Archívum
Jubileum: Az ezredik!
Mivel ma ezzel a poszttal sikerült átlépünk az 1000-es határt, így gondoltunk tartunk egy szolid kis digitális konfettiben úszó ünnepséget. Titkon reménykedtem, hogy pont a megjelenési dátum bejelentése napjára sikerül összehozni, de semmi sem lehet tökéletes… Főleg, hogy a poszt az én eszméletlen elfoglalt személyem miatt csúszott négy napot. :)
Most pedig mindenkitől olvashattok egy hosszabb rövidebb beszámolót a blog szerkesztőségében töltött napjairól:

Fűbenalvó
Sokan tudjátok, sokan pedig nem, hogy hogyan is jött létre ez a blog és mi áll mögötte, ezért tartok egy kis visszaemlékezést az elmúlt évekre:
A blog előtt
Körülbelül egy évig voltam egy Aion blog szerkesztője. Az Aion kapcsán ismerkedtem össze Menorellel is, aki az akkor éppen fénykorát élő Aion Variance blogot vezette gőzerővel. Corival, körülbelül 2008 körül egy Ragnarok 2 weboldalt üzemeltettünk, ő most a Variance Tera egyik szerkesztője. A Variance eredetileg nem más volt, mint egy Aion klán… aztán kicsit túlnőtt önmagán.
2010.
Megjelent az első poszt. Ekkor még semmi egyéb nem volt a blog, mint más oldalakról összeszedett cikkek gyűjteménye. Semmi különös célom nem volt vele… Talán fordítások kapcsán egy kis angol gyakorlás, meg összességében mindig is szerettem weboldalakat készíteni. Induláskor egyszerűen csak Guild Wars 2 Info blog volt a blog neve variance és szerkesztőtárs mentesen. :)
A hónap végén már meg is jelent az első, megjelenési dátumot firtató poszt. Ebben arról adtam hírt, hogy már az Amazonon előrendelhető a játék. (Tényleg az volt.)Augusztus: Ez a hónap fontos mérföldkő volt mind a blog, mind a játék életében. A blog szerkesztői gárdája rögtön három fővel bővült, Aerodon, Bodaster és Cover segítették innentől a munkát.
Szintén ebben a hónapban jelent meg a Manifesto videó, valamint az ez évi Gamescom-on lehetett először kipróbálni a játék demóját. Hatalmas durranás volt ez akkoriban, főleg a Shatterer-rel folytatott harc látványa miatt. Ekkor jelentették be a warrior, az elementalist és a ranger után a negyedik kasztot, a necromancert.
Min spórol az ArenaNet?
Bár pontos számokat nem ismerünk, de sejthető, hogy az ArenaNet finanszírozása nem olyan erős, mint mondjuk a Blizzardé vagy a BioWare-é — igaz, az NCSofttól (majdnem) szabad kezet kapnak a fejlesztésben, és ez óriási dolog egy teljes tulajdonban levő cég esetében. Azért biztos vagyok benne, hogy az eredetileg 2008-ban már bétáztatni akaró ANetesek és az NCSoft között jó sok hajtépés zajlott a háttérben; az éves NCSoft üzleti jelentésekben felbukkanó prognózisok, amelyek alapján a megjelenést korábbra várták sokan, a részvényeseknek szóltak, és nem voltak igazán reálisak. Szóval van zsé, de takarékosan kell bánni vele. Hogyan spórolnak?









Legutóbbi hozzászólások