Hajnalban ismét Stressz teszt!
Thank you for all your help in today’s Stress Test!
We will be conducting a Stress Test on Friday, August 10 from 4:00 PM PACIFIC Time to 8:00 PM PACIFIC Time.
Hajnali 1-től 5-ig ismét lesz stressz teszt olvasható a Guild Wars 2 facebook oldalán. Továbbá arról is szó esett a közleményükben, hogy nagyban dolgozni fognak ez idő alatt, így csatlakozási problémák, illetve több szolgáltatás is helytelenül működhet majd, ez viszont nem reprezentálja a megjelenéskori helyzetet. Továbbra is csak az elővásárlók(pre-purchase) játszhatnak ez alatt a 4 óra alatt.A Variance guild továbbra is működni fog(más kérdés, hogy nem igazán tudunk senkit bevenni technikai okok miatt),ahogyan a Team Speak 3 szerver is szóval ne legyetek szégyenlősek bátran gyertek fel. Ne feledjétek ! Minden egyes résztvevő segíti jobbá tenni a játékot.
Hajrá Anet! :)
UPDATE: Lutargos-ék megint fognak streamelni hajnalban itt, addig pedig League of Legendeznek.
UPDATE2: Avolance is streamel.









Megint megy a Variance guild WvW-re?:D
Azt hiszem most nem lennénk túl hatékonyak :P
fgfmlghkléfghfgh
Igen, ez igy kontextus nelkul fura lesz.
Ééééés a 350. comment :D
Megy, BWE3 accal is, megint :D
sziasztok,
Error 48-nál mi a teendő? Ha rányomok a log-in re akkor irja ki mielőtt elindulna a játék.
köszi!
Írd be újra a jelszavad, úgy már mennie kéne :)
Mitől van az, hogy 50 fps-nél szaggatott az emberem mozgása, illetve ugrása? Eléggé zavaró :S stabil 50 FPS em van mindig és olyan mintha foylton szaggatna pedig nem esik le az FPS, BWE – nál soha nem volt ilyen problémám. Ez betudható annak, hogy ez csak egy stressz teszt?
nos 4 óra 20 percig ment a stream:D eddig tartottak a nézők reméljük élveztétek a műsort^^
Ahhoz képest, hogy az elején és a végén is elnézést kértek a lag miatt, ez volt az összes teszt közül a legstabilabb.
A mesmer sword phantasm 4k körül sebez. Végre le lehet ütni a guardiant és a bossokat soloban. Ennek örülök.
A skillek még a tegnapi teszthez képest is változtak, érdekes lesz a release 2 hét múlva.
Sikerült egy komoly dps buildet üsszeraknom. Remélem release-kor is ez fogad majd.
Amúgy szerintem ma az Amcsikat stresszelték inkább. Össz 2 DCm volt, végig spvp és wvwztem, semmi gond nem volt. A hang viszont néha elment, mint anno BWE1 vagy 2-n.
Ugy nez ki ezuttal 15 extra percet kaptunk :)
Jò reggelt a korán ébredöknek.
OFF.
Következő könyv fordìtásáròl tudtok valami infot?
Azt lehet tudni hogy lesz -e 64 bites verzió a játékból vagy az exeből? Mert így 2012 fele nem ártana ilysemi…
Erről ha jól tudom hivatalos hír nem volt még, de sajnos a közeljövőben nem valószínű, azaz szerintem megjelenésre nem lesz (akkor már kaptunk volna béta vagy stressz tesztre is 64bites klienst). De talán amikor majd megcsinálják a DX11-es verziót az egyben lehet hogy 64 bites is lesz. De erre valószínűleg a megjelenés után is sok hónapot kell várni.
Egyébként a 64 bites verziótól várható némi sebesség növekedés is, estleges hatékonyabb (és több mint 1,5 GB) memória kihasználás. A DX11-től meg akár jelentős kinézetbeli különbség várható, de sajnos lehet hogy a sebesség kárára.
Reméljük, nem lesz lassabb DX11 alatt. Bízom benne, mert a pl. a WoW-ban a DX11-re kapcsolás 10-20% sebességnövekedést okozott. Azt hittem én is, hogy lassabb lesz, aztán mindannyian meglepődtünk. Ott a 64-bites kliens hivatalosan csak majd szeptember végén a MoP részeként lesz elérhető, de addig kiadogatnak zip-ben patch-et, amit minden frissítésnél újra kell telepíteni.
Szóval szerintem is a DX11 lesz először, aztán 64-bit, de utóbbit valóban sok idő lesz megoldani, mert ha jól tudom, az Umbra is csak 32-bites egyelőre, és azt ugye nem az Anet fejleszti. 4 GB-ig a RAM címzése így is megoldható, és a játék jelenleg még csak 1,5 GB körül foglal. Igaz, Win XP alatt van egy korlát, miszerint egyetlen alkalmazás ha magának 2GB-nál többet akar foglalni, akkor kékhalállal összeomlik az oprendszer. Vistán és Win7 alatt még 32 bittel sincs ilyen probléma, szóval ott a 4GB elvileg teljesen kihasználható. Egyelőre oldják meg, hogy DX9 32-bit a lehető legjobban optimalizálva legyen, aztán jöhet a többi.
Nyilván attól is függ hogy használják ki a DX11-et. Ha raknak bele “csili-vili” új, DX11-es effekteket akkor valószínűleg lassabb lesz.
Work in progress.
Azért kapcsoltam be a gépet, hátha kint lesz, hogy “hétvégén meglepetés BWE”.
Vagy egy újabb stress teszt.
az jöhetne még :D Tegnapiról lekéstem, későn vettem észre így nem töltötte le a játékot addigra :/
Segítség!Tesztelni akarok!
Máskor tegyétek légyszi új bejegyzésbe az új stress testet, ilyesmit. RSS readerrel követlek titeket, így nem volt nagy esélyem tudni a dologról.