WoW mint olyan egyszer és mindenkorra~
Megkerülhetetlen a téma ezért úgy gondoltam, hogy nem szabad szó nélkül elmenni mellette. Én már több helyen állást foglaltam, de gondoltam nem árt, ha a szélesebb közönség előtt is kinyilatkozom… nyehehe
Nah szóval, ugye adott egy játék, ami már hat éve uralja az mmorpg-k piacát, annak játékosai az első és egyetlen mmorpg-nek tartják és még a need for speed is tőle nyúlt ötleteket. Megvallom őszintén, ha a world of warcraft lett volna az első mmorpg amit megismerek, lehet még most is a rabja lennék. Az élet úgy hozta, hogy a NCsoft egy régiebbi darbjával sikerült először közelebbi ismeretséget kötnöm, ami a Lineage 2 nevet viseli. A játék texturák szintjén nagyon szép… mondjuk más kérdés, hogy a táj meg… nos olyan amilyen, viszont a karakterek fényévekkel szebbek mint a wow-ban. Ezért is nem tudtam azonosulni a számomra tucat karakteremmel, amin minden textura egy homályos elkenődés volt. A játék lehet, hogy brutálisan jó… sőt az is, élveztem… de, ha nem tudom beleélni magam akkor az egészet megette a fene.
A world of warcraft megjelenésekor már nagyon sok játékelem létezett amit belegyúrtak, ezért nem igaz, hogy ők találták ki a spanyol viaszt… viszont ők voltak azok akik először tudták úgy egyesíteni a már piacon lévő játékelemeket, hogy abból valami igazán f*sza dolog állt össze. (Elnézést a szóhasználatért, de ez fejezi ki legjobban.)
Ma reggel már egy kommentben kifejtettem, hogy ha valahol megjelenik “WoW verő” kifejezés kapcsán, akkor nem arra kell feltétlen gondolni, hogy mindenki utálja a wowot… vagy ő sem tudja, hogy nem a játékot utálja. Csupán az a probléma, hogy az mmorpg piac az utóbbi években nagyon bepunnyadt és nincs semmi komoly újítás.
Az Aionnál azért csillant fel a remény,mert a repülés olyan játékelem volt, amit korábban sehol nem láttunk és abys is érdekesnek bizonyult… eleinte… WHO-nál pedig nem volt olyan komoly hype a játék körül, ami most a GW2-t körülveszi, így itt került először komolyabban előtérbe a dinamikus eventek rendszere, igaz továbbfejlesztve a who-hoz képest.
Szóval az emberek mikor wow killert kiáltanak, akkor csupán arra vágynak, hogy valami újítás kerüljön az online rpg-k világába, valami ami azoknak a kedvét is meghozza a játékhoz, akik már régen beleuntak az XP csíkok bámulásába, legyen szó bármilyen játékról.









WTB edit. Novemberbe lesz csak 6 éves…:)
ty. pontosítva. :)
Gondolkodtunk mi is a wow-on persze ez nekünk is a GW után jutott már eszünkbe és sajna nem volt meg a varázsa mert magasra tettük a mércét. Piszok sok mindent lehet benne csinálni, rengeteg ideig leköt, de nem volt meg a varázsa. Sokat beszéltünk erről a wowos haverokkal fűztek minket rendesen, még accountot is adtak, hogy próbáljuk ki milyen de sajna az ár/élmény arányt számunkra nem ütötte meg így viszont nem is játszottunk vele.
A nejem a szépségre megy így a kocka fenekű nightelf kiütötte a biztosítékot és azóta fel se hozta szóvá, hogy mégis csak wowoznunk kellett volna. Nálam a szépség nem minden nézzétek meg a gothic 1 vagy 2 játékot, nem mai gyerek egyik sem 98 és 2002 játékok azt hiszem. Ott lélegző élő világ volt, nagyon hangulatos környezetben. Mentek a rabszolgák reggel bányázni egész nap melóztak este mentek aludni, mindenkinek megvolt a helye, te meg mentél a történetben előrébb lépted a szinteket és te lettél a hero a végére. A mai napig végig tudom örömmel játszani. Sajnos a 3-nak már ez a varázsa számomra nem volt meg.
Remélem a gw2-ben a gw1-es varázs tovább él még ha ennyire új is lesz. Bár a videók alapján ez a kétségem eloszlani látszik. A tájak nahogy bejönnek és az egyből nagyon ismerősek. A gothic 1-2 is ettől volt ennyire jó mert egymásra épültek a térképek és épültek egymásra.
A WoW-al nekem egyetlen bajom van: túl hard-core.
Ez alatt azt értem hogy eszméletlen sok energiát bele kell ölni, hogy tényleg fun legyen.
Mondok egy példát: feral druida gyakorlatilag semmit sem tud 32-36-os szintig.
Nagyon sok mindenhez (PvP, raidek) maximum szintet kell elérni, és őszintén a leveling rendkívül unalmas már a 2. karakternél is (főleg lvl 60-ig).
És az sem igaz, hogy nem lehet megunni: én kevesebb mint egy évig játszottam vele, és úgy meguntam, hogy már soha az életbe nem fogok visszamenni. :)
(Oké, igaz, van olyan ismerősöm aki 4 éve WoW-ozik aktívan és egyáltalán nem unja. Nem tudom, hogy csinálja, de 5 darab max szintű karaktere van.)
A GW (és GW2) hozzáállása sokkal jobban tetszik, és remélem, hogy tényleg olyan siker lesz a GW2 mint amilyennek már most kinéz.
” játékosai az első és egyetlen mmorpg-nek tartják és még a need for speed is tőle nyúlt ötleteket.” Ez tényleg nagyon jellemző a legtöbb wowosra. Egy wowos fórumon jelent meg egy cikk a gw2 1. traileréről, aminek az írója pozitívan nyilatkozott a játékról, a playerek meg rögtön leoltották és minden 3-4. commentben az volt hogy ezt-meg azt loptak a wowból. Még olyanra is ráírták hogy abból lopták, hogy “új technológiák”. (bár azthiszem ezt már írtam egy másik postnál itt a blogon)
hát még jó hogy kicsit hasonlít a wow-ra, mivel MMO. Ennyi erővel mondhatnák azt is hogy az autókat a need for speed-ből lopták bele a Race Driver Gridbe pldául
sziasztok,elmondom énis mit éltem át 2 év wow ozás után , nekem az nem jön be hogy minden héten van server restart szerdán amikor az insták resetelnek és akkor egyböl mindenki megy letol mindent aznap este csak az a gond hogy a hét többbi napján már nincs közös program S: , és ezzel a heti 1 x lemenésel ha nem érsz rá szerdán akkor már csak jövő héten mehetel rendes csapattal ami biztos hogy végig viszi … , arrol nem is beszélve hogy ha nem tudsz menni akkor lemaradsz és rosszabb cucban mar lehet hogy nem fognak levinni téged jövőhéten mert nem vagy elég jó , és hétröl hétre ez a idegölés megy , és mivel fizetős a játék ezert ha valami nem megy elsőnek akkor kb 70% a játékosok közül ordít és megalázza a náluk kezdőbb játékosokat.és szerrintem azert is jobb volt a gw1 mert itt nem voltak akkora harcok a loot ért mint ami a wow ban van , mert a wow ban ha eset valami akkor a csapat leader osztota ki az emebereknek aki sokszor azt lenyulta ezert jobb a gw-s rendszer , és azert találtam jobb baráti társoságot a gw ben mert nem volt harc a percekért mert nem volt fizetős a game
Esetleg széttagolhatnád a mondanivalód mondatokra… lehet kicsit egyszerűbb lenne olvasni. :)
A wow egy igazán jó de egyben fárasztó játék szerintem. Kicsivel több mint 1 évet játszottam vele és ez idő alatt 1 maxos karit tudtam kreálni. Az a baj vele hogy az egész játék szerintem nagyon monoton. Minden quest szinte ugyanarról szól…ölj meg xy-t hozz el nekem 10 valamit. Az elején még nembántam hiszen akkor még nekem újnak számított de mikor már lv60-on is ugyanolyan questeket csináltam mint lv1-en már kezdett telelenni a hócipőm.
De miután elértem a max szintet, már igazán nemtudtam mit csinálni. Vagyis 2 választásom volt. Vagy instázok éjjel nappal hogy meglegyen a cucc a Raidekre vagy dayli questeztem … igaz még ottvan a pvp de azt annyira nem csípem. és mivel én efy Casual(remélem jól írtam) játékos voltam esélyem sem volt raidre bekerülni mivel nemvolt elég jó a cuccom. De ez még nemis lett volna baj ha legalább valakivel együtt tudtam volna játcani, de mindenki csak raid meg insta.
A GW 2-ben pont az teccik hogy nagyon változatos és hála a dinamikus eventeknektényleg egy élő világot fogunk kapni. Már alig várom hogy kész legyen.
Egyetértek az elöttem szolalókkal, engem még csak egy valami zavar hogy amikor néztem a gw2 trailerjeit a sok wowos már kapásbol irta h “mink jobb mmo-nk van sokkal jobb mint a tik játéka” szoval kb eza szint ugytesznek h egy játék nem lehet nála jobb
Itt mindenki picsog, hogy fárasztó, hc stb…
Azok valószínűleg classicba játszottak, ott valóban több grindolós quest volt de bc óta ez megváltozott. Nagyon casualbarát lett főleg a wotlk bejövetelével. Példaként hoznám fel azt, hogy kb 2 hónapja megléptem a 80-at egy karimmal. Pár nap alatt kigeareltem ICC szintűre. -ami itt az end content-
Rengeteg új mechanizmust vetettek be a questekbe.
Ennek köszönhetően a 70-ről 80-ig fejlődés közben alig van az a bizonyos ölj meg X mob jellegű quest. 1 hónapja hagytam ott mert marhára meguntam, több mint fél éve nem jött egy komolyabb tartalmú patch.
Szóval aki vanilla idejénátszott és nem jött be, az Cataclysm kijövetelével nyugodtan adjon neki még egy esélyt. Aki meg csak az unokaöccse barátnőjének a fodrászától hall ilyen históriákat amiket egyesek felsorakoztatnak az inkább hallgasson.
Mintha kicsit divat lenne ez a wow utálat.
Divat is… A post szerzője lehet így gondolja a wow killer dolgot, de az idejáró emberek nagytöbbsége nem. Az ilyen emberek arra élveznének, ha bezárná kapuit a WoW (ami ‘sajnos’ sohasem fog bekövetkezni, csak ha a Blizzard nem akarja így). Olvastam itt a wow grafikáját ócsároló kommentet is. Hát nem tudom… Nekem a guildwars1 grafikája eléggé a wow grafja alatt van… Alapból rühellem ezt az anime/manga stílust… Amúgymeg lehet kígyót békát kiabálni a WoWra, mégis 6 éve működő sikeres MMO 12+ millió előfizetővel, akik fizetnek érte ugyebár, a GW1 meg az ingyenessége ellenére sem ütötte meg ennek a számnak a felét sem…
Én 6 éve GW zek , és kb a 4. év után tartottam egy kis szünetet hogy kiprobáljam a wowot amiröl sok ismerösöm beszélt… az elején még a monoton questek se zavartak, és élveztem a térkép bejárhatoságát , ugrálást, úszást stb… kb 30. szintöl kezdett unalmassá válni a questelés és amikor meguntam mentem dungeonozni… de 50 es szintöl már csak ugy volt kedvem játszani ha azt nem egyedül csináltam… el kell ismernem a wownak megvan a maga varázsa , amitöl bizonyos szintig megunhatatlan, és ha nem GW vel kezdem az online tapasztalataim talán még ma is wow függö lennék ^^ de a lényeg , sok mindent beraktak most a gw2 be ami eddig a wowban is volt de ha mások is csak az ismeröseik miatt wowoznak nem fognak áttérni … viszont nekem ugy tünik hogy az event rendszer nagyon jo elfoglaltság lenne feltérképezni a világot ,és ha a barátaiddal csinálnád megunhatatlan lenne ^^
A wow az wow. Sokáig játszottam vele társaságban! meguntam így is. A GW1-el az a vicces, hogy ez sem tetszett annyira, mint vártam, de tény, a wownál (talán) kellemesebb élményeket hagyott bennem. A Legkedveltebb szerepjátékom, az nem is igazán szerepjáték, de a benne játszók azzá teszik, és ez az ami miatt még mindig kitartok mellette. Ez kérlek szépen a Freelancer. A Discovery szerver már nem is tudom mióta csak újat és újat nyújt, sok kidolgozott frakcióval, és háttértörténettel. (Aki nem tudná) kicsit az EVE onlinra emlékeztet, de sokkal casualabb, vagyis inkább felhasználóbarátabb. :)
Lehet furcsa kitérő, de nekem itt kezdődik a szerepjáték.
Nos lehetőség volt rá, hogy mind két oldal kinyilatkozzon a témában hozzászólás formájában, mindenki döntse el, hogy ki közelített agresszíven és ki nem. Kommentálás pedig biztonsági okokból lezárva, nem akarunk itt mi komolyabban belefolyni ebbe, mert a blog nem erről szól…. csupán tettünk egy kitérőt.
BTW… Anime stílusú grafika!? o.O Mi köze ennek ahoz?
http://www.freewebs.com/itchyboots/Guild%20Wars%20Screenshot%20021.JPG
A kérdés költői, nem kérek választ.