GY.I.K

Mikor jelenik meg a Guild Wars 2?

Valamikor 2012-ben. Pontos dátumot a készítők egyelőre nem közöltek.

Mikor lesznek béta tesztek?

Decemben 16-án hivatalosan is elkezdődtek a zártkörű béta tesztek. A további zárt, illetve nyitott béták elkezdése attól függ, hogy milyen eredményeket hoz a jelenlegi béta.

Mit jelent pontosan a Dinamikus Tartalom (Quest)?

Nem statikus NPC-k osztogatják majd a különböző feladatokat, hanem folyamatosan változik az épp elérhető tartalom, változik a világ. Egy játékos beindít egy eseménysorozatot, és mellette egy másik játékos egy teljesen más eseményt. Végül a kettő lehet, hogy hatással lesz egymásra attól függően, hogy a játékosok hogy teljesítenek és elindíthat egy 3ik vagy egy 4ik eseményt is, vagy épp a kettőt egyszerre. Nagyon nehéz pár sorban erről beszélni, így ajánlom figyelmetekbe az alábbi cikkek olvasgatását: [link]

A régi quest típusok teljesen eltűnnek?

Az arenanet igyekezett olyan alternatívát nyújtani, amivel mindenki elfoglalhatja magát hosszú időre és az eredménye megmarad. Ezek pedig különböző NPC-k képébe jelennek meg, lehet ez egy farmer, egy boltos, vagy bármi más. A lényeg, hogy ezeket a karaktereket egy-egy szív jeleníti meg a térképen, ami eleinte üres. Ha segítünk nekik pár apró feladatban akkor ez a szív szép lassan megtelik, ami magával hozhat további feladatokat és további előnyökkel járhat. Tovább…

Milyen platformra írják a Guild Wars 2 -t?

A játék csak PC-s verzióban lesz elérhető.

Havidíjas lesz a Guild Wars 2?

Nem. Ugyanúgy, ahogy a Guild Wars első részénél, nem lesz havidíj. Ha játszani szeretnétek, csupán egyszer megveszitek a játékot és addig használjátok ameddig szeretnétek.

Mit jelent a mikrotranzakciós rendszer?

Mivel a játékban nincs havidíj, a szervereket csupán a játék eladásokból nem tudnák fenntartani. Ezért szükséges a mikrotranzakciós rendszer. Ennek lényege annyi, hogy vásárolhatsz játékhoz kapcsolódó elemeket. Ilyen lehet például egy új karakter slot, vagy egy játékban nagyon nehezen megszerezhető ruha, ruhaszín. Azt viszont tudni kell, hogy ha geart vásároltok mikrotranzakcióval, eddigi információink alapján statban semmiféle eltérés nem lesz a játékban megszerezhetőtől. Azaz, nem lesznek előnyben az ilyen játékosok.

Miben lesz más a Guild Wars 2 mint többi MMO?

Míg a Guild Wars 2 egy perzisztens világ élményét fogja nyújtani, megtartja az eredeti játék egyedi jellegzetességeit is, így például az elbeszéléseket, a kiterjedt instancolt játékélményt, grind ellenes desing filozófiát, és az erős supportot.

A Guild Wars 2 tartalmazni fog más fajokat az emberen kívül?

Természetesen! Az emberek mellett lehetőség lesz más fajokból készíteni karaktert és azt személyre szabni egyéni ízlés szerint. A fajokról részletesebben itt olvashatsz: Tovább…

Hány profession lesz megtalálható a játékban?

A Guild Wars 2 nyolc játékstílusban és skillekben teljesen eltérő professiont fog tartalmazni. Bővebben róluk a kasztok menüpontban olvashatsz.

Hogy fog menni a karakterek haladása? Meg fogjátok emelni a maximális szinthatárt?

A Guild Wars 2-ben széleskörű karakter előrehaladási rendszer lesz, egy perzisztens világú RPG-nek megfelelően. A célunk az, hogy a játékosoknak ne kelljen grindelniük, ami sajnos sokszor a magas szitnhatár velejárója.

Ezenfelül hogy a játékosoknak legyen lehetőségük arra, hogy együtt játszanak sokkal nagyobb (vagy kisebb) szintű barátaikkal, tervezünk egy erős “pajtás” rendszert, hasonlót ahhoz mint amilyet a City of Heroes™-ban láthattunk.

Ugyanezt a filozófiát alkalmazzuk a játék verseny részében is. A játékosoknak lehetőségük lesz részt venni megszervezett, kiegyensúlyozott PvP-ben (hasonló mint az eredeti Guild Warsban a GvG volt) a nélkül, hogy fel kéne fejlődnünk a karakterrel, és ruhákat kellene neki szereznünk, vagy újabb skilleket feloldanunk. Amíg a karakterek ezeken a PvP területeken vannak, mind pontosan ugyanolyan erősek lesznek és ugyanazokhoz a felszerelésekhez fognak tudni hozzáférni.

A Guild Wars 2 játszható lesz szólóban is?

Igen. A karaktereddel fejlődhetsz és el is érheted a maximumot anélkül, hogy valaha csatlakoztál volna akár egyetlen grouphoz is. A legtöbb tartalom szóló játékban is élvezhető, mivel a résztvevő játékosok számához igazítja a nehézségi fokot.

Játszhatok a Guild Wars karakteremmel majd a Guild Wars második részében?

A Guild Wars 2 egy teljesen új játék, technikailag nem lehetséges az első részben létrehozott karaktereket tovább vinni a második részbe. Viszont a Guild Wars első részében létrehozott karakterek nevei le lesznek foglalva a Guild Wars 2ben a játékosok számára.

Mikor fogjátok nyilvánosságra hozni a Hall of Monuments által nyújtott előnyöket a Guild Wars 2 karakterek számára?

A hall of monuments már működik, a használatáról a következő posztjainkban olvashattok:

Mik lesznek a Guild Wars 2 rendszerkövetelményei?

Az alább található rendszerkövetelmény még nem hivatalos, hiszen a fejlesztők ködös kijelentéseire alapoztuk, miszerint 3-4 éves konfigurációkon jól fog menni a játék. Számba vettük az akkori csúcs játékokat és átlagoltunk. Akit érdekel részletesebben a számítás, az itt megtekintheti: [link]

  • Guild Wars 2 NEM HIVATALOS várható minimum gépigénye a Variance GW2 blog szerint:
    CPU: DualCore 2,0Ghz – RAM: 1024 Mbyte
    VGA Ram: 256 Mbyte
  • Guild Wars 2 NEM HIVATALOS várható ajánlott gépigénye a Variance GW2 blog szerint:
    CPU: DualCore 2,4Ghz – RAM: 2048 Mbyte
    VGA Ram: 512 Mbyte

Mit tudunk eddig a PVP-ről?

Három fajta lesz. WvWvW, ebben három szerver harcol egymás ellen egy héten keresztül. Lesz 5v5 PvP, valamint lesz az úgynevezett “hot-joinable” PvP, ez olyan lesz mint amilyen az FPS-ekben is van, kiválasztod milyen harchoz akarsz csatlakozni és már mehet is a játék.

A Guild Wars 2 trailerében úgy látszik, hogy a charrnak puskája van. Lesznek lőfegyverek a Guild Wars 2-ben?

Mivel a Guild Wars 2 250 évvel a Guild Wars történései után kezdődik, szerettünk volna behozni néhány új technológiát Tyria földjére. Az asurák titokzatos műszaki tudományától kezdve a charr ipari fegyverekig, a Guild Wars 2 egy félreérthetetlenül más korszakban fog játszódni mint az eredeti játék, a fegyverek és gépezetek pedig ezt tőkrözik. Lőfegyverek biztosan lesznek a játékban, de egyedi stíulsban.

A vízalatti területek nagyon jól néztek ki a videókban. Lehetőség lesz vízalatti területek felfedezésére is a játékban?

Teljes mértékben! Azt szeretnénk ha a víz alatti területek bejárása könnyű és érdekes legyen a játékosok számára, ezért sok olyan elemet megváltoztatunk a játékban ami a korábbi játékokban korlátozta a játékosokat ezen e téren, például fulladás. A víz alatti területekben nagyon sok lehetőség van, és ezt igyekszünk maximálisan kihasználni a Guild Wars 2-ben.

Mekkora lesz a legmagasabb elérhető szint a guild wars 2-ben?

A maximálisan elérhető szint 80 lesz. Viszont a többi MMORPG-vel ellentétben a húszas szintről lépni egyet ugyanannyi idő mint hetvenről 71-re.

Mit tudunk eddig a dungeonokról?

A dungeonok 10 szintenként fognak megnyílni előttünk. Első alkalommal mikor belépünk történet vezetés lesz, később viszont visszatérhetünk barátainkkal egy kicsit nehezített útvesztőbe, ahol további feladatok várnak majd ránk. A dungeonokról részletesebben itt olvashatsz:

Hogyan is fog zajlani egy World vs. World event? (WvW)

Az event periódusa egy hét, egy hétig folyamatosan bármikor beléphetsz ebbe a világba, ahol három világ vív meg egymással különböző célokat elérve. (Vár, bánya foglalás, stb…) Az event unbalanced, azaz előfordulhat, hogy az egyik oldalon csak 40-50 ember játszik, a másikon meg 4-500 az adott időpillanatban. A világok minden héten másik világokkal küzdhetnek meg.

Lesz kraftolás és gyűjtögetés a játékban?

Természetesen lesz. Lesznek különböző foglalkozások, ahogy már más játékokban is találkozhattunk már ilyen rendszerrel (Tailoring, Weaponsmithing, etc…). Kicsi újítás a gathering rendszerben érhető tetten, miszerint, az hogy egy másik játékos kimerít egy nyersanyag lelőhelyet, nem jelenti azt, hogy neked is eltűnik az adott gyűjtőpont. Példaképp egy rézlelő helyet hoztak fel: Ha ketten állunk egy rézlelő hely mellett, a másik játékos elkezdi kibányászni és ki is merül az adott gyűjtőpont, akkor neki a szikláról eltűnnek a réz erek, nekünk viszont még mindíg láthatóak lesznek. Ezzel azt is ügyesen kivédték, hogy ne a levegőt üsse 1-1 játékos csákánnyal látványosan. Ha részletesebben szeretnél olvasni a craftingról, ajánlom figyelmedbe a következő posztjainket:

Ha még mindig nem találtál választ a kérdéseidre:

Akkor nincs más dologod, mint kérdezz és mi válaszolunk!

  1. Erik
    2010. június 3. - 12:13 | #1

    Köszi a leírást!Érdekes volt, és hasznos is :)

  2. 2010. június 3. - 15:02 | #2

    Hmm mondjuk a fordítást nem ártana lassan befejeznem, teljesen ki is ment a fejemből… ^^”

  3. 2010. július 2. - 17:53 | #3

    Hmm mondjuk a fordítást nem ártana lassan befejeznem, teljesen ki is ment a fejemből… ^^”
    +1

  4. Scip
    2010. október 3. - 14:46 | #4

    bocsi de a profession os kérdést nem ártana frissiteni … föleg hogy lassan megjelenik az 5. is :D

  5. Atesz
    2010. október 12. - 00:26 | #6

    Üdv,
    fizetési modellt elfelejtettétek írni. Nem egyértelmű…

  6. 2010. október 12. - 08:03 | #7

    Nah pár dolgot frissítettem, hozzáírtam. Ha valami kimaradt szerintetek, szóljatok! :)

  7. des
    2011. április 3. - 19:14 | #8

    az én gépemen a játéknak van elég cpum de nem dualcore nagy baj?

  8. des
    2011. április 6. - 19:52 | #9

    na miért nem válaszoltok

    • nathriel01
      2011. április 6. - 20:28 | #10

      Azért, mert nincs válasz. Már többször leírtuk, több helyen, hogy még nincsenek információk arról, milyen gép kell majd a játékhoz. Így azt sem tudjuk kell-e majd a dualcora, de a személyes véleményem az, hogy nem.

  9. Balázs
    2011. május 5. - 16:21 | #11

    Az lehetséges hogy a játék indulása után valamikor belerakják hogy a maximum level nem 80 lesz?

    • 2011. május 5. - 16:51 | #12

      nemtartom valószínűnek, de elképzelhető. Minden lehetséges. De ha a klasszikus GWt vesszük alapul, ott sem növeltek szintet. Igazándiból szerintem lényegtelen a szint elméletileg, és csak a balanceolási gondok vannak vele ha foylton nyomják feljebb.

  10. retim
    2011. június 24. - 12:26 | #13

    Mikor jelenik meg a Guild Wars 2?

    2011 szerintem törölhető….. ha egy standard MMO tesztjének a menete : belső céges prealpha, family&friends alpha, closed alpha, closed beta és végül open beta, és

    “jelen pillanatban gw2.com szerint idén zárt alfa és béta tesztek DE
    ez is változhat, a visszajelzésektől függ hogy mikor lesz publikus béta

    DE MÉG NAGYBA FEJLESZTENEK……TESZTELÉS CSAK EZUTÁN….
    VAGYIS JÖVŐRE, ÉS OBT MÉG SZÓ SINCS…. UTÁNA REALISE SZAKASZ….

    talán 2012 vége…….( majd ha kész lesz….. a megjelenést befolyásolják a pénzügyi jelentések, a versenytársak: lehet a Titán is, és még inkább meg akarnak felelni a magas elvárásoknak lehet hogy ezek is a megjelenést nem kedvezően befolyásolják …..)

  11. Tanus
    2011. december 3. - 21:45 | #14

    Hm-hm..:) Nem ártana gyerekek frissíteni ezt a szekciót :)

MINDEN VÉLEMÉNY SZÁMÍT!

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Módosítás )

Twitter kép

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Módosítás )

Facebook kép

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Módosítás )

Kapcsolódás: %s

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 409 other followers