Guild Wars 2 hangfelvétel – németül
Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de én maradok az angolnál. :) Rytlock azért elég kemény.
Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de én maradok az angolnál. :) Rytlock azért elég kemény.
Lich Form a nagyító alatt-NecroBator

Működése:
- 30 mp-ig tart, 180 mp-es recharge (visszatöltődési idő) idővel
- A recharge elkezdődik, amikor aktiválod a képességet így mire lejár már csak 150 másodperc marad hátra.
- Átalakulás után 5 egyedi képességed lesz: Deathly Chill, Jagged Horror, Marked for Death, Withering Aura, and Horror.
- Lich Form megduplázza az életed amíg aktív.
- Megidézhetsz 8 darab Jagged Horror-t amik megmaradnak a Lich Form lejárta után is.
- PvPben, a Lich Form-ba lépés után minden aktív minionod elpusztul, mivel azok automatikusan zárolva lesznek.( Megjegyezném, hogy ez a PvE-re is igaz)
Az idei PAX Prime bővelkedett a Guild Wars 2-es fórumokban. Sajnos az a fórum, ahol elhangzott, hogy csak valamikor a megjelenés után lesz a játékban Guild Hall és housing rendszer (ennek mi a magyar elnevezése?:)) még nincs kinn sehol, úgyhogy most egy másikat hoztam. Ebben Kristen Perry beszél több mint egy órán keresztül arról, hogy hogyan alkották meg a különböző fajok ruházatát. Néhány érdekesség:
A ‘Tovább’ után megtaláljátok a videót, amelyben minden fajból láthattok NPC ruhákat. Az egyetlen bosszúságot, a videóval kapcsolatban, az jelenteni, hogy a kamerás emberke 20 perccel a fórum vége előtt jött rá, hogyan is kéne közelíteni …
Nem kell megijedni, nem kell fizetni semmit…legalábbis egyenlőre:) Az alábbi facebook oldal azért készült, hogy összegyűjtse azokat az embereket, akik annyira nagyra becsülik a készülő GW2-t, hogy már a játék megjelenése előtt vállalják hogy rendszeres időközönként vásárolnak a leendő item shopból – ezáltal is támogatva a havidíj mentes játék készítőit
Tehát ha úgy érzed hogy szerinted a GW2 olyannira kiemelkedő játék lesz, hogy a a havidíjon felül megérdemelnek majd némi plusz bevételt, nincs jelenleg más dolgod minthogy csatlakozz az alábbi facebook oldalhoz (likeold) és továbbosszad azt.
Ahogyan azt ígértük a conventionok elején, most feltehettek kérdéseket amiket gondos válogatás után majd eljuttatunk az ArenanNet fejlesztőihez. Jól gondoljátok át, mert olyan kérdést biztos nem küldünk el, amire már valahol van válasz. (azokra majd maximum mi válaszolunk valamilyen formában.)
A hozzászólásokban kérünk mindenkit, csak kérdéseket írjon be. Ne beszélgessetek benne (nagyon) elkalandozva, ha egy mód van rá.
A kérdéseket Szeptember 4. Vasárnap-ig várjuk, utána következik a feldolgozás, a szerkesztőség átrágja, hogy miket küldünk ki és miket nem. Utána fordítás, stb… de a legtöbb idő, hogy megérkezzenek a válaszok. Szóóóóval talán Október közepe felé már azok is meglesznek…
Have fun!
Tegnap lezajlott a fejlesztői fórum a PAX Prime-on. A fórum az új trailer vetítésével kezdődött, majd elmondták azt, amit eddig minden fórumon, dinamikus események, szakítás a szentháromsággal, dungeon-ök, stb. Azonban akadt pár új információ is:
A játékban 400 különböző festékszín van.
Az account-unk egy guild-hez tartozik, azonban egy karakterünkkel több guild-hez is csatlakozhatunk. Bármikor kiválaszthatod, hogy melyik guild-et akarod képviselni, olyankor annak a guild-nek a chat-jét fogod látni és annak a guild-nek a tagjai fogják látni, hogy online vagy. Dönthetsz úgy is, hogy egyik guild-edet sem akarod képviselni, ilyenkor egyik guild sem látja, hogy online vagy és te sem látod egyik guild chat-et sem.
A guild-ek képviselete közti váltás egyszerű lesz. Lesz egy táblázat, ahol látod a guild-eket amikhez csatlakoztál és csak ki kell választanod a listából, melyiket akarod képviselni.
A következő videókban a pénteki bajnokság meccseit láthatjátok. Az első háromban az Arenanet kihívói döntötték el egymás között, hogy ki mérkőzhet meg a fejlesztőkkel. Majd az utolsóban láthatjátok a fejlesztőkkel vívott csatát (Arenanet a piros).
Ten Ton Hammer: A Guild Wars első részében nagyon okos módon ismertettétek meg a játékosokat a PvP-vel, az Ascalon-ból való utazás részeként. Hogyan találkoznak először a Guild Wars 2 játékosok a PvP-vel?
Eric Flannum: Egy nagyon finom módja lesz ennek. Nem ugyanolyan, mint az első részben, hiszen már nincsen a PvE-hez kapcsolva a dolog. Lesz egy külön PvP térkép.
A Guild Wars első részében most ez úgy van megoldva, hogy van a Zaishen Isles, ami alapjában véve egy kis kiképző terület, ahol van néhány gyakorló bábu, amiket ha megütsz megmutatják mekkora DPS-ed van. Van egy emberke is, akit futóversenyben kell legyőzni és hasonló dolgok.
Ami most lesz, az kisebb kiképzések sorozata, egyfajta bevezetők. Fokozatosan akarjuk bemutatni a PvP-t, de nem akarjuk összekötni a PvE-vel.
Megkésve bár, de törve nem, lesz béta az idén ! Ha kételkedtél eddig benne, új vagy, esetleg még nem tudtál róla, akkor olvasd végig a cikket és nem lesznek kétségeid. Akinek meg theory craftolni van kedve csak tessék, commentekbe bátran lehet.Persze nem ez az egyetlen ami kiderül (no spoiler). Fordítást Rixxonnak köszönöm, utómunkát én végeztem, de nem is koptatom tovább a kezem, jó olvasgatást !

MMORPG.com:Fejjel a mély vízbe: Karakter testreszabás
Colin Johanson:A karakter testreszabás valamilyen szinten funkcionált már Gamescom-on bár az embereknél volt a legfejlettebb. A többi fajnál adottak az alap változtatások de a jövőben több is lesz!Az embereknél a legkisebb részletekkel is babrálhatsz. Állkapocs, szemszélesség, szemöldök. Azt szeretnénk elérni hogy igazán egyedivé tudd tenni karaktered egy eredeti arccal. Minden fajnak megvan a saját módja karaktere testre szabásához.
Legutóbbi hozzászólások