug Firehide&#8221; &#8220;Kaargoth Bloodclaw&#8221; és hasonlók. 250 évvel később a charr a technológiailag legfejlettebb faj Tyria-n és a légióik (bár továbbra is versengenek egymással) egy sokkal szervezettebb és jobban felépített erőt képeznek. Habár a klasszikus nevek nem tűntek el teljesen, a legtöbb charr név tükrözi ezt a kulturális változást, nagyban merítve a klasszikus római korból &#8211; és nem csak a klasszikus nevek terén, mint Aestive and Gracchus, hanem a katonaság terén is. A hajítógép [ballista] egy hatalmas ostromgép, amelyet az ősi római hadsereg használt &#8211; de charr becenévként is nagyon jól cseng.</p>
<p>Íme a kedvenc példám: ha úgy döntesz, hogy az Ash Legion-ben indítasz egy charrt, akkor találkozni fogsz egy Sicaea the Shrouded nevű karakterrel, aki az Ash Legion tribunusának személyes kéme.</p>
<p><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/sicaea2.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-11706" title="Sicaea2" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/sicaea2.jpg?w=209&h=300" alt="" width="209" height="300" /></a></p>
<p>Mielőtt elneveztem volna, tudtam, hogy egy különösen rejtőzködő ügynöknek kell lennie, aki nagyon jó abban, hogy rejtve maradjon, egészen addig, amíg tőrt nem márt beléd az árnyakból. Tudtam, hogy szeretném ha a neve egy fegyveren alapulna &#8211; illett a természetéhez &#8211; szóval beleástam magam a klasszikus római fegyvertanba, míg meg nem találtam a tökéleteset: egy sica, egy rövid hajlított tőr, amelyet több klasszikus római írás is a bérgyilkosok fegyverének tartott. Kicsit módosítottam a szót, hogy jobban érződjön rajt a római stílus, majd becsúsztattam a &#8220;the Shrouded&#8221; leíró titulust és voila máris megvan a kedvenc karakternevem a Guild Wars 2-ben.</p>
<p>A csavar ebben a folyamatban az, hogy az öntudattal rendelekező karakterek el tudják magyarázni vagy be tudják mutatni a nevüket, vagy utalhatnak valamilyen valós világi kapcsolatra, amit a játékosok magukban össze tudnak rakni &#8211; az az előnyük is megvan, mint a charrok esetében, hogy kulturálisan megegyeznek.</p>
<p>A folyamat sokkal megerőltetőbb, amikor olyan dolgokat kell elneveznünk, amiknek nincsenek meg ezek az előnyeik, például a különböző lények fajai. Sok furcsa lény él Tyria világában, sokuknak pedig nincs nem-fantasy hasonlóságuk. Mi, mint a játékosok akik a Földön élünk tudjuk, hogy a nagy szőrös, kutya-szerű lény egy &#8220;farkas&#8221;, de minek hívunk egy hatalmas, szőrtelen ragadozót, ami egy kutya egy medve és egy vakond keresztezésének tűnik?</p>
<p>A folyamat, ami során elnevezünk egy ilyen lényt azzal kezdődik, hogy felteszünk magunknak pár odaillő kérdést, és ebből kiindulva próbáljuk megalkotni a nevet. Hol lelhető fel ez a lény? Milyen fajokkal áll kapcsolatban? Azok megnevezik őt? Volt valaha öntudata, megnevezte magát? Hogyan néz ki? Passzív vagy agresszív? Mindezen tényezők együttesen segítenek megtalálni a legjobb nevet &#8211; és a legjobb esetben a név még több gondolkodásra ösztönöz arról, hogy jobb képet kapjunk, hogyan is illik bele ez a lény a világba.</p>
<p>Íme egy másik példa. Egy másik esemény alkalmával, tudtam, hogy a játékosok egy havas barlangrendszert tisztítanak meg az ellenségtől és szerettem volna nekik egy olyan lényt adni, amivel eddig sosem harcoltak, hogy találkozzanak egy új és izgalmas kihívással. Miközben a wiki-nken nézegettem a rendelkezésre álló lényeket, megláttam valami tökéleteset: egy szőrtelen, fogakkal ellátott, kísérteties négylábút, aminek a helykitöltő neve csupán annyi volt &#8220;patkány kutya&#8221;. Tudtam, hogy azt szeretném, hogy ez a lény a norn terület barlangrendszereiben éljen, hogy egy territoriális vadász-dögevő legyen amely nagy falkákban él &#8211; illő kihívás egy hős számára, de nem túl elbűvölő vad. A nevének leselkedősnek, barlang-szerűnek kellett lennie, de illenie kellett a nornok grandiózus elnevezési szokásaihoz.</p>
<p>Ebből kiindulva, elkezdtem beszélgetni Ree-vel az ötleteimről, és hamarosan még több ember csatlakozott a diskurzushoz. Mivel a történeti csapat nagy részének (véleményem szerint a nagyban félrevezetettek) gomba [mushroom] undora miatt, a &#8220;morel&#8221;-t javasolták, amit úgy fejlesztettünk, hogy sokkal vészjóslóbb legyen a hangzása. Folytatva a gombás vonalat, felvetődött a spórák és méreg ötlete, de a méreg nem igazán illett a szörny kinézetéhez. A patkányhoz való hasonlósága miatt a betegség mellett döntöttünk, és íme &#8211; a murellow megszületett!</p>
<p>Habár sok munkának tűnik, a lények és karakterek nevei azok, amik segítségével először megismeri a játékos a világot, az ellentmondások pedig befolyásolhatják a játékos élményét. Van egy mondás, ami így szól, &#8220;Elnevezni annyi, mint birtokba venni.&#8221; [To name a thing is to own it.] Reméljük, hogy amikor elnevezed az első karakteredet a Guild Wars 2-ben, akkor ugyanannyira fogsz kötődni hozzá, mint amennyire mi kötődünk Tyria világához és minden karakterhez és tárgyhoz, amivel benépesítettük azt.</p>
<h2><strong>Murellow</strong></h2>
<p><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/murellow.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-11710" title="Murellow" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/murellow.jpg?w=300&h=194" alt="" width="300" height="194" /></a></p>
<p><strong>Méret:</strong> 1.5-3m</p>
<p><strong>Elterjedés: </strong>hegyvidéki barlangok</p>
<p><strong>Eloszlás: </strong>nagy családi csoportoktól a kisebb kolóniákig</p>
<p><strong>Préda: </strong>vadász/dögevő</p>
<p>Senki sincs akinek a kedvenc lénye lenne a murellow, főleg nem a nornoknak &#8211; nem csupán a lábasjószágokat és a karavánokat fenyegetik, de még falra való trófeának sem jók. A murellowok általában a nagyon mély barlangrendszerekben tanyáznak, de megőrizték az őseiktől örökölt látás képességet &#8211; az őseik borz-szerű lények voltak, akik általában nagy családi csoportokban éltek. A murellowokat mostanában aggasztó számban észlelik a felszín közelében, valószínűleg a destroyerek űzik ki őket eredeti területeikről.</p>
<p>A murellowok opportunista falkában vadászó lények, de alkalmanként dögöket is elfogyasztanak, a viselkedésük a patkányokéhoz és a kutyákéhoz áll a legközelebb. Habár egyetlen murellow nem jelent nagy fenyegetést (eltekintve a betegségektől, amiket hordoznak), egy kóborló falka még egy képzett harcos számára is veszélyt jelent. Habár legtöbbször a könnyedén elejthető zsákmányra utaznak, a gyanútlan lényeken is rajta szoktak ütni &#8211; az éjszakában megtámadott karavánokról beszélnek, és felnőtt nornokról, akik áldozatául estek hordozott betegségeiknek. A murellowok agresszívak és terjeszkedők, ádázan védik azt, amit területüknek jelöltek meg.</p>
<p><em>Eredeti cikk: <a href="http://www.arena.net/blog/whats-in-a-name-annie-vandermeer-mitsoda-on-naming-tyria" target="_blank">What&#8217;s in a Name?</a></em></p>
<br />Kategória:<a href='http://gw2.variance.hu/category/altalanos-cikkek/'>Általános cikkek</a>, <a href='http://gw2.variance.hu/category/lore-tortenetek-a-gw-vilagabol/'>Lore - történetek a GW világából</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guildwars2hu.wordpress.com/11677/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guildwars2hu.wordpress.com/11677/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guildwars2hu.wordpress.com/11677/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guildwars2hu.wordpress.com/11677/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guildwars2hu.wordpress.com/11677/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guildwars2hu.wordpress.com/11677/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guildwars2hu.wordpress.com/11677/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guildwars2hu.wordpress.com/11677/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guildwars2hu.wordpress.com/11677/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guildwars2hu.wordpress.com/11677/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guildwars2hu.wordpress.com/11677/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guildwars2hu.wordpress.com/11677/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guildwars2hu.wordpress.com/11677/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guildwars2hu.wordpress.com/11677/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=11677&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gw2.variance.hu/2012/05/25/mi-rejlik-a-nevben-annie-vandermeer-mitsoda-a-tyriai-nevadasokrol/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>44</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/837815e48b507cfc3dc923527a20373f?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">nathriel01</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/charr-interior-header.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">charr-interior-header</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/charr-chatting.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Charr-chatting</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/sicaea2.jpg?w=209" medium="image">
			<media:title type="html">Sicaea2</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/05/murellow.jpg?w=300" medium="image">
			<media:title type="html">Murellow</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Guild Wars 2: Belsős történetek</title>
		<link>http://gw2.variance.hu/2012/05/25/guild-wars-2-belsos-tortenetek/</link>
		<comments>http://gw2.variance.hu/2012/05/25/guild-wars-2-belsos-tortenetek/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 May 2012 06:59:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zhorak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interjúk a GW2-vel kapcsolatban]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gw2.variance.hu/?p=10773</guid>
		<description><![CDATA[Több száz óra tartalmat és több millió különböző történetet lehet elmesélni egy MMO-ban. De minden MMO mögött több száz történet marad tisztázatlan. Ezek pedig a készítők történetei. Öt évvel a munka kezdete után a Guild Wars 2 végre a kiadás évébe ért. A rajongók hamarosan a kezükbe vehetik a játékot, amire fél évtizedig vártak. És [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=10773&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Több száz óra tartalmat és több millió különböző történetet lehet elmesélni egy MMO-ban. De minden MMO mögött több száz történet marad tisztázatlan. Ezek pedig a készítők történetei.</p>
<p style="text-align:justify;">Öt évvel a munka kezdete után a Guild Wars 2 végre a kiadás évébe ért. A rajongók hamarosan a kezükbe vehetik a játékot, amire fél évtizedig vártak. És ahogy a függönyök felemelkednek, az ArenaNet meghívott, hogy egy egész bétahétvégét töltsek a fejlesztőkkel a Seattle-i bázisán, hogy megélhessem egy játék fejlesztését, ami felemésztette a fejlesztők mindennapjait és idővel a jövendőbeli játékosok életét is felemészti.</p>
<p style="text-align:justify;">Úgy mentem oda, hogy pillanatképeket készítek a videó játékok új állomását tervező cégről és az önfeláldozás, csapatmunka és büszkeség meséivel távoztam. A Guild Wars 2-ben meg van az, ami jobbá teszi a World of Warcraft-nál, de egyelőre csak lehetőség – 270 dolgozó öt évnyi munkája és élete.<span id="more-10773"></span></p>
<h3 style="text-align:justify;">Mike O&#8217;Brien</h3>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/04/300x-1.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-10784" title="300x-1" src="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/04/300x-1.jpg?w=200&h=300" alt="" width="200" height="300" /></a>Mike O&#8217;Brien azt mondta, hogy egy MMO készítése &#8220;a legnehezebb dolog, amit bárki is tehet a játékiparban&#8221;. Ő alapította az ArenaNetet 12 éve. A kollégái, akikkel megosztotta álmát, Jeff Strain és Patt Wyatt társalapítók már tovább álltak. A kezdet kezdetén, öt srác készítette az első Guild Wars-t O&#8217;Brien lakásán. Most pedig 270 ember készíti a Guild Wars 2-t egy hatalmas stúdióban, amit egy évig tartott felépíteni, két emeletet foglal magába és az Expedia utazási céghez tartozott.</p>
<p style="text-align:justify;">&#8220;Gondolj bele mibe kerül&#8221;, mondja O&#8217;Brien. &#8220;Gondolj bele mibe kerül elkészíteni egy MMO-t, mert egy MMO sokkal nagyobb kihívás, mint bármilyen más játék. Aztán készítsd el ezt a legjobb minőségben az iparban.&#8221;</p>
<p style="text-align:justify;">&#8220;Akkoriban még fiatal kezdők voltunk, egy szedett-vedett társaság, akik a helyüket keresték a világban. Most már egy csapat vagyunk, akik képesek ezt elkészíteni &#8211; Úgy hiszem a Guild Wars 2 lesz a legjobb minőségű játék, amit valaha is kiadtak.&#8221;</p>
<p style="text-align:justify;">2011 májusában, alig egy éve költözött ide az ArenaNet. A régi iroda szó szerint belesüllyedt a mocsárba. Most pedig az ArenaNet épülete parkettázott, a falai fehérek, nyitott és természetes fény árad be minden irányból. Üvegfalakat és elektronikusan záródó ajtókat használnak, ahol csak lehetséges. Az épületet mindenfelől fák árnyékolják &#8211; erdei fenyők és lucfenyők - a horizonton pedig ott nyugszik a Cascade Mountains.</p>
<p style="text-align:justify;">Az ArenaNet irodák két bagelre [karika alakú péksütemény] emlékeztetnek engem, egymásra halmozva. A közepén lévő lyuk a pihenő és étkező részek, amiket egy spirális lépcsősor köt össze. A két bagel mindkét szintje körül a csapatok a Guild Wars 2 fejlesztésén dolgoznak. A két szint között vastag ajtóval van elválasztva a pihenő [meeting rooms], egy hatalmas szerverszoba és a földszinten egy hatalmas játékszoba és hangfelvevő termek. A konyha a földszinten óriási, telis-tele hűtött italokkal, flancos édességekkel, nasival és müzliadagolókkal.</p>
<blockquote>
<p style="text-align:justify;">&#8220;Akkoriban még fiatal kezdők voltunk, egy szedett-vedett társaság, akik a helyüket keresték a világban. Most már egy csapat vagyunk, akik képesek ezt elkészíteni &#8211; Úgy hiszem a Guild Wars 2 lesz a legjobb minőségű játék, amit valaha is kiadtak.&#8221;</p>
<p style="padding-left:360px;text-align:justify;">                                                           - Mike O&#8217;Brien</p>
</blockquote>
<p style="text-align:justify;">&#8216;Úgy érzem, hogy lojális vagyok az embereimhez&#8221; meséli O&#8217;Brien. &#8220;És amíg ez így van, addig törődni is fogok velük.&#8221;</p>
<p style="text-align:justify;">A játékterem a konyhából nyílik, kényelmesen elfér bennük két pingpong-asztal, egy csócsóasztal, Kinect, Xbox 360, PS3 és egy négyszemélyes asztal. A polcok tele vannak régi és új videó és társasjátékokkal.</p>
<p style="text-align:justify;">Mike O&#8217;Brien, aki a Guild Wars 1 jelentős részét kódolta, nem engedheti meg magának most, hogy a cégét működtesse. Ebben a pillanatban a tartalomfejlesztő csapatnál [content team] van, egy teremben, amit mozdítható válaszfalak ölelnek körül. A különböző méretű feliratok árulkodnak arról, hogy melyik csapat foglalja a benti teret. O&#8217;Brien a főnök, de az asztala olyan, mint bárki másé &#8211; még egyszerűbb is. Van egy PC-je, egy laptopja, két családi fényképe és egy baseball sapkája.</p>
<p style="text-align:justify;">Az emeleten a legnagyobb csapatnak a tartalomkezelők tűnnek és minden bizonnyal a legszínesebbnek is. Vannak játékokm Nerf gunok <em>(irodában lövöldözzük egymást piros, öntapadós lövedékkel &#8211; a szerk.)</em>, képek, poszterek, figurák, pólók a válaszfalakon (a régi kollégák emlékére), növények és akváriumok. Ezzel kezdetét vette a 270-es szám eltérő életekre és különböző emberekre bomlása.</p>
<p style="text-align:justify;"><em>[Folytatása következik...]</em></p>
<p style="text-align:justify;">A fordítás ez alapján készült: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-04-23-guild-wars-2-the-inside-stories">link</a></p>
<br />Kategória:<a href='http://gw2.variance.hu/category/interjuk-a-gw2-vel-kapcsolatban/'>Interjúk a GW2-vel kapcsolatban</a>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/guildwars2hu.wordpress.com/10773/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/guildwars2hu.wordpress.com/10773/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/guildwars2hu.wordpress.com/10773/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/guildwars2hu.wordpress.com/10773/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/guildwars2hu.wordpress.com/10773/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/guildwars2hu.wordpress.com/10773/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/guildwars2hu.wordpress.com/10773/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/guildwars2hu.wordpress.com/10773/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/guildwars2hu.wordpress.com/10773/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/guildwars2hu.wordpress.com/10773/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/guildwars2hu.wordpress.com/10773/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/guildwars2hu.wordpress.com/10773/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/guildwars2hu.wordpress.com/10773/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/guildwars2hu.wordpress.com/10773/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gw2.variance.hu&#038;blog=13717301&#038;post=10773&#038;subd=guildwars2hu&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gw2.variance.hu/2012/05/25/guild-wars-2-belsos-tortenetek/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>31</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/d21065de1615594f00cd4eff0304c149?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">zhorak</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://guildwars2hu.files.wordpress.com/2012/04/300x-1.jpg?w=200" medium="image">
			<media:title type="html">300x-1</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
