Középpontban az emberiség – Ember hét az ArenaNet blogon
Üdvözlök mindenkit az “Emberek hetén”, amin mélyebb betekintés nyerhetünk az ArenaNet Blog által a Guild Wars 2 embereinek életébe.
Egy nemes és rugalmas nép, az emberek voltak az egyetlen játszható faj a Guild Wars első részében, de sok minden változott az elmúlt 250 évben. Kryta népére kemény idők köszöntöttek. Összetűzésbe kerültek rablóhorda kentaurokkal, banditákkal a felébredő ősi sárkányokról nem is beszélve. Az emberek viszont ezekben az időkben is megőrizték reményüket, méltóságukat és (ahogy az látható lesz a héten) a divathoz való érzéküket.
“Ők büszke emberek, hátrálniuk kellett, de soha nem adták fel!” – Lore író Jeff Grubb
Következzen a heti program:
Milyen is lehet embernek lenni a Guild Wars 2 világában? Ezen a héten megtudjátok!
- Kedd - Ebben a blog posztban rengeteg hanganyagot fogunk kapni ami az emberi NPC-k háttérbeszélgetéseit tartalmazza. Jhon Ryan, a szövegíró elmondja, hogy hogyan kell élettelivé tenni az emberek történetét a Guild Wars 2-ben. Meghallhatjuk azt, amit csak olvashattunk eddig más játékokban… és a quest életre kel!
- Szerda - A karakterek külsejéért felelős csapat vezetője, Aaron Coberly elmondja, hogy milyen állapotban van az ember karakter dizájn. Ezáltal néhány nagyszerű példát is kapunk majd az armorokból és ruhákból.
- Csütörtök – Frissítjük az emberek oldalát a GuildWars2.com weboldalon új háttér információkkal Jeff Grubb által, új háttérképek és egy teljesen új, eddig nem látott videó bemutató az emberek hazájáról.
- Péntek - Ree Soesbee bemutatja a jelenlegi feszültség és a hatalmi egyensúlybeli kérdéseket a három fő krytai fegyveres csoport között: a Seraph, a Ministry Guard és a Shining Blade lesz a központja a pénteki blog posztnak.







Köszi a fordítást.
Egyre jobban tetszik amit csinálnak. Igaz számomra kevésbé izgalmas a lore. Most úgy látszik az van most előtérben, de előre megmondják mi lesz. Így lehet várni, lehet számítani rá. Stratégiát váltanak végre?! A béta időponthoz is eljutunk 1x :D
Minden nap van valami amire azért kíváncsi vagyok. A pénteki faction-os téma izgat a legjobban, kíváncsi vagyok a luxon/kurzick-hoz képest a 2-ben mint kapunk :)
Kicsit azért fura, hogy olyan oldalt frissítenek ami már kész. Az 5 faj kint van én ennél többet nem vártam volna a játék megjelenése előtt. Remélem minden héten kiadják az 5 fajt mert kész van és nem az van, hogy kész az ember és kirakták, a többi fajra meg hónapokat várunk megint. Na ez majd kiderül :) Most optimistán állok hozzá.
Nem is tudom melyik napot várom jobban :D
Regina gw2guru-n már írta, hogy nem lesz minden héten egy új faj, mivel sokan azt találgatták, hogy PAX-ig öt hét van akkor minden hétre jut egy faj. Viszont egy KillTen Rats-os cikkben Ravious írta, hogy a human-on kívül még egy fajra lehet számítani februárban.
Benne volt ez is a pakliban. Miért is hittem 1 percig is, hogy végre legalább a fajok kész/pulikálásra kész vannak?
Hát ez remek :D Akkor a másik faj, kizárásos alapon, a charr lesz? :D Na és a teljesen új content a PAX-on az egy 1. szintű charr lesz és egy közép szintű humán?! :D
Na majd kiderül még mindig optimista vagyok :D
Kezded elveszteni azt a híres optimizmusodat :D
Amúgy a GW-2ben nagy szerepet kap a lore, ami izgalmas is lehet, valamint szerintem jobb ha tudod mihez kötni a területeket mint ahhoz hogy itt van az a bizonyos mob a questhez…
Azért én sokat fogok barangolni az egyes területeken pl megnézni mi maradt meg Ascalonból ami szintén lore elem :)
Várjuk a cikkeket!:)
Erre is lehetett számitani ^^ de ha télleg kiadnak mégegy fajt még februárban , az valószinü charr lesz, az majd jobban érdekel :D
ugyan a blogon nem írták de remélem látunk pár videot az ilyen heteken a faji skillekröl is , nem csak a területükröl. Persze érdekel az is , és örülök hogy lesz min rágódnia annak aki majd nem fog tudni kimenni PAXra (megin:P ).
Ahogy néztem még a humannak is látványos és hasznos skilleket adnak , az alapján hogy melyik isten(amiböl 6 van) áldotta meg a karaktert. Például hounds of Balthazar meglehetösen érdekesen hangzik :D
http://wiki.guildwars2.com/wiki/File:The_Hounds_of_Balthazar_concept_art.jpg
Valószínű hogy Charr, mert Asurát és Sylvarit később érdemes ellőni mint hype, és valószínűleg ebben a sorrendben is kapjuk meg.
Azt külön várom, hogy igazán istenes áldásokat kapjunk, mert GW1ben ez még igen szegényes. Egyáltalán nem éreztem, hogy valamelyik istent szolgál a karakterem, még ha dervishel toltam, akkor se. Jóformán a grafikai szegénység miatt, ami a skilleket illeti. Nem látványos, illetve nem így, ahogy GW2ben.
Nagyon jó lenne, ha isteni pártoltságot mint valami nagy hatásként kapnánk, például ha megidézzük Balthazar dögjeit a mélyből, vagy elárnyékolunk valamit Grenth sötétségével, és igazán kihalt és beteg lesz a környezetünk. (Mekkora lenne, ha elsorvadnának a fák, növények, stb, egy körben :D
Vagy valamiféleképp tényleg kihatna választott istenünk a karakterre.
jól hangzik, de nem hiszem hogy ilyen extra viziális effektekkel szolgálnának egyenlőre a játékkészítők..:)) :(
Erősen nagy lenne a lag szerintem ha minden mindenre kihatna.
Azt sem tudom hogy egy átlag PC hogy fogja bírni a world vs world-öt :D
Tudtommal az, hogy milyen istent választasz az csak a történet szempontjából lényeges
De örülnék, ha nem így lenne.
remélem a videóból ami a héten jön érdekes dolgokat tudhatunk meg és nem csak egy 1perces videó lesz .
Hatalmas lályk az Arenanetnek és nektek is! :)
Amilyen istent választasz az alapján kapsz skillt is szval ilyen szempontból nem csak a történetben lesz szerepe. http://wiki.guildwars2.com/wiki/List_of_human_racial_skills
bocsi eggyel feljebb
igen, erröl én valahogy lemaradtam eddig:)
lenne már Csütörtök ;)
Köszi a cikket, várom az új fejleményeket!!:D
Ezt a videót láttátok már?:)
Több mint 1 éves, és nézd meg az eredetit azon szöveg is van :P
imádom a művészeti részét GW2-nek, még egyetlen játékban sem láttam ilyen gyönyörű festményeket, én még azt is elfogadnám ha a játék grafikája így készülne el:D
még várom hogy beszéljenek valamikor részleteseben az azura golem armorról
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Hazmat_Suit
nem ma van kedd?
Amúgy… kedd van és még semmi hírt sem kaptunk :P
A 9 óra eltolódást azért kalkuláljátok bele minuszba. Meg azt is, hogy komoly cég lévén 10kor kezdődik a munkaidő :) Szóval még most érnek csak be a munkahelyre kedd reggelén. Azt hiszem most 10-11ig játszok megvárom hátha jön ki még kora reggel valami :D
Biztos vagy te ebben a 9 órában? :P
Igen biztos vagyok a 9 óra eltérésben :) Az időzónák hetente kérdés volt 2007 óta :D mert a GW-ben minden hét végén event van. :)
Részletesen kicsit. Seattle mellett van Bellevue ahol is az Anet székhelye van. Ez az idei 10 éves videóból ki is derül, vagy az a anet levelezési címét megnézheted a honlapjukon. Seattle a nyugati part és a pacific időzóna, ami a GMT -8-as (minusz 8) zónának felel meg. Mi magyarok a GMT +1 (plusz 1). Keleten kel a nap :) (Föld forgás) Nálunk hamarabb van kedd mint amcsi földrészen, ezzel azért nem mondtam újat senkinek gondolom :) A GMT zónák között 1 óra eltérés van ezért -8 – +1 között 9 óra eltérés van. Lehetne szebben is magyarázni, de igaz.
Másrészt a twitteren ezt figyeld:
@guildwars2 F5 F5 F5 F5. Still no new post :(
@Coffee4cr No one was at work an hour ago when you tweeted that. ;-) ~RB
Nem is beszélve a nyári időszámításról amikor megint tolódik 1 óra. :)
Azt vágom, 5 éve GW-zek :P
Csak sosem figyeltem arra a részletre hol van a székházuk és a wikis GMT idő szerint táblázok be miden GW-hez kapcsolódó dolgot :)
Ez a videó volt az első ami megjelent gw2ről, de a lényeg nem ez hanem (ahogy a címében is benne van) hogy az Eredet zenéje van alá vágva, Mass által. Sztem remek munkát végzett, köszönet érte!
A Hounds of Balthazar skillt csak az ele human tudja használni, vagy lényegtelen a kaszt ?
A kaszt lényegtelen, egy pl. egy warrior is tudja használni..
Amúgy szvsz attól függetlenül tudod használni az összes skill-t és a hatással sincs rájuk, hogy melyik istent választottad, habár nem emlékszem, hogy Anet mit nyilatkozott erről.. :D
Valszeg egy nap csúszással fogom lehozni a fordításokat, nem fogok várni éjfélig. Lejárt a blogidőm, megyek AmFatert nézni… néha ki kell kapcsolódni a sok játék közben. :)
na felrakták a hangmintákat… szinte magam elött láttam a jeleneteket ^^ ha nincs is sok uj dolog a humanban, a történetük magáért beszél. Szerintem nekem ember lesz az első karakterem ^^ GW 1 fan vagyok szinte a megjelenés óta és szerintem a legtöbb kapcsolatot 1 és 2 között az embereknél fogom megtalálni ^^
Veled vagyok! :)
Tiszta Oblivion feelingem lett ahogy végighallgattam/olvastam a cikket. Nagyon jó. Ha nem lesz túl sok az ismétlés akkor lehet nem szívesen fogok TS-re járni :D
hova rakták fel?
Ez a gyerekjáték.. Már hallgatni is vicces volt, hát még ha látnám is.. Imádom már most ^^
ja megvan bocs
remélem jövőhéten jön a charr :D vagy valamikor a közeljövőben :) imádom a hangjukat, meg amúgy is a charr-t lájkolom :)
Nos igen én is Charr irányba húzok és a mozgásuk a videókban kifejezetten tetszik hiszen nem dobták el állati mivoltukat és futás közben 2 lábról 4 lábra ereszkednek. Végre nem szőrös “emberek” lesznek. Arról nem is beszélve hogy Steve Blum hangjától a hideg futkos a hátamon. :) Valljuk be nagyon eltalálták Rytlock hangját.
Úgytudom hogy csak a női Charr megy 4 lábon a férfi 2-n.
szerintem ez butaság, a vidiben a férfi charr is négy lábon fut, de megint máshol láttam hogy két lábon, lehet te tudod kiválasztani hogy melyik módon közlekedjen.
Nem vagy egyedül Scip :D
Question of Fate xD
fail at english
Ez mitől is fail pontosan? :)
Kutyapózban, énis szeretem. <3
xD
Lehet én vagyok a vak, de hol is vannak ezek a hanganyagok? :) Köszi!
http://www.arena.net/blog/against-the-wall-humanity-in-guild-wars-2
Köszi :)
új cikk utolsó előtti mondata: “This time around, we focused on human character design in our examples, but I can’t wait to share some norn character design in the weeks ahead.”
szóval a norn a következő :)