Archívum

Archive for 2010. szeptember 3.

Guild Wars eladási mutatók és GW2 megjelenés~

2010. szeptember 3. 13 hozzászólás

http://www.guildwars.com/images/boxart/northamerican-presale-large.jpgA Guild Wars eladásairól és a második rész megjelenéséről is beszélt az NCSoft.

Már 6.5 millió fölött járnak a Guild Wars összesített eladásai, avatta be a franchise eddigi teljesítményébe a Joystiq-ot az NCSoft illetékes referense. Európa különösen jól termelt, a 6.5 millió közel felét kontinensünk hozta össze, a nagy rajongói bázissal rendelkező Németország vezetésével.

Szó esett a második rész megjelenéséről is, amit korábban 2011-re ígért a kiadó. A sajtóreferens ezúttal a jól bevált “majd, ha kész lesz” fordulattal reagált az ezt firtató kérdésre, hogy ez esetleg jelent-e újabb halasztást, azt egyelőre nem tudni.

Beküldte: Pckaloz

Kategóriák:Általános cikkek Címkék:

Skillhasználat a guild wars 2-ben

2010. szeptember 3. 25 hozzászólás

A killtenrats blog kielemezte a guild wars 2 skillhasználat és skill újratöltési időket a látott gameplay videók alapján. Erről szeretnék most kicsit írni. Hiszen már többször szóba került a téma, de nem árt, ha összegyűjtve tisztázzuk a dolgokat.

Amint azt tudjuk az első 5 skillünket a kezünkben tartott fegyver fogja meghatározni. (amit lehet cserélgetni bármikor egy gombnyomással) Ez egy kezes fegyverek esetében 3+2 megosztásban jelentkezik. Kétkezes fegyvereknél pedig egyben kapjuk az 5 skillt. A 10 skillünk második felét mi válogathatjuk majd ki viszonylag szabadon a megszerzett skillekből. 3 skill teljesen szabadon bármi lehet, viszont 1 elite és egy heal típusú skill kötelezően kell, hogy legyen benne.

Itt tenném hozzá, hogy ezek alapján úgy tűnik számomra, hogy ha valaki a heal típusú skillekre gyúr rá, azaz a szabadon választható 3 skillből 2-3at a gyógyításnak szentel, nevezhetjük a karakterét healernek. Mondjuk az még kérdéses, hoyg az első 3 slotba van-e típus megkötés. Személy szerint nagyon remélem, hogy ennyire nem kötik meg a kezünket. Persze az logikusnak tűnik, hogy elite skilleket ide nem pakolhatunk majd.

Automatikus támadás nincsen semmilyen formában a játékban, illetve ha megnyomjuk a jobb klikket a skillbar megfelelő skilljén, az meg lesz ismételve (egyszer v. többször nem tudom), amint lehetőség lesz rá, hogy elsüssük. (regen time, megfelelő szögben állunk, stb…)

Sokan panaszkodtak, hogy a játékból ki kerül a kattintásra történő mozgás. Egy elcsípett Q&A részletben azt hallottuk, hogy ez a funkció nem került vissza MÉG. Ez kicsit ellentmond annak, hogy a második részbe már abszolút nem terveztek ilyen irányítási elemet. De, hogy miért is került ez szóba… nos az auto-attack hiányában a skillünket már hiába böködjük a célra ami tőlünk több száz méterre van. A karakter nem fog odasétálni a megfelelő távolságba és elnyomni a skillt. A mi feladatunk lesz odabattyogni a megfelelőnek vélt hatótávolságba, irányba fordulni és akkor lehet nyomni a megfelelő skillt.

Aztán szóba került a már általunk korábban átrágott Elite skill recharge. A régi instant jellegű skillek után ez komoly változáson esett át, jelenleg sokak bánatára. Hiszen az Elite skillek amolyan taktikai elemekké váltak, hiszen a reuse idejük 720 másodperc jelen állás szerint. Viszont cserébe nagyon durva aprítást végezhetünk velük. A megfelelő időben elnyomott elite skillek igen sok csata kimenetelén változtatnak majd a jövőben. Ha valaki részletesebben szeretne olvasgatni az elite skillekről, annak ajánlom figyelmébe a [720 másodperc recharge] és [Egy gyors gondolat részemről is a skill reuseról] posztjainkat.

Azt viszont megtippelni még nem merem, hogy mi lehet a többi elem a skillbar felett, körül… tippek?

Kategóriák:Általános cikkek Címkék: , , ,
Követés

Értesítést küldünk minden új bejegyzésről a megadott e-mail címre.

Csatlakozz a 477 követőhöz

%d bloggers like this: