EU közösségi kibeszélő
Ahogy közeledik a Guild Wars 2 megjelenése, úgy indulnak be egyre jobban a különböző oldalak és guildek. Az ezek közötti kommunikációt szeretné segíteni a Fragworld.org. Már többször is tartottak TS-es megbeszéléseket a Guild Wars 2-vel kapcsolatban. Most, Arenanet-es kérésre, külön EU-s beszélgetés is lesz. Mi ennek a lényege? Nos, a különböző GW2-es oldalak és guildek vezetői összegyűlnek, és kitárgyalnak mindent a legutóbbi bétával kapcsolatban. Mi tetszett, mi nem, min kellene javítani, mi kellene még a játékba. Ez különösen fontos, mivel az Arenanet külön jelezte az esemény szervezőinek, hogy meghallgatják az ott elhangzottakat, mivel ezek különösen fontosak lehetnek, hiszen az egyes vezetők a közösség nagy részének véleményét képviselik majd.
A júniusi megbeszélés ma este, 22:00-kor kezdődik és a Variance is jelentkezett rá, mint blog és mint guild. Jelenállás szerint jómagam fogom képviselni a blogot/guildet és ezzel kapcsolatban lenne felétek olvasók/guild tagok felé egy kérésem. Bár vannak témák, amiket fel szeretnék majd hozni, szeretném tudni, hogy nektek van-e ilyen. Mire gondolok? Mivel én PvP-ben és Dungeon-ben még nem vettem részt, szeretném, ha leírnátok, ezekkel a területekkel kapcsolatban a véleményeteket. Mennyire tetszett, mi tetszett, mit látnátok még bennük szívesen és hasonló dolgok. Persze nem ígérem, hogy mindenki véleményének hangot tudok majd adni, hiszen sokan leszünk és csupán másfél órás az esemény. De ha lesznek olyan dolgok, amit többen is felhoztok, akkor azokat biztosan megemlítem majd. A ‘Tovább’ után megtekinthetitek az esemény pontos menetrendjét.
- 22:00 – Kezdés
- Gyors bemutatkozások
- BWE visszajelzések
- Új trait rendszer
- PvE – Ascalonian Catacombs Dungeon
- PvP
- WvWvW
- Következő BWE
- Guild szövetségek
- Guild és site reklámozás, toborzás
- Záró mondatok
- 23:30 az esemény vége
Tehát, ha van valamilyen véleményetek, aminek szeretnétek hangot adni, a fent említett témákon belül, írjátok le, én pedig megteszek mindent, amit tudok, hogy ezeknek hangot adjak. A beszélgetést streamen is követni lehet, valamint később is megtekinthető lesz majd felvételről.








Jó az ötlet és szép tőletek a vállalkozó szellem. Meg is ragadnám az alkalmat és leírnék pár dolgot :)
Apróságok amik megkönnyítenénk az életünk.
Guild:
- A note-ok közül az utolsó legyen szerkeszthető, mert ha pl valami közöst írunk ki és változik az időpontja már gázos a sok note egymás alatt.
- Fix nem változó note is kellene, pl weblap ts és egyéb fontos infók a guild tagoknak ami mindig legyen felül állandóan láthatóan. Ez pl lehetne kifejleszthető is nem alapból járna :)
Chat:
- Dungeonokhoz embert keresni elég macerás erre akarnak valami módot találni? Mert most az megy, hogy beírom map-re dungeonra keresünk embert 4/5.
Rámír az ember, hogy jönne wispben és nem tudom a nevét kopizni vagy jobb klikk a nevén és party se egyik se másik lehetőség nincs.
Így marad a party > nyilnál beírni a nevét és invite gomb. Macerás.
- A másik a chatek közötti váltás.
- Nagyon jó az, hogy [G] [M] és hasonlók vannak a szöveg előtt, hogy segítse, hogy melyik chatre írják. Viszont arra reagálni nem mindig könnyű.
Segítség lenne ha ezekre a [G] [M] betűkre bal klikkel kattintva az aktuális chat az lenne. Mint ahogy 1 karakter nevére kattintva átvált whisperre.
- Zárolt fülek. Pl csinálok 1 guild fület, amin beállítom, hogy látok mindent, de azon a fülön csak a guild chatbe tudjak írni. Kicsit GW1-es működésű.
- A chatnél lehetne olyan beállítás, hogy a tabfülek alul legyenek mint GW1-ben?
Egyéb:
- Terkók kész állapota (érdekes pont, teleport, szívek, skillek) ha 100% nem látod a map-en csak akkor ha odautazol. Mint GW1-ben a hard mód volt, ha kész sárga sisakitt is valamilyen módon jelölhető lenne.
Igen, a guild message-et én is fel akartam hozni, mert például én meg azt hiányolom, hogy nem jelenik meg a chat-en az üzenet, amikor belépek.
A contact menüben van egy LFG funkció, nem tudom az hogyan működik, mert nem voltam dungeon-ben.
ugyan erre gondoltam én is lehessen jobb gomb invelni ha névre mész
Hali ez tetszik :)
Dungeonhez amitt chuck is irt az elobb inkabb jobban orulnek ha lenne egy shoutba linkelheto invite is mert ugy meg gyorsabb
PvP-re meg annyit, hogy kosibbiek folyaman nyaklanc melle terveznek meg valamit vagy marad igy? PvP-be nem terveznek a traitekhez es skillekhez valami profilt ahol elehet menteni a bealitasokat? :) Illetve PvP teren odafigyelnek majd a viz allit pvp-re is mert jelenleg nemelyik skill tul eros mig masikak meg tul gyengek igy pvp-ben viz alatt semilyen balance sincsen (es ha mar viz allit pvp-re is gondolnak, terveznek frappans uj fegyvereket is? :) esetleg valami egyedit ami csak GW fanatasy vilagaban lehet?)
Rangernel meg kene egy olyan kerdes, hogy gondolkoztak azon, hogy longbow/shortbow skilleken picit valtoztassanak mert pvp-ben nem a legjobbak es eleg unalmasak a skillek is es ezt ugy mondom, hogy ranger fan vagyok minden jatekban. Illetve nem terveznek ranged fegyokra is auto attack kombot? Mert igy igen csak veszesek a melee fegyokhoz kepest (persze waizard nelkul mert ott meg tol jo lenne). Peldat is tudnek erre mondani mert a Longbow auto attack skillje pont a legjobb ra mivel lenne 3 loves ami dmg-re egyforma de ott a rangeknel lehetne extra effekteket szerezni pl.: boostolja a petet mid rangen, max tavrol powert adna vagy valami hasonlot persze nem op stackelesel es kozelrol meg lassitas vagy vakitas es a low dmg melle talan a vakitas lenne a legjobb. Shortbowra is lehetne hasonlot mert ugye most ha hatulrol tamadsz akkor bleedel de szembol pl adhatna valami masik effektet is. Szoval ezeket csak azert irtam le, hogy terveznek ezzel valamit csinalni vagy marad igy? Mert jelenleg rangernek monoton a longbow/shortbow skillje melette messze nem olyan hatasosak mondjuk mint a axe skillek es warrior thief de akar meg az enginer is jobb ranged skilleket kapott.
Legfontosabb kerdes :D azokrol a fegyverekrol szeretnek kerdezni amik ejszaka es nappal is maskep neznek ki, de nem csak a kulselyuk hanem nemelyik bonus stat is valtozik rajta attol fugg nappal vagy ejszaka van. Peldanak ott ugy volt felhozva, hogy ejszaka vampiric van a baltan nappal meg hp-t regeneral utesenkent.
Azt hiszem félreértetted a cikket, itt nem kérdezni lehet, hanem megvitatni a dolgokat, felvetni ötleteket és hasonlók, amiket az Arenanet meghallgat, aztán vagy figyelembe vesz, vagy nem.
Ott van olyan amit megleht vitatni pl a longbow/shortbow mert jelenleg nem igazan hasznosak axe vagy warhorn sokkal hatasosabb igy errol lehetne elmelkedni. De ha megnezed otleket is vannak benne foleg longbow-ra :D mert jelenleg a ranger nem olyan mint egy ranger longbow/shortbowal. Rangerkent mindig jol kell pozicionalni, hogy a megfelelo trapek illetve jo skillek kombinaciojaval tamogasd a csapatod viszont most ez nem teljesen igy nezki. De a longbow vagy shortbow otletek pont ide illenek a profil allitasal egyutt amit pvpben lehetne hasznalni buildek bealitasahoz.
Kövezzetek meg, de én semmit nem értettem a mondandójából és nem az ékezetek hiánya miatt. :D
A végén csak annyit írtál h szeretnél kérdezni, de nem kérdeztél semmit :)
Az lemaradt mert kozben a Hall Pass filmet nezem xD
Ami a vegen van arra kivancsi lennek, hogy most bentlesznek vagy csak atalakitottak oket es maskeppen lesznek mostmar csak GW2-ben?
Lehet, hogy csak én voltam béna, de van karakterváltás-gomb? xD
Nekem maradt a log out, ami nem egy jó megoldás..^^
Más, értelmesebb talán:
sPvP-nél nekem hiányzik a gw1-es beállítási lehetőség, az ablakkal, mindig elmenni a 3 emberhez nálam már macera..^^ {Ráadásul nem találtam gyűrűt/fülbevalót, csak amulettet.. xD }
(Bug-ként nem küldtem el, nem tudom, hogy az-e, de az interface-nek nálam csak kicsi és normál állapota volt, nagy és nagyobb nem, vagyis beállítani be lehetett, csak nem változott a méret..^^ Nekem hiányzik, fullHD-ben a normál túl kicsi az én szememnek xD )
Tervezik-e a logout to character selection-t, mint a GW1-ben?
Én hiányolom.
Na igen, ez egy nagyon jó kérdés, nem is értem ez hogy maradt eddig ki. Baromi rossz hogy újra be kell logolnod.
Guardiannak kellene valami olyan távolsági skill amivel a WvW-ben a várfalról is lehet harcolni.
Dungeon 1.: fun factor
Catacomb dungeon. Nagyon élvezetes, látványos és szép. sztori mód oké. Explore mód nagyon nehéz.
Engem nem tesz boldoggá az, ha 1 bosst 10 percig kell ölni az nem mókás, de szerintem ezzel nem vagyok egyedül. GW1-ben a Dhuum ölés is elég fail nem fun szerintem. Jöhetnek a képesség plafonnal és tanulási görbével, de én nem 10-20 szinttel később akarok visszamenni mikor minden ruha, skill, rúna stb. rendben van. Csak azért, mert nem válogatott csapat hanem ha úgy alakul épp 5 ele akarja letolni. Ha így akarják adjon olyan szintű dropokat. Nem szórakoztató visszamenni mert már minek. Látod kipróbálod, szórakozol szereted, de szinteződés közben az explore mód szinte fölösleges. Maximum majd visszamész ha kell az armor set.
Dungeon 2.: omg
Számszerűsítve a dolgokat. Eddigiek szerint amit wikin látunk Explorable mód 41 token rewardot ad. 20 + 3×7 a 3 bossért.
Ha én ki akarom szedni a teljes szettet (fejes, vállas, mellvért, kesztyű, nadrág, cipő) 25+5*100=525 plusz 1 fegyver mert az is dukál 200.
Eddig 725. Ez annyit jelent, hogy 18 sikeres Exploreable módú dungeont le kell tolni a dungeonért. Hm ez még csak csak.
Szép-szép benne a major rúna de superior kell bele mert ha teljes a settem csak fullos rúnákat rakok bele. 6 ruhadarab rúnánként 400 token.
Tehát 725 + 2400=3125 token. Csupán 77szor kell letolnom explorable módban, hogy a teljes set + 1 db fegyó + és a superior rúnák benne legyenek.
Ehhez mit fűznétek? Ebben a fun faktort már nem látom. Ezek a számadatok a dungeonos blog cikkjeikből nem jönnek át. Valami megnyugatót erre mondhatnának, mert így nem tervezem, hogy minden dungeon settet kiszedek.
Dungeon 3: set
Ha kiváltom a heavy set-et, át tudom adni másik karimnak ami light armoros valami módon? Mert az előző alapján nem nagyon van kedvem azzal is 77szer dungeont tolni. Vagy esetleg unlockolódik a ruha az accounton és 2. alkalommal már nem tokenért hanem aranyért vehető?
Érdemes megnézni hogyan zajlott az előző USA-s kibeszélő. Neten megtekinthető felvétel róla. Gondolom ugyan azokat a kérdéseket felesleges feltenni.
Esetleg mégy egy trade opciót betehetnének mert postázgatás nem a leggyorsabb….
Szinek, sajnálattal láttam a BWE2-n, hogy már nem accountosak a szinek. Nagyon vártam nagyon számítottam rá, GW1ben nem sokat szineztem, GW2-ben élveztem a színezést, de így a varázs megtört. Már nem hoz lázba a szinezés, nem tervezem kigyüjteni vagy venni gemekért esik ami esik elnyomom nem érdekel.
WvsW. Tetszik only PVEként is be-be fogok oda nézni 1-2 órákat bohóckodni. Ultra nagy AB. GW1-ben is ABztam ha volt partner.
Itemek:
- Megic Find. Ez miért kellett a játékba? GW1 is meg volt enélkül. Most azt várják tőlünk, hogy legyen 1 ruhánk ami Superior Rune of Noble rúnákkal van teli és majd a bossok ölése után / ládák nyitása előtt majd átöltözködünk, hogy jobb legyen a drop. Benne van a játékban egy hülye 100at csinál mindenki ezt fogja csinálni. Mert trendi és sokkal jobb a drop és stb. Ha már ezt akarták, hogy öltözködjünk, adjanak rá 1 kényelmes módot mert a ruhát felvenni, cserélni macerás.
- Inventory elég káoszos nem olyan user friendly, egyenlőre nem tudom megmondani, de a H betű, vegyük fel amit látunk nem meggyőző hiányzik onnan valami.
- Ha linkel valaki valamilyen ruhát a chat-re és nekem való akkor, ha ráhúzom az egeret ne csak azt mutassa, hogy mi a statja, hanem azt, hogy mi van rajtam és akkor könnyen el tudom dönteni kell-e nekem.
- Inventory nem a H betűs. Teli van mindennel. Szűrőket rá, pl fegyók ruhák, szemetek (Sell junk a merchantnál), salvage itemek, materiálok stb ami eszükbe jut még. Ha kiválasztom valamelyiket akkor a szűrésnek megfelelő itemek maradnak saját normál képük, a többi item legyen szürkített. Könnyebben kezelhető lenne pl az, hogy mit lehet gond nélkül zúzni, mi a materiál ami beküldhető bankba, stb.
én a skill és a trait ablakot szedném ki onnan egy külön ablakba
Nekem az lenne a legfontosabb, hogy legyen olyan *cosmetic* PvP ruha, amit nem lehet megszerezni pusztán azáltal, hogy fél-egy egy évet játszol, és szép lassan összegyűlik rá a pont, akkor is, ha rendszeresen vesztesz. Hanem legyen olyan *is*, amelyet kizárólag akkor kapsz meg, ha tényleg jól megy a PvP, például egymás után 10-szer első vagy, vagy egymás után 25-ször nyer a csapat, amelyben játszol, vagy van 15 killed X idő alatt, tehát skill alapú legyen néhány, igazán szép jutalom, ne játékban töltött idő alapú. Látszódjon rajta, hogy na, igen.
Esetleg úgy is meg lehet oldani ezt, hogy bizonyos PvP gloryt nem csak nyerni, hanem veszteni is lehet (mint Aionban lehetett az Abyss pontokat).
Ha ezt az egyet megcsinálnák, tízszer ennyiért is megvenném a játékot, még havi díj mellett is, komolyan mondom.
Kérlek szépen, ezt dobjátok fel.
Előre is köszönöm.
Azt elfelejtettem, hogy ez szerintem a Random PvP-n kellene működjön, mert a WvW-ben egy vagy a sok közül, nem igazán van mit mérni egyénenként. És nem gondolom, hogy a jelenlegi glory rendszer le kellene cserélni, ez simán elférne mellett is (mondjuk külön medálokkal, vagy másik ponttal, amiből veszteni is lehetséges).
+1
bocs hogy nemigazán témába illő de megvan a megjelenés napja !!! http://www.youtube.com/watch?v=t-CB0hheQRg
YEEEEEEEEEEEEES, hivatalos oldalon is kint van
ha ez igaz, akkor. :-) :-) :-) nagyon jóóóóóó
Guild Wars 2 will officially launch on Tuesday, August 28th.
a hivatalos honlap legújabb híre… o.O O.O O.o vííííííííííííííííííííííííí
“To this end, I’m excited to announce that our next and final Beta Weekend Event is planned for July 20-22. ” O.O
Sokkot kaptam.
WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHHHHHHHH
ezt nehéz felfogni.DE MEGVAN launch DATE :D:D:D:D:D:D:DD
Aztat kell hogy mondjam, hogy szeretlek:) Még akkor is rádmásznék ha egy fogatlan kecske lennél jelenleg :)
és zhaitan is benne van a videóba
Nem hiszem h zhaitan lenne az, simán akkora az az undead sárkány mint shatterer :)
fogadjuk le
B…., először meg se néztem, “nem igazán témába illő”.
Végszónak még annyit, hogy a játék élvezhető minden eddig játékot amivel játszottam felülmúl. Ezekkel a hibákkal amik vannak benne is szeretem és nem érintene rosszul ha már így kijönne a játék :)
Szerintem is a legjobb játék már most is.
sPvP-nél úgy vettem észre, hogy egy fontos feladatot nem jutalmaz kellőképpen a játék: a hajítógép használatát. Volt, hogy egy egész játékon keresztül megvédtem a hajítógépet, s szorgalmasan használtam (ezért tényleg meg kellett védenem, mert sokan ki akarták iktatni), így pl a clock tower végig a csapatom kezén tudott maradni. Ehhez képest alig kaptam pontokat, s semmi jelét nem kaptam annak, hogy milyen hasznos vagyok, kivéve, hogy egész sor ellenséges játékos próbált kicibálni a gépből.
Ez nem egy “kardba beledőlős” téma, ám így lvl 17-esen nem nagyon tapasztaltam semmi mást, amit egy ilyen fórumon érdemes lehet megemlíteni.
Naszóval a javaslat (mert olyat nem írtam): valahogy jutalmazza a játék a hajítógép jó használatát, minthogy kiírja azt is, ha valaki épp nagyon eredményesen irtja a népet.
Megjelenés Augusztus 28! Nem sokat tévedtem a Szeptemberrel. És köv. béta hétvége Július 20-22. http://www.arena.net/blog/announcing-the-guild-wars-2-launch-date
picsába 1 percet késtem! :D de juppppppppppííííííííííííííííííí
az igen! év elején még úgysincs sok zh :)
Gondolom akkor headstart Augusztus 25, Szombat a pre-purchase-eseknek. Szép kis hétvége lesz :P
Védjétek meg nekem az assassint :D
Ha megtudnád kérdezni akkor örülnék ,ha azt kérdeznéd hogy kezdés után lesz-e trial a játék kipróbálására lehetőség? Mondjuk én biztosan meg fogom venni, de van pár haverom akik még nem döntötték el és látatlanban nem szeretnének annyi pénzt kiadni érte. Előre is köszi.
Mint fentebb is írtam, itt nem kérdezni lehet, hanem a többi guild/site vezetőjével megbeszélni dolgokat, valamint ötleteket adni a fejlesztőknek, hogy mi kellene még a játékba, min kellene javítani.
Azt összeírjátok, hogy mely, itt elhangzó javaslatokat fogjátok biztosan felhozni? Hogy tudja az ember, hogy jelentkezzen-e ő maga is valahogy résztvevőnek, vagy nem kell.
Résztvevőnek csak site adminok/szerkesztők és guild vezérek/tisztek jelentkezhetnek. Az, hogy mit hozok fel nem csak tőlem függ, hanem attól is, hogy a többiek milyen témákat hoznak fel, hiszen azokra tudok majd reagálni.
Ebben az esetben akkor elnézést kérek a figyelmetlenségemért.
A Wvw szerverek összesorsolásánál figyelembe vehetnék az adott szerver létszámát is.Pl egy 5000 fős szervert ne sorsoljon össze egy 1000 főssel mert akkor esélytelen a dolog.Mint tegnap a FOW szerver simán le alázott 2 szervert mert fullon volt a létszám.Az lenne az ideális ha a LOW szervereket LOW szerverekkel rakná össze.MEDIUM-Medium-al HIGH -HIGH-el.Ha esetleg változik a szerver létszám a vándorlások miatt akkor következő sorsoláskor új besorolást kapjon.
Az LFG-vel is csinálhatnának valamit pl belehessen írni ki mire keres party-t (skill chalenge,event,dungeon,…stb)és lehessen az illetőre csatlakozni.
felfedező módba az Ascalon Dungeonnál az első bossokkal nem volt gond.De ez brutál erős Champion Lieutenant Kholer.Szerintem a 35-ös szinthez képest túl erős némelyik boss és az már nem fun.
http://www.youtube.com/watch?v=Xm2mAvOF2p0 egy kis videó mi lett volna még utána.Sajnos idő hiányába nem tudtuk kipróbálni a 3.-ik verziót majd köv bétán.
Óhaj hétvége: A bug report biztos el fog tűnni release után. Azért néha néha, 1-1 hétvégére nyissák meg azt a bug report opciót mert nagyon hasznos direkt csatorna hozzájuk.
Ezt még Totalbiscuit javasolta és nagyon jó ötletnek tartom: rejtsék el PVE-ben, hogy mennyire előrehaladott az event és talán a szíveknél is lehetne ilyet. Pl ha jön 10 kentaur akkor azt ne írja ki, hogy 10 és hogy mennyi van még, csak hogy jönnek a kentaurok és majd elfogynak mikor elfogynak, ugyanis kicsit illúziórombolók sztem a számok.
Másik, ami inkább csak bátorítás: a gw2 fejlesztése közben a cikkeket olvasgatva ébredtem rá, hogy a kiszámíthatatlanság nagyon jó dolog. Tegyenek be minél több véletlen dolgot, akár esemény akár a mobok száma, bármi amivel ezt meg tudják tenni, ettől sokkal izgalmasabb minden véleményem szerint.
Tehát végülis bárki, ha igazán akar, és képes és hajlandó emiatt lekapni egy Guild Wars 2 site package-et, és van saját szervere kicsomagolni, és gyorsan írni 3 tetszőleges (nem angol) nyelvű posztot, amit úgysem értenek a Fragworldnél.
De nem is ez a gond, hanem, ahogy elnéztem a témákat és a menetrendet, nem sok idő lesz, illetve nagyon kevés. Egyszerűbb lenne leírni, ha lenne aktív fórum.
Volt aktív fórum, ahova nyugodtan le lehetett írni mindent véleményt a hétvége alatt, sőt még utána is.
Ti kérdeztétek, hogy mit szeretnénk, ha felvetnétek.
Ezzel az erővel senki semmit, mert volt fórum.
Te panaszkodtál, hogy 1.5 óra alatt nem lehet elmondani mindent, jobb lenne leírni, ha lenne aktív fórum. Erre mondtam, hogy volt aktív fórum, oda lehetett írni. Én ezt a témát azért indítottam, hogy megnézem vannak-e olyan dolgok, amiket több ember is felvet, tehát fontos lehet. Minden apró-cseprő dologra nem lesz idő, arra volt a fórum. Ez arra van, hogy a kiemelkedő, fontosabb dolgok kapjanak hangot.
Én meg ezért kértem, hogy írjátok le, hogy mi az a kérdéseink közül, amiket tényleg fel szándékoztok vetni, ha lesz rá lehetőség.
Ami az “apró-cseprőt”, illetve “a több ember felvetésé”-t illetil meg annyit, hogy összesen hármat láttam, amihez így vagy úgy odaírta valaki, hogy +1, abból az egyik az enyém volt, a másik a character switch, a harmadik a guild message.
Esetleg felvethetnetek hogy hogyan allnak a nem ingame smartphone-os app fejlesztesek teren, mert nagyon igeretes bejelenteseik voltak 2010-11 korul, egy ideje viszon hallgatnak a temarol mint szar a fuben, pedig jo lenne nem ingame kereskedni stb… Illetve ennek kapcsan javasolnam az account biztonsag kerdesevel kapcsolatban, hogy jo lenne valami olyasmi mint a battlenet authentikator.
Eddig bírtam hallgatni ami ott megy a streamen. Borzasztó a hangminőség szinte mindenkinek, és főleg azoknak, akik a legtöbbet beszélnek..
Én továbbra is amellett vagyok, hogy jó lenne, ha lehetne controllerel is játszani. Persze csak akkor ha ugyanolyanok a feltételek mint billentyűzettel. Pl. nincs sebességkülönbség.
jah nem figyeltem hogy már későn írok:)
Sajnos 11 körül elment a netem, így nem tudtam végig ott lenni. Amiről szó volt, míg ott voltam: Guild funkciók, mindannyian egyetértettünk, hogy kellene egy jó Alliance rendszer; kellene még emote a játékba; a karakterkészítési lehetőségeket is lehetne még bővíteni, kellenének öregebb arcok; a chaten is lehetne még dolgozni, például jobb katt valakinek a nevére és így lehetne guildbe, partyba hívni; e-sportról is szó volt és itt ment el a netem.
Egy Arenanet-es CM is jelen volt, de csak hallgatózott, nem beszélt.
PvP vonalon arról volt szó, hogy a “hírességre” kellene valahogy rágyúrni, hogy lehessenek rajongói az e-sport csapatoknak, lehessen követni, mi zajlik a legmagasabb szinten (nekik meg lehessen jó hosszú e-péniszük). Valami olyasmi, mint a Hall of Heroes győzelem bejelentés volt GW1-ben. Ötlet volt, hogy lehetne élő webes jelentés a meccsekről, amit böngészni lehet mobil eszközökről is.