Archivál

Szerzői archívum

Kérdezzetek és válaszolunk~

2012. február 23. 314 hozzászólás

A beta események beindultával már most láthatóan duplájára ugrott a blog olvasottsága is. Biztos vagyok benne, hogy rengetegen vannak olyanok akiknek nincs ereje végigolvasni az egész oldal tartalmát, mert töménytelen mennyiségű információról van szó. Korábban is volt egy hasonló jellegű poszt és igen nagy sikere volt, így gondoltam ismételjünk egyet.

Szóóval ha bárkinek bármilyen kérdése van a játék kapcsán, várjuk őket a hozzászólások között és igyekszünk válaszolni rájuk. Azokra a kérdésekre amikre mi se tudjuk a választ, egy új csatornán keresztül valószínűleg tudunk választ kapni az ArenaNet-től. (így most több mint valószínű, hogy nem mennek kárba a kérdések, mint az előző Q&A alkalmával….)

Akkor nincs más hátra… kérdésre fel! :)

Kategóriák:Blog

Extra adag PvP screenshot

2012. február 15. 23 hozzászólás

Úgy néz ki a Guild Wars Insider szereti húzni az embereket, mert mint kiderült még mindig nem adtak ki minden screenshotot. Pár darabot most megint közzétettek, de van egy olyan megérzésem, hogy lesz még… A gyors találatért köszönet Pckaloznak.

Mondjuk azt senki ne feledje, hogy öt nap múlva véget érnek a press betak, ahol az újságírók már közzétehetnek finomságokat. Szóóóval hétfőn -11 fok és elég csúnya információ áradat várható!

A Demo grafikai beállításai

2012. február 1. 27 hozzászólás

Heves vitát váltottak ki az elmúlt napok screenshotjai, a grafika skálázhatóságáról. Pckaloznak köszönet a kép találatért, amin látszik, hogy eddig milyen grafikai beállításokkal futottak a demok.

Amint a képen is látható sok olyan opció ki van kapcsolva ami adott esetben javíthat a megjelenésen: High res composite textures, közepesre állított AA és kikapcsolt Depth Effects. Mondjuk itt főleg a high res comp. textures-ra leszek kíváncsi, mert így első körben csak tippelni tudnék, hogy mi lehet a funkciója.

Kategóriák:Általános cikkek

Partner kapcsolat a Guild Wars 2 magyarországi forgalmazójával

2012. január 31. 41 hozzászólás

Korábban kaptunk egy levelet a PlayOn Magyarországtól, hogy szeretnének partneri kapcsolatot kiépíteni a blogunkkal. Ők voltak a Guild Wars első részének a magyarországi forgalmazója és most ez a Guild Wars 2-re is igaz.

Céljuk szerencsére :) megegyezik a miénkkel:

…szeretnénk újra összehozni egy komolyabb méretű rajongói közösséget, amit ugye ti már elkezdtetek és amit a jövőben segítenénk, támogatnánk (nyereményjátékok, infók, a megjelenéssel kapcsolatos eseményeken való részvétel stb stb ).

A kapcsolat egy ma történt telefonos egyeztetés után hivatalosnak tekinthető. Sooo say hurray~~ :)

Emlékeztető: Ma jár le a novella pályázatunk éjfélkor. Aki még nem tette, küldje be a munkáját!

Kategóriák:Blog

Újabb PvP screenshotok: Lobby és Scholar Armor

2012. január 31. 50 hozzászólás

Sajnos a GWI nagyon lassan hozza nyilvánosságra a várt screenshotokat, így most is csak két újabbat kaptunk.Nézzük, hogyan mutatnak a Norn karakterek PvP Scholar armorokban:

Egy Scholar armort viselő norn várakozik a lobbyban.

Várakozás a lobbyban.

Egy Norn Scholar Armorban a Battle of Khylo mapon. A háttérben éppen egy hajítógépből kilőtt kő hullik alá...

Norn a Battle of Khylo mapon. A háttérben éppen egy hajítógépből kilőtt kő hullik alá...

The Vigilant: Tetteink következményei

2012. január 28. 76 hozzászólás

Mindannyian tudjuk, hogy az ArenaNet mindent megtesz annak érdekében, hogy megfeleljen az elvárásainknak. A játékról eddig készült interjúk és cikkek nagy része a játék rendszerében történt változásokról szól, miért is lesz ez más mint a jelenlegi átlag MMO-k.

Mindenki hallott már arról, hogy a dinamikus eventek, hogyan fogják felváltani a klasszikus quest modellt. Tudjuk, hogy a “Tank, Healer, DPS” szentháromságot sokkal rugalmasabb kasztokkal próbálják meg eltörölni. Papíron nagyon jól hangoznak ezek, de van egy olyan melléktermékük is amiről eddig nem sok szó esett: a következmények.

Eric Flannum a Guild Wars Insidernek adott interjújában nem sok új dolog hangzik el, de egy olyan játékelemet írt le, ami még egyetlen piacon megtalálható MMO-nban sincs benne, a kudarc egy lehetséges opció.

A legtöbb MMO questben, megkértek hogy “ölj meg ## darab <valamilyen-szörnyet>”. De az egyáltalán nem számított, hogy ez mennyi időt vesz igénybe, attól teljesen függetlenül, hogy a quest milyen sürgősnek hangzott felvételkor. Ha egy hónap múlva térsz vissza minden még mindig ugyanolyan. Még akkor is, ha megölted a szükséges számú mobot, még mindig szörnyek hordái lézengek ugyanott. Nincs semmi igazi következmény.

Tovább…

Ismerjük meg közelebbről az emberek fővárosát: Divinity’s Reach

2012. január 13. 48 hozzászólás

Kategóriák:Videók a játékról

Guild Wars 2 Variance nyereményjáték

2012. január 9. 117 hozzászólás

Mivel már régen volt nyereményjáték a blogon és még kaptunk is egy gyönyörű szép Guild Wars 2-es naptárat (kb. A5 méretű), gondoltam itt az ideje újat indítani. Legutóbb keresztrejtvényesdit játszottunk, de sajnos a rendszer könnyen átverhető volt, most inkább valami olyanra gondoltunk amivel kicsit megmozgatjuk a fantáziátokat.

Ugye tudjuk, hogy a Guild Wars 2 erősen történet orientált játék lesz, ezért a feladat nem más lesz, mint megírni a saját karakteretek háttértörténetét.

A nevezés feltétele nem sok, csupán annyi, hogy minden történetnek 500-1500 szó között kell lennie.

A zsűri tagjai egyrészt a szerkesztőség tagjai, másrészt három kiválasztott olvasónk, akik legtöbbet szóltak hozzá az elmúlt hetekben. Név szerint:

  • nedvedicious
  • Gandarel
  • Bubi

Őket ezúton is kérem, hogy emailben vegyék fel velem a kapcsolatot, hogy megbeszéljük a részleteket. Illetve egy skype-ot telepítsenek a gépükre, ha még nem tették meg. Amennyiben valamelyikük nem vállalja a zsűrizést, akkor automatikusan a top hozzászóló lista következő helyezettje veszi át a helyüket. …aktuális állás szerint, szóval ezért ne kezdjetek el hozzászólni ezerrel, már késő… :)

Természetesen a zsűri tagjai csak versenyen kívűli pályaműveket küldhetnek be.
Minden nevezett pályamű kikerül majd a blogra egy fix jobboldali menüpont alá.

Az első helyezett jutalma a már fent említett Guild Wars 2 naptár, a második helyezett pedig egy GW Nightfall poszterrel lesz gazdagabb.

Az elkészült pályaműveket a variancegw2@gmail.com email címre várjuk 2012.01.31 éjfélig. Azaz a februárban beérkező pályaművek már sajnos nem fognak részt venni a játékban. Illetve a szabályok későbbi változtatásának jogát a szerkesztőség fenntartja magának, mert az mindig kell. :)

Kategóriák:Blog

GW2 Variance 2011 számokban

2012. január 1. 72 hozzászólás

Ha még valakinek nem lenne elege az évzáró posztokból, akkor nekik ajánlanám a mai kis statisztika összegzőnket! :)

A blogot összesen 790,000 alkalommal látogattátok 2011-ben. A bejegyzések száma 374 poszttal gyarapodott. 747 képet töltöttünk fel ami összesen 277mb és átlagosan 2 képet töltöttünk fel naponta.

A legforgalmasabb napunk Augusztus 18. volt, amikor 9,263 látogatásunk volt. Ezen a napon a legolvasottabb posztunk a TalkTyria videók volt.

2011 legtöbbet kommentelő látogatói:

  1. Gandarel 963 komment
  2. Royal Predator 528 komment
  3. Bubi 423 komment
  4. Nix 407 komment
  5. necrofeel 319 komment

2011 legtöbbet olvasott posztjai:

  1. TalkTyria videók 148 komment – augusztus 2011
  2. Variance Guild Wars 2 – Arenanet interview (English version) 45 comments – május 2011
  3. Bemutatkozik az engineer 121 komment – május 2011
  4. Gamescom PvP videók (20) 128 komment – augusztus 2011
  5. Az ötödik class: Guardian 156 komment – január 2011

Legtöbben az alábbi oldalakról találtak ránk:

  1. guildwars2guru.com
  2. gw2hunforum.solitus.hu
  3. aion.variance.hu
  4. facebook.com
  5. massively.joystiq.com

Látogatók megoszlása országok szerint TOP3:

  1. Magyarország
  2. Egyesült Királyság
  3. Egyesült Államok

Az általunk legjobban támogatott weboldalak:

1731 kattintás – GW2hunforum.solitus.hu
987 kattintás – GW2 Variance fórum
841 kattintás – Tyria kapui fórum
781 kattintás – Tera Variance
523 kattintás – gw2pic.wordpress.com

Néhány kereső kifejezés amivel a blogunkra találtak:

  • Amikre többször is rákerestek: szamuráj ruha, royal predator, nyers erő, mi az a grindelés?, méreg, olasz maffia, fromann richárd
  • Egyszeri találatok: mi a legjobb nem havidíjas mmo?, nő vs férfi, a pikkely matematikája, aion csalás 2.7 mit lehet csalni aionba?, facebook utálat, foto rózsabimbó, csajok a vulkánban, web oldalunk: www.go-to-hell.atw.hu, pettingelés videó,
  • A legszebben megfogalmazott keresés: “lesz-e a guild wars pvp olyan szinten mint a wow pvp”
Kategóriák:Általános cikkek

Évzáró poszt, azaz mi is történt velünk 2011-ben

2011. december 31. 27 hozzászólás

http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2010/11/gw2_hallway_blogheader.jpg

Nos az idei évnek is vége… a szerkesztő csapattal közös erővel összehoztuk eme csodálatos posztot, összegezve az elmúlt év történéseit Guild Wars 2 téren. Tovább nem is húzom a dolgot… lássuk, hogyan is indult a 2011-es év…

Január – Március

A januárunk még a holtidény része volt. Azért küzdöttem, hogy megmaradjon az a kis olvasótáborunk, amit 2010-ben összeszedtünk. Az évet azzal nyitotta az ArenaNet, hogy megemlékezett az elmúlt 10 év eseményeiről. Aztán természetesen szépen lassan kezdtek beindulni a dolgok, és bemutatásra került végre a következő kaszt, a Guardian. Ezt követte pár héttel később az első faj bemutató hét, az emberek hete.

Ekkortájt történt a NCSoft Korea 2010 Q4-es pénzügyi konferenciája is, ami után mertünk hinni benne, hogy a játék 2011-ben is megjelenhet. Nem így lett… Vicces így utólag látni, hogy már februárban tudtuk, hogy mi lesz az utolsó kaszt! Csupán az ArenaNet simán volt olyan profi, hogy ezt a képet nem is ők készítették. :) Az emberek után a nornok fajával is megismerkedhettünk közelebbről.

Majd bemutatták a Thiefet is, a 6. kasztot, tehát már márciusban ismertük a professionök többségét. A PC Gamer jóvoltából megtekinthettünk egy 10 perces videót, amelyben a Guild Wars 2 harcrendszerében gyönyörködhettünk. Márciusban zajlott le a PAX East (2012-ben ez a rendezvény április elején lesz), melyen új demóval jelent meg az ArenaNet. Játszható volt már a Guardian és a norn kezdőterület is. A PAX Easten debütált az az attribute rendszer is, ami most már úgy tűnik, hogy a végleges megoldás, és ezzel fogunk találkozni majd a játékban is. Ugyanezen a héten ismerhettük meg a crafting szakmákat is egy külön poszt keretében.

Tovább…

Kategóriák:Általános cikkek, Blog
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 409 other followers