Mike Ferguson Reddit-en válaszol 5. rész
K: Mennyi ember lehet majd egyszerre egy szerveren?
V: Még nem döntöttük el.
K: Mi történik, ha a WvW tele van? Lesz valami sorban állás dolog, mint a Rift PvP instaceaiban?
V: Igen, sorban kell állnod a térképhez, vagy választanod kell egy másikat. Összesen négy közül választhatsz, tehát remélhetőleg a sorok nem lesznek túl szörnyűek. Tovább…
Kérdések az ArenaNetnek minden héten!
Az előző Q&A-nk csúnyán meghiúsult, azt most nem firtatom, hogy kinek a hibájából. Most viszont a Playonnak köszönhetően lehetőségünk nyílt hetente 4-5 kérdést eljuttatnunk az ArenaNethez és most remélhetőleg a közvetlenebb kapcsolatnak köszönhetően biztos nem akadunk fent a spam szűrőn.
Egy hete volt egy posztunk arról, hogy van-e kérdésetek. A kérdések 90%-ra mi is tudtunk válaszolni, de szerencsére ott is akadt olyan amit felírhattunk az eheti adaghoz.
A kérés most viszont az, hogy olyan kérdéseket próbáljatok feltenni amire még mi sem tudhatjuk a választ és természetesen Guild Wars 2-vel kapcsolatos. A legjobb kérdések hetente el lesznek küldve, a maradékra pedig tőlünk kaptok majd választ! ![]()
Ez a kérdez felelek egészen addig mehet, ameddig van rá igény. Azaz bármikor tehettek fel itt kérdést, akár egy hónap múlva is. A kérdések küldése folyamatos! Éppen ezért kérek mindenkit, hogy ne a blog poszt hozzászólásaiban kérdezzetek, hanem a fórumon, ezen a linken!
Készítsd el már most a trait buildedet!
Kharsus talált egy remek kis oldalt, ahol már most eltervezhetjük, milyen trait-ekkel fogunk nyomulni a játékban. Bár nem néztem még végig, hogy minden meg van-e benne, de amiket megnéztem, abból minden megvolt, kivéve pár trait elnevezést a warriornál. A trait tervező az alábbi oldalon érhető el:
Ezen az oldalon a képességeket is kiválaszthatjátok: gw2.luna-atra.fr
Játsz, ahogy szeretnél – Jon Peters a trait-ekről és attribute-okról
Sziasztok, Jon Peters vagyok. Arról fogok nektek beszélni, hogy hogyan járulnak hozzá a trait-ek és attribute-ok a Guild Wars 2-es karaktered testre szabhatóságának mélységeihez. Az attribute-ok a játékos olyan meghatározó elemei, amelyekbe pontokat tud befektetni, hogy növelje saját hatékonyságát. Négy alap attribute van – power, vitality, precision és toughness.
Grafikai skálázhatóság
Pckaloz talált egy nagyon jó videót a grafikai beállításokról. PvE és WvW contentek is be vannak mutatva folyamatában állított beállításokkal.
Offtopic: Fortix 2 Pokki verseny
Nem Guild Wars 2 téma, de kérnénk kicsit a segítségeteket! A fortix2 annál a cégnél készült, ahol dolgozom. Szeretnénk megnyerni ezt a versenyt… NAGYON! :)
Visszaestünk a versenyben! Légyszi segítsetek, hogy a magyar játék a Fortix 2 nyerjen! Telepítsétek és játszatok vele, csak ennyit kell tenni. Itt a link: http://www.nemesys.hu/pokkifortix2install
Légyszi oszd meg, hogy minél több emberhez eljusson! Köszi szépen
A bugokról tudunk, nem kérünk reportot! :P
Update: bekerült a highscore tábla /a megjelenését én csináltam~~~ :))/ ééés aki a legjobb helyezést éri el benne az kap egy üveg nagyon nem olcsó whyskie-t. Szóóóval lehet gyúrni rá! Aki nem szereti a piát esetleg ki tudok dumálni talán egy Fortix2 vagy Ignite kulcsot. Majd beszélek vele! ;)
Mike Ferguson Reddit-en válaszol 4. rész
K: Láttam néhány béta videóban, hogy amint elkezdtek építeni egy katapultot, elég hamar lerombolták. Ezt javítjátok majd, vagy ennek így kell működnie?
V: Az egyensúlyt folyamatosan vizsgáljuk. A béta visszajelzések alapján, már kicsit felhúztuk a katapultok életerejét, viszont az ostromgépeket meg kell védeni és ez a célunk, hogy a játékosok ne hagyják őket védtelenül.
K: A készletek [supply] kijelzésén még dolgoztok? A jelenlegi megjelenítés, ami egy kis fehér szöveg, nem néz ki túl jól és eléggé elüt a térkép többi részétől.
V: Igen. Tovább…
Guild Wars 2 mechanizmusai
A következő iromány Kozzy-tól származik, egy tonna információval a játék mechanizmusával kapcsolatban, le a kalappal előtte, nem kis meló lehetett.Köszönjük ! :) Forrás: gw2.wiki, fórumok, youtube videók a bétáról (2012.02.20 utániak)
A tulajdonságok neveit direkt nem fordítottam le, a magyarításom is elég gagyi, a legtöbb játékos úgyis az angol nevet használja.
Hogyan alakítsuk át tárgyaink: Transmutation stone
Azt már régen tudjuk, hogy két tárgyat képesek leszünk összeolvasztani, egyiknek a külsejét, másiknak pedig a tulajdonságait használva fel. Így szerencsére nem fog mindenki ugyanabban a ruhában szaladgálni a játék vége felé. Ennek a működését mutatta be az UVVids egy rövid videóban. A találatért köszönet pckaloznak!
Mike Ferguson Reddit-en válaszol 3. rész
K: Ha egy guild elfoglal egy várat vagy tornyot, akkor oda betud menni a guild tagokon kívül más is, hogy megvédje azt a támadásoktól?
V: Igen, mindenki be tud menni a szervere által birtokolt összes helyre.
K: Hogyan tudják elfoglalni a guildek a különböző célpontokat?
V: Minden guild csak egy célpontot tud elfoglalni, és ha láttad már a WvW térképeinket, akkor láthattad, hogy rengeteg célpont van, amit el lehet foglalni. Amikor megostromoltok egy helyet, akkor mi rögzítjük, hogy hányan vesznek részt abban az ostromban. Az a guild, amelyikből a legtöbben vannak ott, az elfoglalás után kap egy percet, amikor megszerezheti a helyet. Tovább…











Legutóbbi hozzászólások