Elveszve útvesztők mélyén… avagy Dungeonok a’la GW2
Mielőtt bárki belekezd a cikkbe, kérem jól gondolja át, hogy bánja-e ha lelőnek pár poént előre a történetből, mert erős a spoiler veszély! :)
Körülbelül 10 szintenként egy-egy új dungeonba fog vezetni a karaktered személyes története. Többé kevésbé minden dungeon története a
körül forog, egy guild melynek tagjai hősök. Hősök akik védték a világot, míg nem sötét események sorozata miatt a klán darabokra hullott. A feladatunk az lesz, hogy ismét egyesítsük őket.
Mikor először lépsz be egy dungeonba, végig kell játszanod annak a történetét, ahol egy-két tagja a Destiny’s Edge-nek feltűnik majd mint baráti NPC, hogy tovább vezessen a történetben.
Természetesen nem kell attól félni, hogy az első alkalom a dungeonban csak beszélgetésről fog szólni a történeti vonal miatt, a lényeg továbbra is a harcon van. Még akkor is, ha éppen úgy indul, hogy egy kastélyban tartott fogadáson veszünk részt, hamar egy csata közepén találhatjuk magunkat.
Ha sikerül végigküzdenünk magunkat a dungeon történetén, elérhetővé válik az ‘explorer’ mód, am egy nehezebb verziója az adott dungeonnak, amiben további történeteket találhatunk, viszont ezek teljesen függetlenek a Destiny’s Edge-től.
A Dungeon explorer módban korlátlan számban végigjátszható. Rengeteg különböző eseménnyel és ellenséggel találkozhatunk minden egyes alkalommal, mikor ellátogatunk az útvesztőkbe.
“Szeretnénk a játékosoknak egy érdekes történetet elmondani, lehetőleg minél több átvezető animációval.” – Ezután pedig az ‘explorer’ módban sokkal szabadabban játszhatunk az adott helyszínen, bármikor beleugorhatunk egy helyzetbe, anélkül, hogy az különösebb magyarázatot igényelne. Igaz kevesebb átvezető videóval találkozhatunk majd ekkor, viszont az újrajátszhatósága sokkal nagyobb fokú lesz, hiszen ezeknek a történeteknek többféle kimenetele lehet.
Most pedig következzen egy újabb példa a dungeonokra a Beetletun kastélyon túl. A Sorrows Embrace a Dredge búvóhelye. Ha a történeti szálat végigjátszod, megtudhatod, hogy a Dredge vezetői, hogyan juttatták embereiket rabszolga sorsra, a Seraph irányítása alá. Itt a rabszolgákért szállsz majd harcba… Miután ezzel végeztél, explorer módban támogathatod a Dredge munkásokat, akik azt tervezik, hogy fellázadnak pénzéhes vezetőik ellen.
Néhány dungeon ismerős lehet majd azoknak akik játszottak a Guild Wars első részével. Durván a harmincas szint környékén alkalmunk lesz belépni Ascalon katakombáiba. Az útvesztőben nyughatatlan lelkekkel találkozunk majd. Egy Charr parancsnok és Rytlock segít majd nekünk, hogy a lelkek megtalálják a békét. Ha valaki elég figyelmes, az majd felismerhet néhány profession trainert a lelkek között a gw első részéből. Master Ranger Nente képest teleportálni és nyílzáporral árasztja el a szobát, mely arra kényszeríti a játékost, hogy a környezetében található tárgyak mögött keressen fedezéket.
Warmaster Grast szétzúz játékosokat és tárgyakat egyaránt a környezetében túlméretezett félig szellem kalapácsával. A törmelék ami pedig marad utána… nos, azzal a játékos megdobálhatja Grastot. Továbbá még találkozhatunk Necromancer Munne-el és az útvesztő boss-ával, King Adelbern-el.
A dungaonokban nyerhető jutalmak ugyanazokkal a statokkal fognak rendelkezni mint az összes többi magas szintű item, így a játékosok nem lesznek rákényszerítve arra, hogy többször visszajárjanak az adott útvesztőbe, hogy sokadjára is ugyanazt az gagyi itemet vigyük haza, amit már korábban is, a remélt gear vagy fegyver helyett.
Szóval a felszerelés nem lesz erősebb mint bármelyik másik, viszont egyedi külseje lesz, ami erősen kötődni fog a dungeon vizuális megjelenéséhez, melyben szereztük.
Az Arenanet nem szeretné, hogy a jutalmak, loot, stb. különböző esélyektől függjön. Senkinek nem KELL majd többször végigcsinálni egy-egy felszerelést várva. A megszerzett felszerelések tradelhetőek lesznek, így bármikor elcserélhetőek az esetleg kívánt itemre. Így soha nem a véletlenen fog múlni, hogy mit szerzel, mindig tudod, hogy mi az ami miatt elindultál és azt is fogod kapni.








Minden egyes cikkel egyre inkább azt érzem hogy nem tudok tovább várni! :) Ez is jó lett. Amúgy csak én érzem hogy az elmúlt 3 napban több új infót tudtuk meg mint egész szeptemberben? :) Mintha kicsit megtolták volna a hónap végét/okt elejét. Aztán hamarosan meg ittlesz a NYC Comic Con, mostmár teljesen úgy érzem hogy ott jön az 5. kaszt.
Igen-igen, az utóbbi pár nap nagyon mozgalmas volt hála az égnek, kezdtem már azt hinni, hogy a fejlesztők nekiálltak játszani a játékukkal és benne is ragadtak.
Am… nekem ezek az átkötések az első részbe és régi NPC-k feltűnése nagyon bejövős… még így is, hogy alig játszottam gw1-el… bár egyre nagyobb a késztetés, hogy beruházzak rá. Annyira tetszenek ezek a kis lore darabok, hogy meg akarom már ismerni az egészet… ami kb lehetetlen, ha nem jászok ugye… :D
kösz a fordítást! ;-)
Igazán nincs mit, örülök, hogy van aki értékeli.
Iszonyat kíváncsi leszek majd h milyen is lesz ezeknek a dungeon-os itemeknek az a speciális kinézete! :-)
A kövi posztban lesz rá 1-2 példa, nemrég álltam neki fordítani, jó kis dolgok vannak benne. Amint kész vagyok kiteszem:)
Jó lett ez is fuben, egyébként meg én is filózok mostanság ezen, egyre jobban jön meg a kedvem az első részhez…
Le tudtok tiltani ip alapján? Megesz a buta már :D
amúgy annak külön örülök hogy az egyik dungeonban hallhatjuk majd akció közben Steve Blum barátunk hangját :)
Ja Rytlock Brimstone :). Néha meg megnézem a faj bemutató videót. Egyértelműen annak a hatására fogok elsőnek charr-t indítani.
Szerintem több helyen is visszaköszön majd ez az 5 szereplő.
Köszi a fordítást! Egyetértek, nekem is nagyon tetszenek a GW-t és a GW2-t összekötő apróságok.. :) Ja igen, és jó a blog, csak így tovább!
Köszi a fordítást ebben is tudtunk meg megint valami újat. Köszi.
“Igen-igen, az utóbbi pár nap nagyon mozgalmas volt hála az égnek, kezdtem már azt hinni, hogy a fejlesztők nekiálltak játszani a játékukkal és benne is ragadtak.”
Fubenalvo ez hatalmas volt, nagy poén volt jót röhögtem, nem is tudom min, talán azon, hogy ha ott melóznék én benne ragadnék :D
Tényleg pezseg az élet feléjük, nem is baj kell néha ez a kitartás löket. Legalább még nagyobb kedvel játszok még az 1gyel :)
A King Adelmen egy elírás lehet. Ilyen király nem volt. Ascalon utolsó királya tudtommal Doric fia, Adelbern volt, róla lehet szó.
több mint valószínű erről lehet szó, mert a forrás is bizonytalan volt a név helyes leírásában. köszi szépen, javítottam. :)
Hello!
Nekem lenne 1 kérdésem ezzel a játékban kapcsolatosan már napok óta keresem azt hogy milyen lesz a pvp.Mert kaptam egyes infókat amikor keresgéltem de nem jutottam többre.Ezért kíváncsi lennék valaki tud-e erről valamit.
Én is erős késztetést érzek a játék iránt már alig várom.
De ez az én szememben a pvp eléggé befolyásol hogy megfogom-e venni.
Köszike
PvPről még nagyon szűkösen mérték az infókat, sajnos még nem tudjuk mikor tudunk meg részleteket róla.