Archivál

Szerzői archívum

KTR: Pörgős bankolás és még pörgősebb piacok

2012. május 13. 33 hozzászólás

A fordításért köszönet Kovács Dávid Fánkman-nek!

A béta hétvége után úgy tűnik, hogy a GW2 két legjobb featureje pont a két legkevésbé kitárgyalt is egyben. Ezek a bank és a trading post. A tapasztalt MMO-sok használatuk közben otthonosan mozoghatnak, de mindkettőnél lesznek kisebb csavarok az ArenaNet stílusában. Hihetetlen jól szórakoztam, amíg ezekkel babráltam, és mikor a játék megjelenik, a playerek is hálásak lesznek a kis apróságokért, amik ezt a két funkciót színesítik.

A Bank

A bank eleinte olyan, mint várnánk. A városokban van egy-egy bank épület ahol egy maréknyi Bankár NPC ácsorog és várják, hogy a player-ek letétbe helyezzék vagy kivegyék értékeiket. A fő feature-ök nagyban hasonlítanak a GW1ben megismertekhez: a bank egy egész accountra kiterjedő kincseskamra, mely az egy accon lévő minden karakter számára elérhető. Egy külön fül van a common craftos tárgyakhoz, így az alapanyagok nem foglalják el értékes tárhelyeink a bankban. Kezdetnek jó…

Aztán az ArenaNet hozzáadott még pár részt az acc vaulthoz főző alapanyagoknak és az első miniatúra szettnek. Bizony, a főzés egy olyannyira intenzív szakma, hogy saját tárhelyre van szüksége. A miniatúra szekció egy remek módja annak, hogy a mini gyűjtők teljes kollekcióval rendelkezhessenek. Az első “alpha” szettben amúgy nagyjából 60 miniatúra van, de a névből ítélve ez még változhat a későbbiekben. Szóval a miniket és némi alapanyagot ingyen tárolhatunk.

A legjobb része az, hogy a szabadalmaztatott asura technológia lehetővé tesz a játékosoknak egy egyirányú transzfert, mellyel a világ bármely részéről a bankba küldhetik ingóságaik. Dungeon közben tele a tatyó? Lootold a junkot, jobbklikk a junkra, és küldd egyenest a common crafting itemekbe. Ugyanez érvényes a főző alapanyagokra és a miniatűrökre is. Még nem tudom, hogy az első karakterem szakács lesz-e (inkább az armor / jewel felé hajlok), de jó tudni, hogy könnyedén elképesztő mennyiségű árukészletet halmozhatok fel a leendő tanoncaimnak. Ez igencsak megkönnyíti a raktározók életét, és úgy érzem a legtöbb ember inkább a készletein fog ücsörögni, ahelyett hogy eladnák a…

Tovább…

Három monitornyi óriás screenshotok

2012. május 12. 10 hozzászólás

A GuildWars Insider screenshot versenyt rendezett az előző béta hétvégén. Erre érkeztek be az alábbi elképesztő screenshotok, amelyek 5852×1080-as felbontáson készültek, ami egész konkrétan három monitort jelent.

Aki le szeretné tölteni a képeket, azoknak az egyszerűség kedvéért, itt található egy zip az eredeti képekkel.

Tovább…

Stress test jövő hét hétfőn

2012. május 10. 79 hozzászólás

Az ArenaNet bejelentette, hogy Május 14.-én strees tesztet tart. A teszten mindenki részt vehet aki pre-purchase-ben megvásárolta a játékot. A teszt helyi magyar idő szerint 20:00-tól 03:00-ig fog tartani.

A választott szerver továbbra is a Fort Ranik!

Are you in withdrawal after the last Guild Wars 2 testing weekend? Feeling the need to get back in the game, even if it’s just for one night? If so, you’re in luck, as the team has just recently announced that the game will be performing a surprise stress test on Monday, May 14th between 2:00 p.m. EDT until 9:00 p.m. EDT. It’s a chance to log back in, play for a bit, and get more of a taste for the game over those seven hours.

Worth noting is that the stress test is only for pre-purchasers, but beyond that there are no specific test requirements — you can continue using the characters you created during the beta weekend. Players may experience some slight performance issues, since the purpose is to try and alleviate issues before the next beta weekend rolls around. So if you’ve pre-purchased the game, get ready to head back to Tyria in less than a week’s time.

 

Edit: A Team Speak szerverünk megváltozott, viszont aggodalomra semmi ok, itt csak a blog olvasói illetve a Guild tagjai lesznek fent.A szerver az oldal jobb oldalán lévő képre kattintva tudod elérni. Jó csevegést ! -Terawattkun

Guild Wars 2 Fan Art Gyűjtő Twitter

2012. május 9. 17 hozzászólás

Indult egy olyan twitter oldal, ami megpróbálja összegyűjteni az összes Guild Wars / Guild Wars 2-höz kapcsolódó fan artot. Néhányat megtaláltok a tovább gomb alatt, de érdemes ellátogatni a https://twitter.com/#!/GW2FanArt linkre, mert rengeteg további nagyon igényes munkát találhattok rajta.

Tovább…

Rajongói videó: Guild Wars 2 béta Sniper &Farkas

2012. május 9. 13 hozzászólás

Természetesen érződik, hogy a srácok első próbálkozása, de mindenképpen elismerésre méltó, hogy végre valaki megpróbált egy ilyen jellegű videót készíteni. Mivel kértek kritikát is a srácok, szerintem a legnagyobb baja annyi, hogy túl hosszú lett és így sok az olyan üresjárat ahol lényegi dolgokról nem esik szó. Meg talán lehet ritkábban megszólítani az elején egymást… ;)

Tervben van egy Variance podcast is és lassan már el is kezdünk rajta dolgozni, de részleteket még nem tudok mondani, ezzel kapcsolatban, mert ilyeneket még mi sem tudunk. Dolgozunk rajta…

Kategóriák:Videók a játékról

Egy szép ÚJ világ…

2012. május 3. 36 hozzászólás

A PCGamer készített egy interjút Colin Johansonnal a béta folyamán. Egy olyan témát érintettek, ami miatt én is aggódtam kicsit a béta kapcsán.

Személy szerint már erősen gondolkoztam azon, hogy a következő bétákból a PvE content tesztelését teljesen kihagyom. Az ok szerintem sokak számára nyilvánvaló… nem szeretnék ráunni Queensdale szépséges lankáira, vagy Wayfare foothills hófödte hegycsúcsaira. Nem szeretnék ugyanazzal a dinamikus eventtel találkozni huszadjára, mikor már végre elindult az éles játék.

Szinte biztos, hogy nem én voltam az egyetlen aki hasonló aggodalmakat fogalmazott meg és erre reagáltak most az ArenaNet fejlesztői.

Egy külön csapat fog foglalkozni azzal a kérdéssel, hogy egy-egy terület folyamatosan megújuljon. A céljuk az, hogy ha a kezdő zónát messze elkerülöd egy ideig, vagy akár pár hónappal a start után indítasz egy ugyanolyan karaktert, akkor ne ugyanaz a Queensdale fogadjon, mint mikor először léptél ki Divintity’s Reach kapuján. Folyamatosan új karaktereket, tájelemeket és a legfontosabb, hogy új eventeket készítenek minden környékhez. Természetesen a régi eventek nem kerülnek ki a játékból, csupán ritkábban ismétlődnek. Ezzel a játék is változatosabb lesz hónapról-hónapra és a régi küldetéseket is meg lehet találni, ha valaki nosztalgiázni szeretne.

“A világ egyre nagyobb és nagyobb lesz. Három év múlva, ha valaki egy új karaktert indít, ahol korábban 100 event volt, talán már 300 lesz.”

Arra pedig senki ne számítson, hogy ezek a content updatek óriási csinnadtrattával lesznek majd bejelentve. Ezek egyszer csak ott lesznek és ha arra jársz majd talán meg is lepődsz. Ezzel is szeretnék a felfedezés élményét még színesebbé tenni~

Béta: FIX – “Amilyen gyorsan csak lehet…” + játékos beszámolók/képek

2012. április 28. 72 hozzászólás

A rövid kis poszt lényege annyi, hogy természetesen tudnak a fórum és a játék hibáiról is és a javítás határideje kivételesen nem “amikor kész lesz”, hanem “amilyen gyorsan csak lehet”.

Hey guys, we are aware of the issues with the game and the forums. The team is working on them as fast as possible. We don’t have an ETA for a fix, but we’re aiming for “A.S.A.P.” In the meantime, we’ve added more beta screenshots from our players to our Pinterest board, so feel free to take a look while you wait. http://pinterest.com/arenanetteam/ (And you’re welcome to give us links to more if you’d like.) ~RB2

Addig is feltöltöttek néhány játékos screenshotot, amiket itt nézhettek meg: http://pinterest.com/arenanetteam/pins/

Emellett, várjuk a ti képeiteket és beszámolóitokat is a játékkal kapcsolatban. Szóval itt a hozzászólások között kéretik nem a login hibákon lovagoloni, hanem a játékbeli élményekről írni és sok-sok képet linkelni! (minden nem tudok belépni stílusú hozzászólást törlök innen, arról lehet sírni chaten is…)

Ha valakinek nagyon akad a játék

2012. április 28. 128 hozzászólás

Nekem ez a kis hasznos progi 5-10 FPS pluszt jelent, de van ahol többnek érzem. Remélem másnak is beválik majd.

http://www.prnwatch.com/prio.html

Ezzel el lehet menteni az egyes programokhoz beállított CPU prioritás beállítást.

Azaz, amikor nyomtok egy ctrl+shift+esc-et (előtte indítsátok el a gw2-t) majd jobb klikket nyomtok a gw2.exe-re és a set CPU priority-t felhúzzátok magasra(high) akkor ez a kis progi nem engedi visszaállni az alacsony állapotra.

Remélem másnak is beválik majd… nekem ez a második béta ahol sokat segített :)

Kategóriák:Egyéb

Kommentár nélkül GW: Ep 2.

2012. április 27. 7 hozzászólás

Kategóriák:Videók a játékról

Béta Hétvége problémamegoldó: Elakadtál? Kérdezz!

2012. április 26. 55 hozzászólás

Körülbelül egy órája ültem le a gép elé, hogy leteszteljem a friss béta klienst. A két accountunkat szerettem volna letesztelni, hogy mindkettőre azt jelzi-e, készen áll a bétára. Legnagyobb meglepetésemre a kliens indításakor elindult az updater, elkezdett letölteni valamit, majd minden további nélkül kilépett. Gondoltam kipróbálom laptopon is, ott sem indult… gyorsan körbement a kérdés a blog további szerkesztői felé, hogy másnál is jelentkezik-e a probléma, de náluk minden rendeben volt.

Nos… innen jött az ötlet, hogy kellene egy olyan poszt, ami a béta hétvége folyamán gyűjti a legsűrűbben felmerülő problémákat és rájuk a megoldásokat, hogy ne kelljen nektek is egy francia fórumról kihalászni a megoldást.

Mielőtt bárki kérdez, érdemes meglesni a gw2.exe mellett található ArenaNet.log nevű fájl tartalmát. Ebben minden hibát jegyez a kliens, hogy utána az könnyebben beazonosítható legyen!

Hiba: Fatal error (3): Failed to commit memory from the OS (code 1455)
Környezet: Windows 7 32bit
Megoldás: A programot rendszergazdaként kell futtatni. Csináljatok egy parancsikont az exe fájlhoz, jobb klikk > Futtatás rendszergazdaként. Ha pedig nem így akarjuk mindig indítani, akkor jobb klikk, tulajdonságok, kompatibilitás és tegyünk pipát a program futtatása rendszergazdaként mellé.

Tovább…

Kategóriák:Általános cikkek
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 977 other followers