A minap elgondolkodtam rajta, hogy melyek azok a témák, amelyek bevallottan a részei lesznek a játéknak, de még nem igazán esett szó róla, vagy ha esett is, szerintem nem elegendő, vagy nem kellően részletes. Meglepetésemre jópár ilyen eszembe jutott: A különböző classok eventjei, a különböző lore cikkek és a dynamic eventek iránti folyamatos érdeklődés elterelte a figyelmet ezekről a kérdésekről és valószínűsítem hogy jónéhány esetben még zajlik a munka és ezért nem beszélnek róla.
Szerver technológia
A szemfülesek emlékezhetnek rá, hogy még nagyon korai fázisokban szó esett ezekről a kérdésekről, és néhány ígéret is elhangzott. Az elmúlt néhány évben nagy volt a csönd ebben a témában, néhány dolgot lehet tudni, de vannak még kérdőjelek.
- Többször elhangzott hogy a szerverváltás lehetséges lesz, de a WvW miatt korlátozásokra lehet számítani, és egyelőre semmi konkrétat nem tudni.
- Megerősített információ, hogy a piac a különböző szerverek adataiból fog meríteni és átlagolni, ezért az gazdaság globális lesz.
- Továbbá az is ismert hogy a karaktergenerálásnál lefoglalt név szintén globális lesz, tehát nem lesz Aionhoz hasonló bohóckodás, hogy szerver mergenél valakinek át kell nevezni a karakterét (ez mekkora amatőrség amúgy)
- WvW különböző szerverek között fog zajlani és lesz ladder az eredményekhez
Ugyan meglehetősen laikus vagyok az MMO-k szerver technológiáját illetően, és a GW1-ről fellelhető szerverinformációk érdekesek ugyan, de nem biztos hogy sok következtetést le lehet vonni belőlük. Az látható, hogy jópár dolgot terveznek (automatikusan lehetséges a szerver váltás, stb) ami annyira nem jellemző a mostani MMO-kban, szóval architekturális változások várhatóak a backend részen, de hogy milyenek, azt nehéz eltalálni. És ami még érdekesebb hogy mire lesznek még képesek az ismert dolgokon kívül.
- A szerver váltásnál érdekes, hogy a legtöbb MMO cég ezért pénzt kér. Ez azért kellhet (jóhiszeműség), mert valami manuális beavatkozást igényel a váltás (migrációs scriptek futtatása, meg még ki tudja micsoda). Ha Arenanet megoldja teljesen automatikusan, akkor elképzelhető hogy eddig nem jellemző más dolgokat is megoldanak.
- Sokat gondolkodtam, hogy vajon a szerverek között privát chat lehetséges lesz-e. Mivel a nevek globálisan egyediek lesznek, ezért valószínűleg megoldható lenne. Ha egyszerűsíteni akarnák, akkor szerver név + karakter névvel lehetne alkotni valamit, bár ugye a neveket resolvolni kell valahonnan. Szerintem ez nagyon menő dolog lenne, mert valószínűleg nem várható el hogy a GW1-ben egymást ismerők mind egy szerverre kerüljenek.
- Meghívni másokat vendégségbe más szerverekről?
Player Housing
Erről is voltak infok, de még semmi konkrétum, semmi screenshot. Csak teaselés. Nekem ennél több kéne. Milyen házak lesznek? Lesznek saját utcák, mint pl. Glitchben? Esetleg az in-game storeból lehet majd dekorálni prémium cuccokkal a házat (erre tuti költenék)
Fog-e extra storage placet adni a ház? Hányfajta otthon lesz? Lesz-e kilátás? Lesz-e ingatlanpiac, kereskedhetőek lesznek az otthonok? Rengeteg kérdőjel, ami szerintem fontos lesz sokaknak.
In-game store
Ezzel ugyanaz a gondom mint a player housinggal. Volt már érintve de nagy a csönd. Valószínű még ők sem tudják mit akarnak. Volt szó transmutation stone-ról, meg kosztümökről. Az ismert hogy buffos dolgok nem lesznek, valószínű maradnak a kapacitást igénylő upgradek (karakterslot, extra storage) valamint a vanity itemek. Ide szerintem jól beférne a housing upgradek és szélsőséges esetben a szerverek közötti chat, meg egyéb kényelmi funkciók (remélem a szerverváltás tényleg ingyen lesz)
Personality bars
Ez is olyasmi ami érintve volt, de én még tudnék infot elképzelni. Tudható, hogy a personal story alapján mindenféle jó vs. rossz mutatók lesznek, és volt ködös utalás arra hogy ez majd a párbeszédekben is látszani fog, de azért jó lenne tudni mégis mennyire lesz ez érzékelhető: minden párbeszéd más lehet (nem hinném)? Érdekes lenne tudni hogy a karakter külseje esetleg változhat-e ahogy gonoszodik?:) Volna itt még potenciál:)
Biztos van más is ami nem jutott eszembe. Nektek vannak még hasonló témáitok?
A szerver váltásnál érdekes, hogy a legtöbb MMO cég ezért pénzt kér. Ez azért kellhet (jóhiszeműség), mert valami manuális beavatkozást igényel a váltás (migrációs scriptek futtatása, meg még ki tudja micsoda). Ha Arenanet megoldja teljesen automatikusan, akkor elképzelhető hogy eddig nem jellemző más dolgokat is megoldanak.
Like this:
Jelezd elsőként, hogy neked ez tetszik: post!
Legutóbbi hozzászólások