Archivál

Archive for 2011. Március 17.

A jövőt kraftolva… gondolatok a GW2 craft rendszerről

2011. Március 17. 43 hozzászólás

Ha figyelemmel követtétek az ArenaNet tevékenységét a PAX East alatt, olvashattátok már a craftolásról szóló cikküket. Így tudhatod, hogy milyen újdonságokkal rendelkezik az új rendszer. Ha még nem volt a cikkhez alkalmad, a magyar fordítást itt találod.

Nem kevés felvont szemöldököt lehetett látni, mikor az ArenaNet a Team Fortress második részét hozta fel példának a Guild Wars 2 PvP részére. A hasonlattal viszont nem álltak meg itt, hiszen a craft rendszer is nagyon hasonlítani fog rá.

Majdnem minden MMO játékban a táj tele van szemetelve bányászható, begyűjthető, aratható pontokkal amik eltűnnek miután a nyersanyagokat kinyertük belőlük, ezzel két komolyabb problémát okozva. Az egyik az őrült hajsza ami akkor kezdődik ha két játékos egyszerre szúr ki egy ritka lelőhelyet amint éppen respawnolt. Persze az egyik bukja és már csak azt nézheti, ahogy szépen eltűnik a szeme elől… a másik problémát pedig az első generálja, hiszen így az ember hajlamos akkor is elkóvájogni, ha épp csapattal van és kiszúrt valamit. Egyrészt ilyenkor mások rá várnak, másrészt lehet pont szükség lenne rá az adott helyzetben… // Szerintem nem csak én jártam úgy, hogy kihalt a party mert a healer lemaradt és épp gyűjtögetett… no offense~ :)

Az ArenaNet azt találta ki megoldásnak, hogy ezek a gyűjtő pontok nem szervertől függően fognak megjelenni és nem fognak eltűnni, ha éppen valaki kibányássza előttünk. Ugyan ő már nem mehet oda és gyűjtheti be a nyersanyagot újra, hiszen számára kimerült a hely, viszont mi még mindig vígan fütyürészve belevághatjuk a csákányunkat és lesz is eredménye. Ez elsőre talán apróságnak tűnhet, hiszen sokan nem is törődnek a begyűjtéssel és mindent a piacon vásárolnak, viszont ha jobban belegondolunk, rájöhetünk, hogy ez komoly hatással lehet a játék gazdaságára és emellett sokkal egyszerűbb lesz craftolni mindenkinek, mivel a nyersanyag könnyebben hozzáférhető.

Tovább…

PAX East 2011: Utóhang

2011. Március 17. 3 hozzászólás

Brien PorterSzámtalan cikket írtak a PAX Eastről mióta véget ért és most az ArenaNet Blogon is megjelent egy kis összefoglaló Martin Kerstein által. Megtudjuk, hogy mennyire örültek a sok pozitív visszajelzésnek a régi motoros Guild Wars játékosoktól és azoktól is akik még csak most ismerkednek a világgal.

Az első napon magukkal hozták a stúdióból azokat akik legjobban kezelik a Guardian és a Thief kasztokat, hogy igazán látványosra sikerülhessen a bemutató. Erről aki lemaradt, megnézheti még a Justin.tv archívumában.

  • Kill Ten Rats: Eleinte le akartam fordítani a két posztot, de lényegében csak annyit tudunk meg belőlük, amennyit a gameplay videókból is. Talán a legfontosabb mondat amit jó volt olvasni az arra vonatkozott, hogy a harc nagyon könnyed, nem zökken ki belőle az ember egy pillanatra sem, minden kézre áll és úgy viselkedik, ahogy annak kell.
  • TapRepeatedly.com: “Reméljük, hogy a Guild Wars 2 megjelenése fordulópont lesz és megmutatja, hogyan kell kasztokat és MMO játékot fejlesztni.”
  • G4TV.com: “A Guild Wars 2 az első olyan MMORPG ami megpróbál valamit tenni, felkavarni az állóvizet és valami teljesen mást csinálni”

Nem keveset tudtunk meg a PAX East hetében a Guild Wars 2-ről. Remélhetőleg a lendület nem törik meg, mint legutóbb és a jövőben folyamatosan kapni fogjuk az újabbnál újabb információkat. Nehéz megjósolni, hogy mikor kaphatunk kézhez valami újat. Ha a jövő hét folyamán kapunk új információkat, az optimizmusra ad okot, hiszen talán nem unatkoznánk az nyílt béta tesztig… még vár ránk  pár kaszt és faj. Nem tudunk sokat a PvP rendszerről sem… és lássuk be, nem mindegy milyen lesz a játék guild felépítése.  Bőven elég csámcsogni való  pár hónapra.

Kategóriák:Egyéb
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 979 other followers