Archivál

Szerzői archívum

Tapasztalataink a béta hétvégéről 3. rész (bodaster, fubenalvo)

2012. május 2. 40 hozzászólás

Bodaster

Hahó, itt az ember aki nem bétázik:)  De hát, mint tudjuk, az elv olyan mint a f**g, az ember addig tartja, amíg tudja. Család lelépett vidékre, cimborák ugyan átjöttek egy napra, de maradt egy másik játszani. Előre bocsátom, hogy nagyon keveset játszottam, legalábbis az itteni mércével mérve, így a véleményem abszolút nem mérvadó, nagyon keveset láttam. Persze ettől még simán szakértek itt. :)

Tovább…

Tapasztalataink a béta hétvégéről 2. rész (Zhorak, Nathriel)

2012. május 1. 78 hozzászólás

Zhorak

Hogy ne hozzak magamra szégyent, azt kell mondjam ez orgazmikus volt. Én is folytatom ezt a 3-3as felsorolást. Sokáig gondolkoztam, hogy milyen kasztot próbáljak ki, végül úgy döntöttem, hogy a main karakter címére pályázó legesélyesebbet választom: a mesmert. GW1 PvE-jében nem szerettem, PvP-ben viszont imádtam. De itt? Itt pont fordítva volt (hozzáteszem, nem vagyok egy pvp-zseni).

Tovább…

Kategóriák:Blog

Variance guildfotó + bázisugrás

2012. április 29. 56 hozzászólás

Itt van egy foto nehany klantagrol, valamint egy merész ugrás a LA hídjáról amolyan béta záróakkordként

Kategóriák:Egyéb

Variance guild szabályok Updated!

2012. április 16. 169 hozzászólás

Update: Látva a mai kommenteket guild témában, gondolkozóba estünk, kell-e ez nekünk. Egy kis egyeztetés után a következő mellett döntöttünk. A béták alatt menni fog a variance guild, ahova mindenkit szeretettel várunk. A béták után és a megjelenés előtt le fogjuk vonni a tapasztalatokat és eldöntjük, megéri-e majd indítani egy variance guildet és ha igen, akkor milyen formában.

Sziasztok

Már párszor el volt pöttyintve hogy lesz variance klán GW2-ben, és úgy gondoltuk időszerűvé vált, hogy ismertté tegyük a klán szabályzatát. Természetesen, ez idővel sokat fog változni, ez most csak egy kezdeti verzió. Nem kell semmi durvára számítani, szerintem teljesen hétköznapiak a szabályok. Többit a tovább után.

Tovább…

Kategóriák:Egyéb

Szolgálati közlemény: Account kereskedelem -> Tilos!

2012. április 12. 37 hozzászólás

Mivel megérkezett az első fecske, ezért időszerűvé vált az ilyen kellemetlen posztok közzététele is.

Szigorúan tilos az account kereskedelem! Nem csak a blogon, hanem úgy általában is. Az ilyen jellegű posztok nem csak a posztolóra vetnek rossz fényt, de magának a blognak a megítélését is rontja, legrosszabb esetben arenanet is megorrolhat, és akkor ugrott az exkluzivitás, interjúk, prepurchase, stb.

Az illető bejegyzését egyelőre csak töröltem, mivel jóhiszeműen úgy gondolom hogy csak benézésről és a szabály nem ismeretéről van szó. A jövőben azonban az ilyesmiért sújtani fog a banhammer. Azokra is akik érdemben reagálnak rá (“megvenném”).

Ha esetleg időben nem kapnánk el egy ilyen posztot a jövőben, akkor az olvasók legyenek kedvesek értesíteni minket.

Kategóriák:Egyéb

Wartower.de video a fejlesztőkkel

2012. február 13. 24 hozzászólás

Guild Wars 2

Ezen a linken egy nagyon jó videót lehet megtekinteni, amiben jól észrevehető a csillogás a fejlesztők szemében. Legaranyosabb a végefelé (12:00 körül) a szakállas mackó kinézetű fejlesztő szeretetreméltó szemekkel, akinek remeg a kezében a miki, majd megfogja két kézzel inkább, de úgyis remeg:) Látszik hogy mennyire izgult.

http://massively.joystiq.com/2012/02/12/wartower-video-highlights-why-devs-love-guild-wars-2/

Kategóriák:Egyéb

Mikről nem esett még igazán szó?

2012. február 9. 10 hozzászólás

A minap elgondolkodtam rajta, hogy melyek azok a témák, amelyek bevallottan a részei lesznek a játéknak, de még nem igazán esett szó róla, vagy ha esett is, szerintem nem elegendő, vagy nem kellően részletes. Meglepetésemre jópár ilyen eszembe jutott: A különböző classok eventjei, a különböző lore cikkek és a dynamic eventek iránti folyamatos érdeklődés elterelte a figyelmet ezekről a kérdésekről és valószínűsítem hogy jónéhány esetben még zajlik a munka és ezért nem beszélnek róla.

Szerver technológia

A szemfülesek emlékezhetnek rá, hogy még nagyon korai fázisokban szó esett ezekről a kérdésekről, és néhány ígéret is elhangzott. Az elmúlt néhány évben nagy volt a csönd ebben a témában, néhány dolgot lehet tudni, de vannak még kérdőjelek.

  • Többször elhangzott hogy a szerverváltás lehetséges lesz, de a WvW miatt korlátozásokra lehet számítani, és egyelőre semmi konkrétat nem tudni.
  • Megerősített információ, hogy a piac a különböző szerverek adataiból fog meríteni és átlagolni, ezért az gazdaság globális lesz.
  • Továbbá az is ismert hogy a karaktergenerálásnál lefoglalt név szintén globális lesz, tehát nem lesz Aionhoz hasonló bohóckodás, hogy szerver mergenél valakinek át kell nevezni a karakterét (ez mekkora amatőrség amúgy)
  • WvW különböző szerverek között fog zajlani és lesz ladder az eredményekhez

Ugyan meglehetősen laikus vagyok az MMO-k szerver technológiáját illetően, és a GW1-ről fellelhető szerverinformációk érdekesek ugyan, de nem biztos hogy sok következtetést le lehet vonni belőlük. Az látható, hogy jópár dolgot terveznek (automatikusan lehetséges a szerver váltás, stb) ami annyira nem jellemző a mostani MMO-kban, szóval architekturális változások várhatóak a backend részen, de hogy milyenek, azt nehéz eltalálni. És ami még érdekesebb hogy mire lesznek még képesek az ismert dolgokon kívül.

  • A szerver váltásnál érdekes, hogy a legtöbb MMO cég ezért pénzt kér. Ez azért kellhet (jóhiszeműség), mert valami manuális beavatkozást igényel a váltás (migrációs scriptek futtatása, meg még ki tudja micsoda). Ha Arenanet megoldja teljesen automatikusan, akkor elképzelhető hogy eddig nem jellemző más dolgokat is megoldanak.
  • Sokat gondolkodtam, hogy vajon a szerverek között privát chat lehetséges lesz-e. Mivel a nevek globálisan egyediek lesznek, ezért valószínűleg megoldható lenne. Ha egyszerűsíteni akarnák, akkor szerver név + karakter névvel lehetne alkotni valamit, bár ugye a neveket resolvolni kell valahonnan. Szerintem ez nagyon menő dolog lenne, mert valószínűleg nem várható el hogy a GW1-ben egymást ismerők mind egy szerverre kerüljenek.
  • Meghívni másokat vendégségbe más szerverekről?
Player Housing
Erről is voltak infok, de még semmi konkrétum, semmi screenshot. Csak teaselés. Nekem ennél több kéne. Milyen házak lesznek? Lesznek saját utcák, mint pl. Glitchben? Esetleg az in-game storeból lehet majd dekorálni prémium cuccokkal a házat (erre tuti költenék)
Fog-e extra storage placet adni a ház? Hányfajta otthon lesz? Lesz-e kilátás? Lesz-e ingatlanpiac, kereskedhetőek lesznek az otthonok? Rengeteg kérdőjel, ami szerintem fontos lesz sokaknak.
In-game store
Ezzel ugyanaz a gondom mint a player housinggal. Volt már érintve de nagy a csönd. Valószínű még ők sem tudják mit akarnak. Volt szó transmutation stone-ról, meg kosztümökről. Az ismert hogy buffos dolgok nem lesznek, valószínű maradnak a kapacitást igénylő upgradek (karakterslot, extra storage) valamint a vanity itemek. Ide szerintem jól beférne a housing upgradek és szélsőséges esetben a szerverek közötti chat, meg egyéb kényelmi funkciók (remélem a szerverváltás tényleg ingyen lesz)
Personality bars
Ez is olyasmi ami érintve volt, de én még tudnék infot elképzelni. Tudható, hogy a personal story alapján mindenféle jó vs. rossz mutatók lesznek, és volt ködös utalás arra hogy ez majd a párbeszédekben is látszani fog, de azért jó lenne tudni mégis mennyire lesz ez érzékelhető: minden párbeszéd más lehet (nem hinném)? Érdekes lenne tudni hogy a karakter külseje esetleg változhat-e ahogy gonoszodik?:) Volna itt még potenciál:)
Biztos van más is ami nem jutott eszembe. Nektek vannak még hasonló témáitok?

A szerver váltásnál érdekes, hogy a legtöbb MMO cég ezért pénzt kér. Ez azért kellhet (jóhiszeműség), mert valami manuális beavatkozást igényel a váltás (migrációs scriptek futtatása, meg még ki tudja micsoda). Ha Arenanet megoldja teljesen automatikusan, akkor elképzelhető hogy eddig nem jellemző más dolgokat is megoldanak.

Kategóriák:Egyéb

BREAKING: Open beta + megjelenés hírek!

2012. január 23. 104 hozzászólás

A mai reggel az Arenanet egy régóta várt blogbejegyzéssel indította a napot.

“Üdvözlünk a Sárkány évében

Ma van a kínai holdújév, és az ázsiai naptár szerint, a Sárkány évének az első napja. Ez kedvező jel mindnyájunk számára az Arenanetnél, mivel reményeink szerint ez az év a mi saját Sárkányunk éve lesz.

A hagyomány szerint, a sárkány a szenvedélyt, függetlenséget és ambíciót testesíti meg. Úgy gondoljuk, ez tökéletes hasonlat arra amit el próbálunk érni a GW2-vel. A cég dolgozói igazi MMO és RPG rajongók, és eltökélt szándékunk alapjaiban újragondolni, hogy miként lehet RPG tapasztalatokat adni a játékosoknak egy online játékban. Tehát ebben az évben, a Sárkány Évében, szabaduljunk meg a régi módszerektől – az elavult küldetésektől, merev és unalomig ismétlődő harcrendszertől és a havidíjtól – és vessük bele magunkat az újba.

A GW2 világszerte magával ragadta a játékosok és média képzeletét az akcióorientált harcrendszerével, a dinamikus eseményekkel teli élő világával, az erősen személyes szerepjáték élményévek, és a kézzel készített művészi világával, ami áthatja a világot. Tavaly, ezrek látogattak el a showkra és bemutatókra világszerte, hogy kipróbálják a játékot. Idén végre mindenkinek lehetősége lesz, hogy belemerüljön Tyria hatalmas, diverz világába.

Nemrég befejeztük az első zárt bétát, és készek vagyunk egyre nagyobb eseményeket tartani. Februárban a sajtó egyes képviselőit hívjuk meg a beta tesztbe, Márciusban és Áprilisban pedig agresszíven növelni fogjuk a béta tesztek méretét, hogy sokan csatlakozhassanak. Természetesen mindez a GW2 megjelenéséhez vezet, valamivel később idén.

Mindenki kövesse  a hivatalos GW2 oldalta Facebook oldalt, és az Arenanet blogot további információkért, hogy miként lehet részt venni a közelgő bétában.

Fantasztikus utazás volt az elmúlt öt év, a munka a rajongókkal és csapatunk lelkes művészeivel, tervezőivel és programozóival, hogy valóra válhasson ez az álom. Idén, a munka gyümölcsöt hoz. Alig várjuk, hogy együtt játszhassuk veletek a játékot.”

Ez szerintem szeptemberi megjelenést jelent btw.

Link: http://www.arena.net/blog/dragon

Update: lezártam a kommenteket, mert ez a thread is egy formátlan savkondérrá vált.

Segitsük egymást [GW1] (update)

2011. december 18. 46 hozzászólás

Szerk: fiúkák. Ez az én hibám, nem fejtettem ki eléggé. Nem mini piacteret akartam itt nyitni. K-A-R-I-T-A-T-I-V kezdemenyezes. Ne áruljatok itemeket. Vagy azt írjátok meg mit adtok INGYEN, vagy semmit. Bocs hogy nem voltam egyértelmű

Lassan, de biztosan kis blogunk amolyan central hubbá kezdi kinőni magát GW ügyileg, es nem egyszer kerülnek elő új játékosok akik csak mostanaban fedezik fel a GW1-et. Sok ilyen játékost már elsősorban a HoM pontok mozgatnak.

Emellett sokan vagyunk már olyanok is GW1-ben, aki gyakorlatilag mindent elért már amit szeretett volna, és be sem logolt már hónapok óta, a minipetek meg ugye csak gyűlnek, gyűlnek:) Valószínűleg egyetérthetünk benne hogy vagyunk páran akiknek mar semmiféle elérendő célja nincs a GW1-ben és sok új játékosnak elkél a segítség, valamint mondjuk ki…az anyagiak is.

Ezeket az embereket szeretném megkérni, hogy segítsenek másoknak. Jómagam fübennek segédkeztem kicsit kivakolni az accát, de azóta lehet még összegyűlt ez-az. Akinek tanácsra van szüksége írjon rám skypeon, bodaster néven. Elképzelhető hogy üres időmben ingame is tudok segíteni, meg felmérem megint mim van pontosan, amire már nincs szükségem.

Akiben dolgozik a jótékonysági  hajlandóság, az írja meg a kommentek közé valamilyen elérhetőségét. Ugyanígy, az is írjon akinek szüksége van valamire, lehetőleg kis indoklással és legyünk azért észnél: obsi armoros, zodiac fegyós embereknek ne kérjenek semmit:) Esetleg lehet HoM tárlatvezetés (acc módban), ha valaki kételkedik a másik tiszta szándékaiban, de lécci ne legyen semmi móhóskodás meg trükközés:)  Aki meg gazdag, az ne üljön a fölös ectokon meg armbraceken emberek! Nem lesz az már jó semmire, míg másnak nagy segítség lehet. Párszáz k (ami aprópénz) is olyan szintre tud húzni valakit, hogy onnan már önjáróan eltaknyol a 30 pontig:) Eseleg mergelhetünk egy nagy skype csatornát is erre a célra, mert a post maga idővel el fog süppedni ugye a hírtengerben:)

Aki trollkodik, vagy akadékoskdik, azt szó nélkül törlöm, azt ha tovább akadékoskodik azt meg bannolom. Én nem vagyok olyan vattacukor mint fübenék, repül a hammer ha valaki nem értette meg az instrukciókat hogy kik írhatnak:) Just in case…

Boda

Kategóriák:Egyéb

Milyen klánok várhatóak a GW2-ben?

2011. október 20. 45 hozzászólás

Mostanra köztudott tény, hogy egy játékos akárhány klánnak lehet tagja majd a játékban. Ez azt is jelenti, hogy a hagyományos, jól ismert guild szerepkör gyakorlatilag megszűnik, vagy legalábbis lecsökken a jelentősége. Jó eséllyel a klánok a jövőben nem jelentik majd azt a szervező erőt és kohéziós anyagot, amit eddig, vagy legalábbis nem ugyanabban a mértékben, ugyanis a tagság nem kell hogy egyben elkötelezettséget jelentsen. A klánok amolyan levlisták, fórumok, klubok lesznek – ahogy tetszik. Ennek kapcsán elgondolkodtam hogy, pontosan meddig terjed az emberi képzelőerő és vajon miféle elvek mentén fognak szerveződni a guildek a GW2-ben.

Tovább…

Kategóriák:Egyéb
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 977 other followers