[Ez a két téma mindenkinek uncsi már, de ebben az interjúban eddig nem ismert érdekes apróságok derülnek ki. - E.]
Tudd meg te is, hogy miért csak annyit nyögtünk ki a GW2 útvesztői láttán: “Ó igen!”.
A 2011-es San Diego-i Comic-Conon lehetőségünk nyílt arra, hogy leüljünk és beszélgessünk a Guild Wars 2 vezető tartalomtervezőjével, Colin Johansonnal, és megérdeklődjük tőle, hogy miképpen alakítják a játékélményt az útvesztők [dungeons] és a víz alatti tartalom. Az útvesztők nem voltak játszhatók a kiállításra elhozott demóban, a víz alatti harc viszont igen, és hatalmas élménynek bizonyult.
Az alábbi interjúban Colin nagyszerű összefoglalót ad arról, hogy miféle kihívásokkal találkozhatunk az útvesztőkben, illetve milyen erőfeszítéseket tett az ArenaNet azért, hogy a víz alatti harc igazán érdekes és lenyűgöző legyen a GW2-ben.
Az egyik san diegoi demo játékom alatt a Comic-Con-on elhatároztam, hogy teljesen más harcstílust fogok alkalmazni, mint eddig, azáltal hogy teljes mértékben a minionökre fogok koncentrálni a harctéren. Igaz, a minion masterek nem igazán szóltak bele a GW-s metajátékba jó ideig, mégis kíváncsi voltam, hogyan fognak az elképzelések szerint potenciális tényezővé válni a GW2-ben mind PVE, mind PVP terén.
A fő dolgok, amiket ki szerettem volna próbálni:
Lehetséges-e megbirkózni a nehezebb helyzetekkel kizárólag a minionökre támaszkodva. Nem azt jelenti, hogy soha nem használtam a fegyverképességeket, de egy jó módja volt annak, hogy teszteljem, mennyire ellenállóak a mostani minionök, és mennyire hatékonyak a párosított képességeim egy nehezebb harc során.
A taktikára, beleértve az egésznek a folyamatát, mert a minion master még akár hasznosnak is bizonyulhat PvP-ben, függően attól, hogy melyik kasztokkal vagy, vagy melyikek ellen mész.
Kitapasztalni az aggrot és az aggro távolságát, ugyanis az aggro jelen pillanatban a mobtól való távolságtól függ. Igazából meg szerettem volna tudni, hogy mennyire közel van a túl közel, és mekkora távolság optimális a necronak utazás közben, mikor egy flesh wurm is aktív.
Az eddig bejelentett hét kasztot – Az összes eddig látott kaszt játszható lesz, azaz: engineer, thief, guardian, necromancer, ranger, warrior, és elementalist.
Charr kezdőterületek – Első ízben lesz lehetősége a játékosoknak szerencsét próbálni az Iron, Ash vagy a Blood légiók kezdőterületén. Természetesen a Human és Norn kezdőterületeket is tartalmazni fogja a demo.
Mid level területek – Ahogy mindig, most is nagyobb szintű tartalmakat is hozzátettünk a demohoz. Találkozhattak az erőteljes Orrianokkal, harcolhattok velük a víz alatt és egy új bossal is lehetőségetek lesz megküzdeni.
Sylvari és Asura – Említettem már, hogy játszhattok majd ezzel a két fajjal a mid level területeken? Igen, először kapjátok kezeitek közé ezt a két egyedi fajt – higgyetek nekem, lenyűgözőek!
Karakter készítés – Első alkalommal személyre szabhatóak lesznek a készített karakterek, már csak rajtatok áll, hogy hogyan fog kinézni leendő hősötök!
PvP – A Gamescomon végre bemutatjuk a Guild Wars 2 Player versus Player rendszerét! (Ennek kapcsán lesz event is, ahol az Arenanet fejlesztők csapnak majd össze az Európai Boon Control klánnal.)
Az eredeti blog bejegyzésben még volt egy kis rizsa… de azt hiszem ennél többet nem kell mondani… :)
Szerencsére sikerült jegyet szereznem az idei ComicCon-ra. Hatalmas, őrülten jó rendezvény volt és lehetőségem volt kipróbálni a Guild Wars 2 új(abb) demoját. Alább találhatjátok a két gameplay felvételt, amik majdnem teljes hosszban mutatják be a demo játékot, egy Charr thief és egy Charr Warrior.
Néhány dolog ami szembetűnő változás a PaxEast-en látott demohoz képest: Átdolgozták megint a kezelőfelületet, most sokkal egyszerűbb és kevésbé festett hatású, mint korábban. Átalakították az attribute rendszert és a skillek is változtak, finomodtak. (…éés mintha a térkép is változott volna egy kicsit, de nem volt annyira észrevehető, hogy jobban utánajárjak.)
A Warriror videóban láthattok néhány igazán látványos helyet, amikbe belefuthattok felfedezés közben. Volt itt egy víz alatti csatorna quaggan őrökkel és skelkekkel (Azt nem igazán értem, hogy a friendly guardok miért is vannak, ha nem támadják az ellenséges skelk-eket…). Remélem mindkét videó kellőképp szórakoztató lesz és elegendő harcot találtok majd bennük.
Thief
Warrior
+ egy rövid beszélgetés a készítővel GW2 Guru fórumról az egyik videó kapcsán:
Daelin Dwin: …Nem igazán tetszett, mikor a videó 15.-ik perce környékén a játékos elkezd felvenni, vagy interakcióba lépni valamiveeel…. Nem vagyok benne biztos, hogy mi is az. De minden egyes alkalommal mikor odakerül, ahelyett, hogy lehajolna, hogy elérje, a karakter inkább valahogy eltiporja, vagy valami ilyesmi. Ez kicsit ostobán hat és elüt attól ami valójában történik…”
CVV Gamer: Ez egy mocsárban található dinamikus event részét képezi, így el kell tiporni a mérgező gombákat. Azt hiszem ez egy event chain része lehet, ami az élőholtak feléledésével járhat (és így lehet megtámadnak egy várost is), ha nem tapossuk el a megfelelő gombákat. Az event későbbi részében tojás fészkeket kell ugyanilyen módon eltiporni. Számomra az volt kicsit zavaró, hogy csak mászkálni kell körbe-körbe apró dolgokat keresve, amikkel interakcióba léphetek – talán szórakoztatóbb lenne, ha támadhatóak lennének.
A klántörténet első fejezetét még októberben közöltük le, ezt itt olvashatjátok: link
Hosszú hónapok teltek el azután, hogy Adoran elhagyta otthonát. Bebarangolta Ascalon nyugati részét, falvakról városokra járva, de sehol nem találta helyét, így végül a hatalmas hófödte Shiverpeak hegyek közt horgonyzott le egy törpék lakta bányában. A törpék eleinte nem szívlelték, hisz egy ember ugyan mit érthet a bányászathoz, de idővel belátták, Adoran fizikuma pont a kőfejtéshez megfelelő volt. Évekig dolgozott a törpéknek, cserébe szállást és élelmet kapott, s idővel megbecsülést is. Izomzata ez idő alatt még fejlettebbé, még kidolgozottabbá vált, és a törpék a háta mögött néha ogrénak vagy épp ettinnek nevezték. A kardforgatást is gyakorolta nap, mint nap, így elérve, hogy vastag izmos karjai ne legyenek lomhák, hanem igenis gyorsan, pontosan, és rugalmasan tudja mozgatni apja kardját, ha úgy hozná a sors. A törpék is szerettek vele együtt gyakorolni, jó edzőtársak voltak számára. Évekkel később azonban egy nap úgy határozott, hogy tovább áll. Legbelül valami azt súgta neki, hogy nem ez az a hely, ahol le kell élnie az életét, így hát búcsút vett az otthont adó törpe barátaitól és dél felé vette az irányt, Ascalon déli részei felé.
Elkészült a fordítás. Nem szó szerint történt, de a lényeg benne van. Olyan dolgokat is olvashattok, amiket a régi motorosok már valószínűleg tudnak, de az újabbak miatt nem árt ha minden egybe van. A Tovább után már olvashatjátok is.
Véget ért a Guild Wars 2-es fórum a Comic-Con-on. A Guild Wars 2 Twitter-én pedig meg is jelent a hír.
Kristen Perry bejelentette, hogy a Gamescom-os demóban a Sylvari játszható faj lesz, valamint a kiállítás előtti hét, Sylvari hét lesz.
szerk.: Egy újabb twitter bejegyzés:
Sylvari will be playable in the PAX demo, too. It is the same demo. :-) ~RB
Ebből arra merek következtetni, hogy akkor PAX után lesz bemutatva az Asura és a 8. kaszt. Vagy… még nem mondtak el mindent arról, hogy mi minden lesz bejelentve Gamescomon. Sajnos az előbbit tartom valószínűbbnek. – Fuben
Ha a hozzászólásotok nem jelenik meg azonnal, előfordulhat, hogy a spam vagy káromkodás szűrőn akadt fenn. Ilyenkor kérem szíves türelmeteket, ameddig egy admin jóváhagyja.
Bár elsődlegesen a klánunk tagjai kedvéért íródott az alábbi 3 cikk, de úgy gondoltam talán érdekelhet mást is.1. rész2. rész 3. részStatisztika: Elküldve Szerző: Ahet — 2012.05.28. 20:42
Nem nem fogod megkapni. Csak az kapja meg, aki megjelenés után megveszi a boltban, egyébként nem.Statisztika: Elküldve Szerző: Kakadu — 2012.05.27. 06:12
Már régesrég hivatalos, hogy öt lesz a karakterek száma, és nem, nem tud fegyvert váltani, mert nagyon op lenne, ha 2x5x4 skillje lenne, szemben egy thieffel, akinek csak 2x5 van. (a utility-t nem számoltam)Statisztika: Elküldve Szerző: Zhorak — 2012.05.26. 17:52
Köszönöm, pont erre gondoltam, de ez így 1 kicsit fura lesz, mondjuk az elementalistnak a staff os skiljei tetszenek, de amit találtam 2 daggert sokkal jobb statokat adnának már, ilyenkor megszívtam...A másik megy, hogy mondjuk a fireből a staffos verzió tetszik,d e a waterből a 2 daggeres és ugye mint mondtad nem lehet fegyó settet váltani harc közben.... m […]
A pre-purchase esetében a dobozos verziónál a megjelenéskor elvileg tényleg megkapod cd-n is...Én "ilyen régimódi" vagyok nekem fontos lenne a hagyományos dobozos CD s móka.Statisztika: Elküldve Szerző: Ballasztik — 2012.05.26. 13:24
Anet nyilatkozata szerint nem tudják még pontosan, de több lesz mint 4 és kevesebb mint 6 (Vagy azt nem erre mondták? O.o)Több helyet lehet venni, gemért, amit vehetsz ropogós dollárért illetve játékostól játékbeli aranyért.Az első 5 skilledet a fegyvereid adják, tehát igen, más skilleket használhatsz egy staffal mint egy daggerrel. De az utolsó 5 skill-t ne […]
Nem késted le, a hivatalos oldalon még lehet venni, csak éppen digitális verziót ^^(Ha minden úgy marad, ahogy most van, akkor a dobozos kiadás csak egy üres tokkal és a benne lévő papírral több xD ) Megértem, ha nem akarsz olyat venni, csak egy tipp Statisztika: Elküldve Szerző: X-Tom — 2012.05.26. 12:59
OFF:Nem találtam szerkeszt gombot így ezt még ide írom külön. Hány caracter slotra lehet számítani, illetve majd lehet újakat venni a későbbiekben lehet már tudni róla valamit?OFFStatisztika: Elküldve Szerző: Ballasztik — 2012.05.26. 12:38
@jverdugo777 Could you provide your GameStop store number? We can give that info to the team that works with retailers to look into it. ^RB | Date: 5 hours ago
@jverdugo777 Everyone who pre-purchased has access to all Beta Weekend Events. You do not need to get a beta code via a partner giveaway ^RB | Date: 5 hours ago
@xsyn_g If you pre-purchase a digital edition of the game, you will not get a physical copy of it. Our website only sells digital. ^RB | Date: 5 hours ago
@fiontar2008 The asura and sylvari races will not be sold separately. They will be part of the game for everyone. ~RB2 | Date: 6 hours ago
@joegoesshwa Just use the existing client to download any patches if needed. ^RB | Date: 7 hours ago
2,149,379 látogatója volt a blognak 2010.05.15 óta
Hozzászólások szabályai: A blog felhasználói vállalják, hogy nem raknak fel sértő, bántó, obszcén, trágár, gyűlölködő, fenyegető, szexuális tartalmú vagy bármely törvényt sértő hozzászólásokat. Amennyiben ilyet tesznek, az azonnali és végleges kizárást vonhat maga után az oldalról. Ezen feltételek betartatásához, minden hozzászóló IP címét rögzítjük. A blog használói azt is tudomásul veszik, hogy az oldal adminisztrátorainak, moderátorainak, illetve üzemeltetőjének jogában áll bármely üzenetet eltávolítani, szerkeszteni, mozgatni vagy lezárni, belátásuk szerint.
Legutóbbi hozzászólások